Sea of Stars : lancement réussi avec 100 000 ventes en un jour et 91/100 sur Metacritic

Y’a pire comme lancement
Sorti hier, le RPG Sea of Stars développé par Sabotage Studio a rencontré un succès dithyrambique dès son lancement. Le prequel du jeu d’action The Messenger, sorti en 2018, n’a pas laissé grand monde indifférent et le studio québécois n’a pas manqué de communiquer dessus.
100 000 ventes enregistrées en un jour

Sea of Stars a fait une entrée fracassante, décrochant des éloges unanimes et atteignant une note impressionnante de 91/100 sur Metacritic tout en se vendant à plus de 100 000 exemplaires en un seul jour.
Il faut dire que le jeu ne manque pas de qualités, entre son pixel art maîtrisé, son scénario captivant, ses personnages soigneusement développés, un gameplay divertissant et des compositions musicales enchanteresses.
Pour rappel, Sea of Stars suit l’histoire de deux enfants du Solstice, rejoignant les joueurs avec les jeunes Valere et Zale alors qu’ils font face à leur devoir funeste de devenir des guerriers du Solstice. En unissant leurs pouvoirs du Soleil et de la Lune pour lancer de puissantes magies d’éclipse, ce duo manie le seul pouvoir capable de combattre les créations monstrueuses de l’alchimiste maléfique connu sous le nom de Fleshmancer (l’Enchanteur de chair). Accompagné d’une bande-son époustouflante comprenant des œuvres originales du légendaire compositeur Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger) qui rejoint le compositeur de Sabotage Studio Eric W. Brown, Sea of Stars est en passe de devenir l’un des jeux à ne pas manquer de l’année.
Le RPG indépendant Sea of Stars est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch ainsi que dans le Xbox Game Pass.
We’re speechless. Thank you ❤️ pic.twitter.com/OJXJ0mawpg
— Sea of Stars (@seaofstarsgame) August 30, 2023
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