Le projet Foxtrot de Deck13 (Atlas Fallen) sous Unreal Engine 5 est prévu pour 2026

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Deck13 est un studio particulièrement apprécié des amateurs d’Action-RPG, notamment grâce aux deux opus de The Surge, puis plus récemment d’Atlas Fallen : Reign of Sand, malgré un accueil commercial mitigé. Alors que le studio prévoit de continuer de supporter son dernier jeu, on apprend aujourd’hui qu’il œuvre déjà sur sa prochaine production, pour le moment baptisée Foxtrot.
Le projet Foxtrot est développé sous Unreal Engine 5 et sortira en 2026

Nos confrères allemands de Games Wirtschaft révèlent en effet que pour le projet Foxtrot, Deck13 va profiter d’une subvention de 5 millions d’euros accordée par le ministère de l’Économie allemande.
En plus de cette aide, on apprend par le biais d’une offre d’emploi que la filiale de Focus Entertainement délaissera le moteur Fledge pour laisser place à l’Unreal Engine 5. Le moteur maison va cependant continuer d’être utilisé pour soutenir le contenu à venir dans Atlas Fallen en 2024.
Bien que nous ignorions pour le moment presque tout de Foxtrot, on sait maintenant que le projet est prévu pour 2026. En attendant d’en savoir plus, Atlas Fallen est disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC et bénéficiera de contenus inédits pour booster ses ventes jugées décevantes.