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Indiana Jones : les versions Xbox Series X, PS5 et PS5 Pro comparées par Digital Foundry

Indiana Jones : les versions Xbox Series X, PS5 et PS5 Pro comparées par Digital Foundry
Le 22 avril 2025
Le 22 avril 2025
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Sorti en décembre dernier exclusivement sur Xbox Series X|S et PC, Indiana Jones et le Cercle Ancien débarquait il y a peu sur PlayStation 5, et Digital Foundry nous livre aujourd’hui son analyse technique des versions PS5 et PS5 Pro du jeu.

Une version PS5 comparable à la version Xbox Series X visuellement

Un peu plus de quatre mois après son lancement sur Xbox, nous étions curieux de savoir si Indiana Jones et le Cercle Ancien proposerait des améliorations graphiques sur PS5. Il n’en est finalement rien puisqu’à part le support des gâchettes adaptatives de la DualSense, Digital Foundry précise que le jeu est similaire à la version Xbox Series X visuellement.

La majorité des réglages visuels sont identiques sur les trois plateformes — la qualité des textures, la résolution des ombres et les détails du monde sont les mêmes sur PS5, PS5 Pro et Series X. La qualité du RTGI (inférieure à celle du réglage “faible” sur PC) est également la même.

La plage de résolution dynamique est la même entre les deux consoles, avec une image qui varie entre le 1200p et le 1800p. Il est en revanche précisé que la version Xbox Series X tourne généralement à résolution une dynamique supérieure à la version PS5, visiblement grâce à la compatibilité VRS (Variable Rate Shading) des consoles Xbox.

Même si les PS5 et Series X partagent la même plage de résolution, la Series X affiche souvent une meilleure moyenne. Elle génère plus de pixels par image, ce qui se traduit par une image plus nette – notamment dans la jungle du premier niveau.

Cet avantage est dû à l’utilisation du Variable Rate Shading (VRS) sur Series X, une technologie développée par Microsoft. Elle réduit la charge graphique sur certaines zones de l’image et permet ainsi de viser une résolution plus élevée tout en maintenant les performances. La PS5 ne prend pas en charge le VRS matériel. En contrepartie, cela peut entraîner du bruit en blocs, plus visible sur Series X — par exemple sur le costume d’Indiana Jones – mais cela reste mineur.

Une image plus nette sur PS5 Pro

En ce qui concerne le PS5 Pro, les experts affirment que la console propose les mêmes réglages graphiques que les versions PS5 et Xbox Series X, à l’exception d’un niveau légèrement supérieur de l’éclairage volumétrique.

La résolution dynamique est par ailleurs boostée puisque le jeu propose une résolution comprise entre le 1440p et le 2160p. Le résultat à l’écran est une image plus nette, avec du 4K natif dans certains cas. Digital Foundry précise par ailleurs si la PS5 Pro est aussi compatible VRS (contrairement à la PS5), elle ne semble pas en tirer profit.

Concernant la PS5 Pro, bien qu’elle soit compatible avec le VRS matériel, le jeu ne semble pas en tirer parti. Cependant, sa puissance de 16,7 TFLOPS lui permet d’atteindre une image plus nette – le 4K natif dans certains cas – avec des détails plus fins sur les vêtements et l’herbe. L’image la plus propre du trio revient donc à la PS5 Pro, même si les autres réglages ne changent pas.

Du 60 FPS sur toutes les consoles

Au niveau des performances, le jeu offre également de bons résultats sur les trois consoles avec un 60 FPS stable sur Xbox Series X, PS5 et PS5 Pro. Digital Foundry relève par ailleurs qu’une scène dans les cryptes du Vatican aux nombreux effets visuels provoque une chute de framerate à 40 fps sur PS5, alors que la Xbox Series X reste de son côté proche des 60 FPS.

Un cas particulier mérite d’être souligné : dans une scène dans les cryptes du Vatican, un véhicule tombe du plafond en provoquant de nombreux effets visuels. La Series X reste proche des 60 fps, alors que la PS5 chute brièvement à 40 FPS. Un rare avantage pour la Series X ici, grâce au VRS.

L’expert explique par ailleurs que les saccades liées à la sauvegarde automatiques ainsi que celles observées pendant les cinématiques sont toujours présentes sur les trois plateformes, malgré la sortie de la mise à jour 1.3. De manière globale, Digital Foundry affirme que le portage PS5 est réussi et que tout ce qui faisait la force de la version Xbox est présent sur PlayStation.

Comme toujours, vous trouverez l’analyse technique complète avec tous les détails ci-dessous. Rappelons qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC ainsi que dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass. Si vous n’avez pas encore craqué pour le jeu, nous ne pouvons que vous conseiller de lui laisser sa chance.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Indiana Jones et le Cercle Ancien

Développeur : MachineGames
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 09/12/2024

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