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Nouveau bouton sur les manettes PS6 ? Le brevet qui pourrait changer l’expérience de jeu

Nouveau bouton sur les manettes PS6 ? Le brevet qui pourrait changer l’expérience de jeu
Le 11 novembre 2024
Le 11 novembre 2024
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On le sait, Microsoft a bien l’intention de produire de nouvelles consoles Xbox, et Sony prépare également l’arrivée d’une PS6 pour les années qui viennent. Alors que les deux géants se livrent généralement à une bataille de puissance, on sait que les atouts de l’une et de l’autre se jouent aussi sur les fonctionnalités exclusives des consoles. Et un brevet de PlayStation pourrait nous donner un indice sur l’une d’elles.

Le pouvoir de recommencer son jeu de n’importe où sur PS6 ?

Un brevet récemment déposé par Sony montre que PlayStation pourrait introduire une fonctionnalité de « rembobinage » dans les jeux vidéo. Ce brevet décrit un mécanisme permettant aux joueurs de revenir en arrière dans un jeu, ce qui serait similaire à une fonctionnalité de “rewind” ou de retour dans le temps. Le système pourrait permettre aux joueurs de rejouer une section d’un jeu où ils ont fait une erreur ou manqué un événement crucial, offrant ainsi plus de contrôle sur leur expérience de jeu.

Le brevet détaille que cette fonctionnalité de rembobinage pourrait être appliquée à différents types de jeux vidéo, y compris les jeux de rôle, les jeux d’action et les jeux d’aventure. L’idée serait que le joueur puisse revenir à un point spécifique de la partie, comme une séquence de combat ou une interaction narrative, pour corriger une erreur sans avoir à recommencer l’intégralité du niveau ou de la mission. Cela offrirait une expérience plus fluide et moins frustrante, notamment dans les jeux où les choix du joueur influencent grandement le déroulement de l’histoire.

Sony décrit également un système intelligent de gestion de ce rembobinage, où le jeu pourrait automatiquement déterminer un “point de retour” optimal en fonction de l’action du joueur. Cela pourrait inclure la prise en compte des décisions importantes du joueur, des résultats de combat, ou des moments où un échec survient, afin de minimiser l’impact négatif d’un retour en arrière.

Bien que cette fonctionnalité semble prometteuse, il n’est pas encore certain qu’elle sera intégrée dans les jeux futurs PlayStation pour autant. Le brevet déposé ne garantit pas la mise en œuvre de la technologie, mais il donne un aperçu de ce que la société pourrait envisager pour améliorer l’expérience de jeu. Si elle est réalisée, cette fonctionnalité pourrait être intégrée directement dans la future console PlayStation 6 ou dans des jeux spécifiques développés par Sony.

Une fonction qui existe presque déjà, et qui pourrait être décriée dans certains cas

PlayStation souhaite ajouter cette fonction avancée de retour en arrière dans ses jeux grâce à un nouveau bouton universel sur la manette. Le système proposé par Sony et décrit dans le brevet permettrait aux joueurs d’utiliser cette fonction en appuyant sur un ou plusieurs nouveaux boutons universels de la manette, ce qui leur permettrait de choisir n’importe quel moment précédemment sauvegardé.

Ce brevet d’une fonctionnalité de « rembobinage » montre l’intérêt croissant des entreprises de jeux vidéo pour la flexibilité et l’adaptabilité des expériences de jeu vidéo. Si elle voit le jour, cette fonctionnalité pourrait changer la façon dont les joueurs abordent les situations complexes et les décisions dans leurs jeux, en leur offrant une seconde chance sans devoir repartir de zéro. Une innovation qui pourrait également être décriée, car elle pourrait aussi réduire l’intérêt de faire des choix cruciaux dans certains RPG. En effet, s’il est possible rembobiner un jeu à chaque instant, quid de la tension générée par un choix important à faire ?

La fonction de rembobinage est pourtant déjà utilisée dans certains jeux. Introduite dans les jeux Forza Motorsport. Elle est notamment en place dans Forza Horizon 5, où il est possible de revenir quelques secondes en arrière dans une course pour, par exemple, reprendre correctement un virage. Xbox a également implémenté une fonctionnalité de Quick Resume sur ses consoles Xbox Series X et Xbox Series S, qui permet de reprendre une partie où elle s’était arrêtée. Des fonctions qui vont toutes dans le même sens, celui d’une expérience de jeu plus libre et fluide.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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PlayStation 5

La PlayStation 5 est la console de nouvelle génération de Sony.

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