Halo Studios dévoile l’Opération Brute Force de Halo Infinite juste avant son déploiement

Bientôt !
Suite à l’officialisation du développement de diverses expériences sous Unreal Engine 5, Halo Studios continue bien sûr de supporter Halo Infinite, bien qu’il utilise encore le Slipspace Engine. En ce début d’année, la société s’apprête à délivrer du tout nouveau contenu par le biais de l’Opération : Brute Force, qui vient tout juste d’être officialisée.
Halo Studios dévoile l’Opération Brute Force de Halo Infinite juste avant son déploiement

Comme d’habitude, cette Opération inédite, qui s’inscrit dans le cadre de la mise à jour hivernale, sera l’occasion pour les joueurs de débloquer pas moins de 20 récompenses gratuitement par le biais d’un tout nouveau Pass d’Opération.
Sans pour autant donner de détails, Halo Studios a confirmé que deux playlists accompagneront Brute Force. Cette nouvelle Opération prendra place du 7 janvier au 4 février.
D’après de précédentes révélations, un tout nouveau fusil à pompe pourrait faire ses débuts via cette Opération. Le “Mutilator” est un fusil à double canon qui se distingue par ses deux modes de tir : un mode simple, qui tire un seul projectile à la fois, et un mode double, qui libère les deux cartouches pour un impact accru.
Dans le mode simple, l’arme est capable de tuer instantanément à très courte distance, mais nécessite deux tirs pour des cibles plus éloignées. Le mode double, plus puissant, permet une élimination instantanée à une distance légèrement plus importante. Le fusil inclut également une fonctionnalité supplémentaire avec une attaque au marteau gravitationnel intégrée sous le canon, permettant d’envoyer les ennemis valser avec un coup de mêlée, bien que son efficacité soit limitée à très courte portée.
Le très bien informé Rebs Gaming avait indiqué le mois dernier que cette nouvelle arme devrait faire ses débuts à l’occasion de L’Opération Brute Force.
Heureusement, il ne faudra pas attendre très longtemps pour en apprendre davantage, dans la mesure où Halo Studios devrait logiquement communiquer de nouvelles informations demain, voire aujourd’hui.

