Final Fantasy 7 Remake Partie 3 : Square Enix confronté aux limites de la Xbox Series S

Le mois dernier, Square Enix a mis fin une bonne fois pour toutes aux rumeurs concernant l’arrivée de la trilogie Final Fantasy 7 Remake sur d’autres plateformes que la PS5 et le PC. Il n’y a désormais plus lieu de spéculer, puisque le studio a confirmé que les trois jeux sortiront également sur Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Naoki Hamaguchi, le directeur de la trilogie, a d’ailleurs évoqué le développement multiplateforme du dernier épisode, l’occasion de mentionner les difficultés liées à la Xbox Series S.
La Xbox Series X représente un défi pour la dernière partie du remake de Final Fantasy 7
Dans une interview accordée à Easy Allies et retranscrite par Eurogamer, Naoki Hamaguchi a précisé que, pour la troisième partie de la trilogie, le studio dispose « d’équipes dédiées travaillant sur chaque plateforme, de sorte que notre approche multiplateforme n’affectera en rien le développement ».
Cependant, comme d’autres studios l’ont déjà souligné par le passé, Hamaguchi a admis avoir « rencontré quelques problèmes liés au manque de mémoire par rapport aux autres plateformes ». Il fait ici clairement référence à la Xbox Series S.
« En ce qui concerne la version Xbox, comme de nombreux autres éditeurs, je pense que nous avons effectivement rencontré quelques problèmes liés au manque de mémoire par rapport aux autres plateformes. »
Ce constat n’est pas sans rappeler les propos de Thomas Puha, directeur de la communication chez Remedy, qui expliquait fin 2023 que le fait d’avoir moins de mémoire sur Xbox Series S en raison d’un GPU différent de celui de la Series X représentait « un problème assez important » pour Alan Wake 2.
Toutefois, ce manque de mémoire pousse souvent les studios à trouver des solutions d’optimisation dont bénéficient ensuite toutes les plateformes. Ce fut notamment le cas pour Baldur’s Gate 3, STALKER 2 et prochainement Battlefield 6.
Concernant la version Nintendo Switch 2 de la troisième partie du remake de Final Fantasy 7, Naoki Hamaguchi a indiqué que « l’équipe de développement principale travaille vraiment dur dessus » et qu’ils sont « assez confiants quant au produit final ».
Rappelons que la sortie de Final Fantasy 7 Remake Intergrade est prévue sur Xbox Series X|S, Xbox PC et Nintendo Switch 2 le 22 janvier 2026, tandis qu’il se murmure que Rebirth arrivera sur ces plateformes dans le courant de l’année 2026. La troisième et dernière partie de la trilogie n’a pour l’instant pas encore été annoncée.
En gros c’est la 2e console de Microsoft apres la Xbox One, De ne pas avoir appris de leur erreur c’était la même chose pour la Xbox One moins puissante Et qu’il fallait Optimisé. Donc plus de travail pour les développeurs ce qui ne m’étonne pas maintenant de voir plus de jeux chez playstation ou Nintendo Voir PC. Xbox a voulu s’emmerder avec une série S Ils ne profitent même pas de la puissance de la série X On se demande pourquoi elles ont senti cette console OK soidisant pour… Lire la suite »
square enix le mois dernier :
-la switch 2 est une super console
square enix sur une console plus puissante que la switch 2 :
-panique à bord on arrive a RIEEEEEEEN
logique.
Ça leur servira pour la Switch 2 encore plus limité que la Series S et au final cela profitera pour l’ optimisation des consoles de gamme supérieure. On la connaît l’ histoire maintenant. Ça râle puis ça trouve des solutions avec un peu d’ huile de coude.