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The Blood of Dawnwalker : le RPG AAA solo des vétérans de The Witcher se dévoile en vidéo

The Blood of Dawnwalker : le RPG AAA solo des vétérans de The Witcher se dévoile en vidéo
TiousPar
Le 14 janvier 2025
Le 14 janvier 2025
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Enfin !

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Après plus d’un an de teasing, Rebel Wolves a enfin levé le voile sur son tout premier jeu, The Blood of Dawnwalker. S’il y avait de quoi être particulièrement intrigué, c’est notamment parce que le studio a été fondé par Konrad Tomaszkiewicz, qui avait occupé le rôle de directeur de jeu sur The Witcher 3 : Wild Hunt et ses extensions, puis de directeur de la conception sur Cyberpunk 2077.

L’univers inédit de The Blood of Dawnwalker

C’est par le biais d’une longe présentation de tout de même 45 minutes que les principaux concepts du jeu ont été dévoilés, ainsi qu’un trailer en CGI et un court extrait de gameplay. Nous nous sommes aidés du listing d’informations établi par Shinobi602 pour rédiger cet article.

Ainsi, The Blood of Dawnwalker est décrit par les développeurs comme un jeu de rôle d’action en solo à la troisième personne et développé sous Unreal Engine 5. Ce titre est donc dirigé par Konrad Tomaszkiewicz, l’ancien directeur de The Witcher 3, et Mateusz Tomaszkiewicz, ex-directeur des quêtes de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. Il se distingue par son approche de “narrative sandbox”, inspirée de Fallout 2, garantissant que chaque partie sera unique, ce qui permettra aux joueurs de vivre une expérience différente à chaque nouvelle partie.

L’histoire se déroule dans un monde médiéval du 14ᵉ siècle, dans la région de Vale Sangora, un endroit dévasté par la peste, la famine et un chaos social généralisé. L’environnement du jeu s’inspire fortement de l’architecture et de la culture de l’Europe de l’Est, notamment avec des maisons en rondins polonaises, des vêtements ukrainiens et balkaniques, et des églises roumaines. Dans ce monde sombre, des vampires observent silencieusement, attendant leur chance pour renverser les seigneurs féodaux lorsque l’humanité sera au plus bas.

Ce triste univers est sublimé par une splendide bande-originale, qui présente de nombreuses similitudes avec celle des jeux The Witcher.

Une aventure aux commandes d’un protagoniste unique

Le personnage principal, Coen, est devenu un Pénombral, une créature à mi-chemin entre l’humain et le vampire. Cette transformation permet à Coen de naviguer à la fois dans le monde des humains et dans celui des créatures nocturnes. En journée, il utilise des épées et autres armes pour combattre, tandis qu’il peut utiliser ses pouvoirs de vampire la nuit pour se battre et explorer.

Le jeu propose un système de gestion du temps sur 30 jours et 30 nuits pour sauver la famille de Coen, créant une sensation d’urgence. L’idée est que le joueur puisse ressentir la différence entre le jour et la nuit, chaque village et bâtiment changeant radicalement d’atmosphère après le coucher du soleil. Le temps avance lorsque le joueur accomplit des objectifs, mais il peut aussi gérer cette ressource selon sa propre stratégie.

Des vampires absolument terrifiants

Une mécanique clé du jeu est la faim de sang, qui fait que le joueur doit régulièrement se nourrir, sous peine de perdre le contrôle et de dévorer les personnages qu’il rencontre, y compris ses alliés. Les vampires ont une caractéristique particulière dans ce monde : leurs dents ne cessent de pousser au fil du temps, ce qui les rend de plus en plus menaçants à mesure qu’ils vieillissent.

Le chef des vampires, Brencis, est un ancien vampire extrêmement puissant, dont les croyances religieuses tordues et l’exploitation des troubles sociaux l’ont transformé en une figure messianique. Bien que les vampires aient renversé des seigneurs féodaux corrompus, leurs actions, comme tuer pour se nourrir ou organiser des messes sanguines, les placent dans une zone morale ambiguë. Brencis, en tant qu’antagoniste, réagit aux actions du joueur et met en place des obstacles, comme des points de contrôle militaires.

Le socle d’une toute nouvelle saga

The Blood of Dawnwalker est en développement depuis 2 ans maintenant et sera le tout premier jeu d’une saga inédite. Cette année, Rebel Wolves partagera plus d’informations à propos de sa première production, notamment cet été avec une présentation de gameplay.

Un court teaser de gameplay a déjà été partagé, mais comme le studio l’a si bien rappelé, il s’agit d’un extrait issu d’une version en cours de développement, qui n’est donc pas représentative du produit final.

Rebel Wolves a bien mis l’accent sur le fait que l’équipe de développement souhaite proposer une expérience purement solo, sans la moindre microtransaction, sans NFT et sans éléments de jeu service.

Malheureusement, le studio n’est pas encore prêt pour préciser une fenêtre de lancement, mais on sait que le jeu fera ses débuts sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. On vous laisse maintenant découvrir le trailer en CGI, le teaser de gameplay, ainsi que de nombreuses illustrations. Notez d’ailleurs que le trailer en CGI se déroule 2 ans avant le début du jeu.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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The Blood of Dawnwalker

Développeur : Rebel Wolves
Date de sortie : 03/09/2026

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