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« La guerre des consoles était saine pour l’industrie » : un ancien patron Xbox se confie

« La guerre des consoles était saine pour l’industrie » : un ancien patron Xbox se confie
TiousPar
Le 9 mars 2025
Le 9 mars 2025
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Peter Moore a occupé le rôle de coordinateur de la branche gaming de Microsoft durant l’ère Xbox et Xbox 360, que certains joueurs estiment être les années les plus folles de la marque. Aujourd’hui, le personnage s’est de nouveau exprimé sur la chaîne YouTube de Danny Peña, l’occasion d’évoquer de nombreux sujets, dont la nouvelle stratégie de Microsoft Gaming.

Selon Peter Moore, si Microsoft avait le choix, la société arrêterait de produire des consoles

Le paysage vidéoludique est aujourd’hui bien différent de celui de l’ère Xbox et Xbox 360. Peter Moore l’a ainsi expliqué en évoquant le passage d’un modèle de « guerres des consoles » à celui d’une période d’acquisitions et d’un virage multiplateformes.

« Nous étions assez jeunes pour nous amuser et faire toutes les bêtises que nous avons faites, ainsi que toutes les acrobaties [à l’époque de la Xbox 360]. Je pense que les ‘guerres des consoles’ auxquelles vous faites allusion étaient saines pour l’industrie. Et regardez, je l’ai déjà dit auparavant : nous — et certainement moi — avons encouragé cette bataille, car je pense que les joueurs aimaient voir Xbox contre PlayStation, et peut-être Nintendo aussi. Cela, selon moi, était une marée montante qui a profité à tout le monde.

C’est différent aujourd’hui. Et quand on voit ce qui s’est passé avec les acquisitions et la consolidation, si [les dirigeants de] Microsoft avaient le choix aujourd’hui, fabriqueraient-ils du matériel ? Non. Seraient-ils ravis de pouvoir être une entreprise valant plusieurs centaines de milliards de dollars en fournissant du contenu directement sur vos téléviseurs ou n’importe quel écran que vous choisissez pour jouer ? Absolument. »

Peter Moore est notamment connu pour ses apparitions à des salons tels que l’E3 où il faisait de grandes annonces à l’aide de tatouages de jeux sur les bras, comme la date de sortie de Halo 2 ou l’annonce de Grand Theft Auto IV sur Xbox. Moore explique que ces tatouages et autres opérations de relations publiques étaient nécessaires à l’époque pour contribuer à la croissance de l’industrie.

Dans l’interview, Peter Moore a aussi confié que selon lui, le rachat d’Activision, Blizzard et King par Microsoft a « changé la donne ». Il a aussi expliqué qu’à l’époque, il n’aurait jamais cru qu’une telle acquisition d’un éditeur de jeux vidéo soit le plus gros rachat de Microsoft, tant il était difficile de conclure des accords concernant les jeux lorsqu’il était en charge des dossiers.

Comme à son habitude, Peter Moore s’est montré particulièrement bavard et a confié d’autres anecdotes sur son passage chez Xbox. Rappelons qu’il a déjà confirmé en 2022 que Xbox avait « encouragé la guerre des consoles » et que la marque devait signer de gros chèques pour récupérer du contenu.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Xbox Game Studios

Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

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