Le directeur de Clair Obscur : Expedition 33 a quitté Ubisoft car il s’y ennuyait

Une source d’inspiration comme une autre
Depuis quelques jours, Sandfall Interactive fait briller la France grâce à Clair Obscur: Expedition 33. Avec une petite équipe de développement et un budget maîtrisé, le studio est parvenu à créer une expérience qui a déjà marqué de nombreux esprits par sa narration, son gameplay, sa direction artistique ou encore son OST. Aujourd’hui, on se doute que Guillaume Broche, le PDG et Directeur créatif, ne doit pas regretter d’avoir quitté Ubisoft, dans la mesure où le jeu a dépassé le million de ventes en seulement 3 jours. Il a justement confié quelques mots à ce sujet à la BBC.
Le directeur de Clair Obscur : Expedition 33 a quitté Ubisoft car il s’y ennuyait

Guillaume Broche et Jennifer Svedberg-Yen, narratrice principale du projet, ont notamment évoqué l’origine de Clair Obscur. Si l’histoire a déjà été présentée, spécifiquement lors du Xbox Developer_Direct 2025, le PDG a cette fois ajouté que chez Ubisoft, il s’ennuyait et qu’il souhaitait faire quelque chose de différent. En effet, en 2020, en plein cœur de la crise de Covid-19, lui et les autres étaient « ennuyés dans leur travail et cherchant à faire quelque chose de différent ».
Chez Ubisoft, Guillaume Broche y a précisément travaillé en tant qu’Assistant Creative Director, Associate Producer sur Ghost Recon : Breakpoint et The Division 2, ou encore Brand Development Manager et Narrative Lead.
Cette volonté de faire quelque chose de différent l’a ainsi amené à imaginer son propre projet inspiré de classiques comme Final Fantasy.
Pour la BBC, Jennifer Svedberg-Yen, est également revenue sur la manière dont elle a rejoint le projet.
« J’ai vu un post sur Reddit de Guillaume qui cherchait des doubleurs pour enregistrer quelque chose gratuitement pour une démo. Je me suis dit : « J’ai jamais fait ça, ça a l’air plutôt cool », alors je lui ai envoyé une audition. »
Alors qu’elle avait initialement été engagée pour un rôle principal, elle est finalement devenue la narratrice principale de Clair Obscur. Après avoir obtenu un financement de l’éditeur Kepler Interactive, l’équipe principale est passée à environ 30 personnes. Beaucoup d’entre elles ont été recrutées de manière similaire et inhabituelle, tout comme Jennifer. Guillaume Broche a d’ailleurs précisé que l’équipe est essentiellement composée de juniors.
« Nous avons, je pense, une équipe incroyable, composée majoritairement de profils juniors, mais ils sont tellement investis dans le projet et incroyablement talentueux. »
Si vous souhaitez découvrir manette en main Clair Obscur : Expedition 33, rappelons qu’il est jouable sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il a également intégré le Xbox Game Pass Ultimate, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming dès son lancement.