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La suite de Cyberpunk 2077 veut nous bluffer avec “la foule la plus réaliste jamais créée”

La suite de Cyberpunk 2077 veut nous bluffer avec “la foule la plus réaliste jamais créée”
Le 21 février 2025
Le 21 février 2025
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On demande à voir !

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Alors que nous évoquions il y a peu les recrutements qui s’intensifient pour Project Hadar, CD Projekt RED continue également de rechercher des nouveaux talents pour la suite de Cyberpunk 2077, connue sous le nom Project Orion, et les offres publiées sur le portail du studio donne des détails sur les ambitions du titre.

Vers un système de foule révolutionnaire ?

Sur Twitter, Paweł Sasko a invité des développeurs à rejoindre les équipes de Boston afin de travailler sur cette suite très attendue, et l’annonce pour le poste de Lead Encounter Designer retient particulièrement l’attention.

Dans les responsabilités du poste à pourvoir, il est en effet mentionné que le candidat travaillera en étroite collaboration avec l’équipe de conception dans le but de “créer le système de foule le plus réaliste et réactif jamais vu dans un jeu vidéo”.

Autant le dire tout de suite, cette accroche est plutôt ambitieuse quand on se rappelle du comportement assez décevant des PNJ de Cyberpunk 2077, et notamment des foules. En affirmant son souhait de créer le système de foule le plus réactif et réaliste jamais vu dans un jeu, CD Projekt voit grand et souhaite visiblement repousser les limites établies par des titres comme Red Dead Redemption 2 pour ses PNJ, ou encore Hitman pour ses foules, avec Project Orion.

La tâche s’annonce évidemment ardue, sans compter qu’un certain GTA 6 devrait aussi venir apporter sa pierre à l’édifice dans ce domaine prochainement, mais il reste néanmoins du temps à CD Projekt pour se donner les moyens de ses ambitions.

En effet, Cyberpunk 2 ne sortira pas tout de suite, la majeure partie des équipes travaillant actuellement sur The Witcher 4, qui n’a lui-même pas encore de date de sortie. Le studio a donc tout le temps nécessaire pour proposer une suite à la hauteur des attentes, lui qui évoquait il y a un an que “Cyberpunk 2077 n’était qu’un échauffement“.

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— Paweł Sasko (@PaweSasko) February 19, 2025

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Cyberpunk 2

Développeur : CD Projekt
Éditeur : CD Projekt

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