Activision a forcé Xbox à conclure un nouvel accord sur les revenus de Call of Duty

War, war never changes…
Microsoft est en train de défendre ses intérêts face à la FTC durant l’audience préliminaire évaluant son intention de rachat d’Activision Blizzard. À cette occasion, de nombreux exécutifs de Xbox sont présents, et de nombreux points sont abordés. Aujourd’hui, c’est la franchise Call of Duty qui fait de nouveau parler d’elle, et nous apprenons que Microsoft a dû se plier aux exigences d’Activision pour qu’elle reste disponible sur Xbox.
Activision a forcé Xbox à revoir sa part de revenus

Durant l’audience, Sarah Bond, vice-présidente de Xbox, a en effet déclaré que le PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, avait exigé une plus grande part de revenus pour continuer à sortir Call of Duty sur les consoles Xbox.
Selon elle, Kotick a clairement indiqué que si Microsoft n’allait pas au-delà du partage standard des revenus, il avait l’intention de priver la Xbox de Call of Duty. Sarah Bond explique alors que Xbox a décidé de répondre aux exigences du PDG d’Activision :
Le temps était compté. Nous avions des joueurs dont nous voulions satisfaire les attentes, et nous avons finalement décidé que c’était la meilleure chose à faire pour l’entreprise.
Elle qualifia par ailleurs les négociations “d’animées” et confirma, comme nous l’apprenions en mai dernier dans le rapport de la CMA, qu’un accord actuel empêche Call of Duty d’intégrer le Xbox Game Pass avant janvier 2025.
Des limites marketing très claires

Sarah Bond a également évoqué les accords de commercialisation de Call of Duty ainsi que les “limites très claires” sur ce que Xbox pouvait dire ou non à propos de la franchise.
Elle a notamment détaillé les restrictions à l’époque de la sortie de Call of Duty Vanguard :
Il y a un an, nous voulions montrer que Call of Duty Vanguard était lancé sur Xbox. On nous a dit que nous ne pouvions pas le dire sur YouTube ou à tout autre endroit où des clients qui n’étaient pas nos propres clients pourraient le voir, et nous avons dû attendre un certain temps
Toujours selon elle, Xbox pouvait parler du jeu sur ses réseaux sociaux ou son site, mais pas lors de ses conférences et autres événements en direct :
Mais lorsque nous filmons une présentation, c’est-à-dire que les gens peuvent la regarder en direct sur YouTube et d’autres sites… et à la fin, nous voulions afficher une image disant “Voici tous les jeux à venir l’année prochaine”, on nous a dit que nous ne pouvions pas dire que Call of Duty était attendu l’année prochaine”
Interrogée au sujet d’autres jeux susceptibles d’avoir eu ces mêmes restrictions, Sarah Bond a évoqué le cas d’Hogwarts Legacy, qui est sorti plus tôt cette année. Si ces accords marketing ne sont pas nouveaux, il est évidemment intéressant d’en connaitre les détails et de voir à quel point ils sont importants.
Le conflit qui oppose actuellement Microsoft à la FTC permet d’en apprendre un peu plus sur de nombreux sujets, et il va sans dire que nous devrions avoir droit à de nouvelles révélations prochainement.
Je n’ai pas dit « Microsoft va racheter Square Enix ». J’ai dit qu’ils pourraient racheter un allié historique de PlayStation (Square Enix est un exemple) si Sony s’entêtent trop avec leurs accords commerciaux agressifs.
Je pense simplement que l’un de leurs objectifs est de calmer Sony et leur faire comprendre qu’ils ont le porte-monnaie suffisamment profond pour contrer les manœuvres qui viseraient à marginaliser la plateforme Xbox.
Les joueurs Xbox vont payer le rachat d’Activision-Blizzard-King très cher. Microsoft est très en retard dans le milieu des microtransactions, et Activision a une vraie expertise dans le domaine depuis le rachat de King. On voit les effets lamentables de cette stratégie avec Diablo, COD… Perso j’ai toujours pensé que le Gamepass allait changer le gamedesign des jeux AAA traditionnel, puisqu’à partir du moment ou tu ne vends plus ton jeu, tu dois le rentabiliser autrement. Avec le rachat d’Activision, on va progressivement avoir des « AAA F2P » nécessitant… Lire la suite »
Tu crois vraiment que Microsoft va racheter squart enix alors que les studios japonais n’aime pas Microsoft. Tout studio qui travail avec Sony PlayStation en général après il se font racheter suivant les jeu qu’il on fait pour la console ce que fais pas Xbox avec Bethesda ou t’a vue qu’il on fait des jeux pour seulement la Xbox jamais . Sony n’achète pas des studios multiplateforme comme Bethesda. Et pour info Ghostwire et dethloop étai des exclusivités seulement d’un ans et au pire oui pareil pour starfield sa n’aurait… Lire la suite »
La démarche de Microsoft est peut-être défensive finalement. Avant le rachat de Bethesda on a vu Deathloop et Ghostwire arriver exclusivement sur PlayStation. Je suis sûr que ce partenariat allait se poursuivre avec Starfield. Microsoft ne pouvait pas tolérer qu’un éditeur avec lequel il a entretenu des relations aussi longues (le premier jeu console de Bethesda était sur Xbox) passe sous l’escarcelle de Sony. Même chose ici Microsoft a entretenu d’excellentes relations avec Activision pendant des années et Xbox est désormais traité comme une plateforme de second rang. Ma théorie… Lire la suite »
Et avant qu’on me tombe dessus, je suis au fait que coté Microsoft on peut faire la même chose, hein ^^
_ Toutefois je pense que l’impact est tout autre quand on s’appelle Sony, qu’on a une base installée 3 fois supérieure au concurrent dans les consoles hautes perfs, que les clients sont ultra fidèles à la marque et qu’on est le leader incontesté et incontestable du marché depuis 3 décennies.
Merci de relayer cette partie importante de l’audition de Sarah Bond. _ J’en ai parlé dans mon commentaire sur l’exclu Indiana Jones. _ _ Je ne suis pas surpris des pratiques commerciales de Sony, on s’en doutait un peu. Je suis en revanche très déçu que les éditeurs acceptent vraiment les conditions Marketing alors que leurs jeux sont multiplateformes ! _ _ Comme dit plus haut par quelqu’un, lorsque le jeu est exclusif, pas de souci. Tu peux faire de la pub comme tu le sens. Tu as financé. _… Lire la suite »
Me demande si tout ca n’a pas été fait sous la pression de Playstation
les influenceurs dits neutres (coucou Chièze) ne vont pas en parler de ça étrangement
Autant les coups de pressions d’activision pour avoir du 80/20 ça se comprend, autant les deals pour empecher la pub sur d’autres consoles alors que le jeux sort dessus ça devrait être interdit.
Intéressant !
Donc on peut clairement se poser la question des deals marketing que PlayStation fait avec certains éditeurs.
Payer une exclu c’est une chose, peut être (sûrement) payer pour que le consommateur soit trompé en lui faisant croire que tel jeu est exclusif alors que ce n’est pas le cas c’est encore autre chose…