The Blood of Dawnwalker : la durée de vie du RPG des vétérans de The Witcher évoquée

Bonne nouvelle
Après un intense teasing, The Blood of Dawnwalker du studio Rebel Wolves avait enfin fini par se dévoiler en janvier. S’il y avait de quoi être particulièrement intrigué, c’est notamment parce que le studio a été fondé par Konrad Tomaszkiewicz, qui avait occupé le rôle de Game Director sur The Witcher 3 : Wild Hunt et ses extensions, puis de directeur de la conception sur Cyberpunk 2077. Si tout ce qui a été présenté jusqu’ici est particulièrement alléchant, Mateusz Tomaszkiewicz, qui occupe le rôle de Creative Director, a confié quelques paroles qui devraient faire grandement plaisir aux joueurs.
The Blood of Dawnwalker ne sera pas un jeu qui tire en longueur

Dans une interview accordée à GamesRadar+, Mateusz Tomaszkiewicz a expliqué vouloir atteindre des valeurs de production dignes des AAA, comme The Witcher 3, sans pour autant proposer un jeu qui tirera en longueur.
Une grande partie des joueurs a souvent exprimé son désir de jouer à des titres moins long, mais plus denses, ce vers quoi semble se diriger Rebel Wolves.
“En termes de qualité, nous nous tournons résolument vers les jeux AAA, car c’est de là que nous venons, le niveau de qualité de The Witcher 3. Il est certain que nos jeux ne sont pas aussi énormes en termes de contenu et d’heures de jeu, nous sommes un petit studio, c’est notre premier projet, donc nous construisons quelque chose de plus petit. Mais nous voulons construire quelque chose d’aussi robuste en termes de qualité, peut-être un peu plus court.”
D’après les propos de Mateusz Tomaszkiewicz, il faudra compter entre 30 et 40 heures pour venir à bout du jeu. Il s’agit assurément d’un excellent choix, surtout quand on sait que le studio a promis de nombreux embranchements narratifs.
“Comparer quelque chose à un mastodonte comme The Witcher, pour lequel nous visions plus de 100 heures, […] c’est insensé. Si la taille est votre critère de mesure, alors oui, ce n’est pas la taille d’un AAA comme The Witcher. Mais je ne sais pas si la taille est la mesure, pour être honnête, parce qu’il y a des jeux AAA comme Call of Duty qui ne sont pas des campagnes de plus de 100 heures de jeu. Et je ne sais pas si quelqu’un les appellerait AA, ou indie.”
The Blood of Dawnwalker, qu’est-ce que c’est ?

Si vous n’avez jamais entendu parler du jeu, nous ne pouvons que vous conseiller d’aller lire notre article dans lequel nous avons détaillé une bonne partie de tout ce qui avait été présenté en janvier. Sinon, vous trouvez ci-dessous un petit résumé.
The Blood of Dawnwalker est le premier chapitre d’une nouvelle saga de jeux de rôle. L’histoire se déroule au XIVe siècle, dans une Europe dévastée par la guerre et la peste noire. Après avoir subi des pertes massives, l’humanité se trouve dans une situation de grande faiblesse. Ce moment critique attire les vampires et d’autres créatures surnaturelles, qui émergent des ombres pour saisir le pouvoir qu’ils ont longtemps recherché, bouleversant ainsi le cours de l’Histoire.
Le joueur incarne Coen, un jeune homme transformé en Pénombral, une créature entre l’humain et le vampire. Alors qu’il se bat pour défendre son humanité, il doit aussi se servir des pouvoirs maudits qui lui ont été conférés pour protéger sa famille. Dans ce monde où la lumière et l’obscurité se côtoient, Coen devra faire face à des ennemis variés et choisir ses alliés avec soin, tout en déterminant si le salut de ses proches vaut le prix de son âme. Le jeu propose un bac à sable narratif où chaque choix façonne l’aventure et l’avenir de Coen.
The Blood of Dawnwalker sera à découvrir sur Xbox Series X|S, PS5 et PC à une période indéterminée.