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Nouvelles fuites pour Marathon : une fonctionnalité très attendue des fans devrait être de la partie

Nouvelles fuites pour Marathon : une fonctionnalité très attendue des fans devrait être de la partie
Le 15 septembre 2025
Le 15 septembre 2025
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Alors que Bungie continue de peaufiner Marathon avec des playtests qui regroupent quelques poignées de joueurs triés sur le volet, le studio opère également des changements notables afin de rendre son prochain gros FPS plus attractif. Des fuites récentes laissent imaginer que la concurrence d’Arc Raiders permet sans doute d’ajouter des fonctions vraiment utiles au jeu.

Marathon s’améliore avec une fonctionnalité attendue (et logique pour ce genre de jeu)

On peut dire que Bungie a eu pas mal de sueurs froides depuis le début du développement de Marathon. Entre les licenciements, les fuites et l’accueil très mitigé de la bêta du jeu, la pression sur le studio semble plus forte que jamais, et les développeurs doivent réagir s’ils veulent convaincre un maximum de monde de passer à la caisse.

D’ailleurs, Marathon n’a toujours pas de tarif annoncé. Le studio avait indiqué en avril qu’un prix serait communiqué pendant l’été, mais les choses ne se sont pas passées comme prévu avec l’annonce d’un report qui a suivi la grosse polémique de plagiat.

Et on a tendance à l’oublier, mais Marathon a également souffert de la comparaison avec ARC Raiders, un autre FPS de type extraction shooter, développé par les virtuoses de chez Embark, et dont la bêta a reçu des retours très positifs.

C’est dans ce contexte qu’on apprend de TheGamePost que des changements importants ont été faits dans Marathon. Le premier concerne l’ajout d’un chat de proximité. Une fonctionnalité largement saluée dans ARC Raiders et qui contribue énormément au travail en équipe, mais également au fun lorsqu’on se retrouve à faire ami-ami avec d’autres joueurs en ligne. Selon les sources, le chat vocal de proximité est désormais disponible et fonctionnel dans le jeu.

Selon les autres fuites, le temps nécessaire pour tuer un adversaire (TTK) est désormais nettement plus court par rapport à la version alpha. Aussi, les objets de soin (comme les trousses de secours) ont désormais un effet de soin progressif au lieu de vous soigner instantanément, tandis que les boucliers continuent de s’appliquer immédiatement.

Il existe également un nouveau mécanisme environnemental appelé « Heat Cascade », dans lequel des étincelles tombent d’un vaisseau situé au-dessus, infligeant des dégâts au fil du temps et augmentant votre jauge de chaleur.

L’une des principales critiques formulées lors de la phase alpha fermée de Marathon concernait la manière dont les morts des joueurs étaient traitées. Au lieu de corps gisant sur le champ de bataille, baignant dans leur sang bleu, comme beaucoup s’y attendaient après avoir vu la bande-annonce, les joueurs se désintégraient simplement en particules vertes à la fin du combat, et un sac de sport apparaissait à l’endroit où ils se trouvaient.

Désormais, lorsque votre personnage meurt, son corps reste au sol pendant un certain temps au lieu de disparaître. Et si vous êtes juste à terre en attente d’être réanimé, votre personnage saigne du sang bleu (comme on le voit dans la bande-annonce), laissant une longue traînée derrière vous lorsque vous vous déplacez. Un sac de sport apparaît toujours lorsqu’un joueur meurt ; c’est ainsi que vous pouvez accéder à son loot.

Codex et champ de tir au programme

Toujours selon les mêmes sources, Bungie a aussi ajouté un nouveau système dans Marathon appelé « Codex ». Il s’agit de succès dans le jeu, où vous devez accomplir certains objectifs pour obtenir des récompenses. Les objectifs semblent très simples, comme « Tuer 5 ennemis sur une carte avec un certain type d’arme ».

En outre, Marathon propose désormais de titres que vous pouvez débloquer en accomplissant une série d’objectifs. Ces titres s’afficheront sous votre identifiant dans le jeu, comme dans Destiny 2. Un stand de tir est également en cours de développement.

Parmi les autres informations en fuite, on apprend que l’interface du jeu a également été largement remaniée. Les menus sont apparemment plus clairs, les icônes de remplacement ont disparu et l’aspect général est beaucoup plus soigné. Selon certaines sources, la qualité audio serait nettement meilleure qu’auparavant.

Les espaces extérieurs sur la carte ont également fait l’objet d’une refonte visuelle majeure, et présentent désormais une végétation plus dense, un éclairage amélioré et un meilleur travail sur les shaders.

Reste maintenant à attendre la nouvelle date de sortie de Marathon qui reste prévu sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Bungie a confirmé que la nouvelle date de sortie de son jeu serait dévoilée cet automne, beaucoup s’attendent à une annonce lors d’un State of Play.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Marathon

Développeur : Bungie
Éditeur : Sony
Date de sortie : 05/03/2026

commentaires

3 Commentaires
Thom B.
Thom B.
16 septembre 2025 7h44

J’étais sur que Tom ferais une petite mise ne avant de embark studio ahah. ils sont prometteur en tout cas !

Pour Marathon, je n’arrive toujours pas à être hypé. Surtout quand je vois qu’ils n’écoutent aucun retour sur destiny, et que le jeu s’enfonce toujours plus…

Bally
Bally
16 septembre 2025 13h16

“…très attendue des fans” ? 😅 Personne n’attend ce jeu. Bungie est mort, et Marathon risque d’être le dernier clou de leur cercueil, merci Jim Ryan ! Quelle tristesse de voir un studio qui fût si talentueux (la série Halo, Destiny), s’enfoncer années après années depuis son rachat par Sony. Plusieurs vétérans de Bungie ont quitté le studio depuis quelques années déjà, et cela se ressent : perte d’âme créative ; une supervision corporate avec pression commerciale ; moins de liberté créative que lorsqu’ils étaient indépendants ; réduction du personnel… Lire la suite »

Thom B.
Thom B.
17 septembre 2025 7h40

je te rejoins VDD. si au moins xbox avait récupéré les anciens de bungie pour aidé halo studio..

la c’est juste des vétéran parti ou reconverti, un bungie sans idée qui copie les autres, et apparemment la perte de la règle des “30s de fun” qui à établi leur mythe.

tellement triste cette évolution

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