Borderlands 4 est “le jeu le plus ouvert et le plus libre” de la franchise

Vivement !
Plus de cinq ans après le lancement de Borderlands 3, Gearbox et 2K ont enfin levé le voile sur Borderlands 4 à l’occasion de la cérémonie des Game Awards 2024. En plus de la diffusion des tout premiers extraits de gameplay et de la révélation de nombreux détails, Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, a partagé des informations sur le monde de Borderlands 4 dans une interview accordée à Gamespot.
Le PDG de Gearbox détaille la structure du monde de Borderlands 4

Bien que la franchise Borderlands nous ait habitué par le passé à explorer des mondes cloisonnés, Randy Pitchford a expliqué que Borderlands 4 est un jeu bien plus ouvert que les précédentes itérations.
“Dans Borderlands 3, l’idée d’aller sur différentes planètes était plus cloisonnée, ce qui donnait l’impression d’être moins ouvert et moins libre. Borderlands 4 est le jeu le plus ouvert et le plus libre jamais réalisé [de la franchise].”
Un peu à l’instar de l’impressionnant travail réalisé sur Elden Ring ou The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, les lieux visibles au loin ne sont pas qu’une toile de fond, mais des zones qui n’attendent qu’à être explorées. On comprend ainsi qu’il sera possible de se rendre sur la lune Elpis.
“Lorsque vous regardez cette scène [dans la bande-annonce], vous pouvez voir ces personnages en train de contempler un paysage. Dans tous les jeux vidéo auxquels vous avez joué, il s’agit d’une toile de fond, n’est-ce pas ? Dans Borderlands 4, tout ce que vous voyez est un espace jouable que vous pouvez atteindre sans temps de chargement.”
Alors qu’on pourrait avoir tendance à qualifier le terrain de jeu de Borderlands 4 comme étant un “monde ouvert”, ce n’est pas comme ça que Randy Pitchford le définit.
“Toutes ces scènes, chaque scène, tout est explorable et accessible. Je dirais donc, Jordan, que l’un des défis que pose le terme « monde ouvert » est que d’autres jeux ont fait des choses différentes avec cela et il y a des choses que nous faisons qu’aucun d’entre eux n’a faites. Mais il y a des choses que nous, spécifiquement, ne faisons pas parce que nous sommes Borderlands. Et nous nous soucions tellement de la dynamique des combats et de ce sentiment d’instantanéité. Nous créons ce [monde]. Tout ce qui se passe a un [but]. Vous pouvez sentir le cœur du concepteur derrière tout ça. On voit que ce sont des gens qui se sentent concernés qui ont créé cette merde. C’est pour [le joueur] qu’ils ont créé ce jeu. Ce n’est pas un monde systémique, rempli d’algorithmes. Il faut donc faire attention quand on parle de ça. Je ne dirais pas « monde ouvert » parce que ce [terme] vient avec un bagage. Ce n’est pas ce que nous sommes. Mais c’est seamless, c’est expansif, c’est plus grand que tout ce que nous avons fait jusqu’à présent, et c’est rempli comme rien de ce que nous avons fait jusqu’à présent.”
La planète Kairos pourra être explorée dès 2025

Borderlands 4 se déroulera sur la planète Kairos, où les joueurs incarneront l’un des quatre Chasseurs de l’Arche. Cette fois, le but est de vaincre un tyran impitoyable, le Gardien du Temps, qui a instauré un ordre oppressant. Les joueurs devront mobiliser une résistance face à une catastrophe mondiale qui menace le règne de ce dictateur.
Le jeu proposera des combats intenses et dynamiques avec un système de compétences profondes permettant aux joueurs de personnaliser leurs personnages et d’exploiter des capacités uniques pour dominer leurs ennemis. Les joueurs pourront se frayer un chemin à travers des hordes de bandits, des créatures mécaniques et d’autres ennemis terrifiants, tout en amassant un arsenal d’armes puissantes.
Borderlands 4 offrira une aventure de science-fiction où les joueurs pourront explorer librement la planète, participer à des combats de boss épiques et récolter des butins inattendus. Le jeu sera jouable en solo ou en coopération avec jusqu’à trois autres joueurs, et proposera une galerie de personnages variés, avec des apparitions de visages connus et de nouveaux alliés.
La nouvelle production de Gearbox fera ses débuts sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC dans le courant de l’année 2025.
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