Après Bethesda, c’est au tour d’une autre grosse équipe d’Xbox de former un syndicat

Alors que nous apprenions en début de semaine que plus de 200 employés de Bethesda avaient rejoint l’organisation CWA (Communications Workers of America) dans le but de former un syndicat, on découvre aujourd’hui qu’un autre piler des Xbox Game Studios en a fait de même.
Les développeurs de World of Warcraft se syndicalisent

Dans un article de Bloomberg, on apprend en effet qu’environ 500 employés de Blizzard, travaillant essentiellement sur World of Warcraft, ont décidé de rejoindre le CWA. Au total, cela porte donc désormais à plus de 1 750 le nombre d’employés syndiqués dans le secteur du jeu vidéo chez Microsoft.
Kathryn Friesen, conceptrice sur World of Warcraft et membre du comité d’organisation du syndicat, évoque notamment qu’il est passionnant de pouvoir “élever les normes” de tout le secteur en matière d’organisation.
Dans un communiqué, Microsoft déclare de son côté qu’il continue de soutenir le droit de ses employés, tout en s’engageant dans des “négociations de bonne foi avec le CWA” à la conclusion d’une convention collective.
Nous continuons à soutenir le droit de nos employés à choisir la manière dont ils sont représentés sur le lieu de travail, et nous nous engagerons dans des négociations de bonne foi avec le CWA alors que nous travaillons à la conclusion d’une convention collective
Les développeurs de World of Warcraft rejoignent notamment les 600 membres du secteur QA de Raven Software syndiqués en 2022 et les employés de Bethesda évoqués plus tôt cette semaine.
L’industrie du jeu vidéo montrait encore pas plus tard qu’hier avec la restructuration d’Humble Games, qui a laissé sur le carreau 36 personnes, qu’il est devenu primordial de pouvoir se défendre. On espère ainsi que ces récentes unions donneront des idées à d’autres acteurs du secteur.