Mouse : le FPS dans le style de Cuphead se dévoile avec du gameplay

C’est beau en noir et blanc
On ne compte plus le nombre de fois où les studios indépendants sont parvenus à nous proposer des jeux vidéo de grande qualité, souvent préférés à des jeux AAA par un certain nombre de joueurs : Shovel Knight, Celeste ou encore Hollow Knight ne sont là que quelques exemples parmi lesquels nous pourrons peut-être bientôt rajouter MOUSE : P.I. For Hire.
Un jeu style dessin animé rétro du plus bel effet

Il faudra être patient, mais les quelques images disponibles nous laissent déjà penser que le jeu saura trouver son public. Développé par le studio Fumi Games, MOUSE : P.I. For Hire se présente comme un FPS qui fera évoluer le joueur sous les traits du détective privé John Mouston dans une ville dangereuse et corrompue où se mêlent tromperies et meurtres.
Sa direction artistique en noir et blanc, inspirée par les dessins animés des années 30, rappelle un certain Cuphead produit par le Studio MDHR en 2017, et dont tout le monde lui reconnaît un succès largement mérité aujourd’hui.
Le gameplay de Mouse reprend le concept de Doom, avancer et tirer sur tout ce qui bouge grâce à un large choix d’armes et d’explosifs qui viendront garnir votre arsenal tout au long de votre aventure.
Le revolver, le Tommy Gun, le marteau, le Carcano ou encore la dynamite, vous pourrez faire face à vos ennemis de la manière qui vous semblera la plus appropriée. Que vous préfériez courir et tirer, sauter et esquiver, ou planifier soigneusement vos attaques, Mouse vous donnera la possibilité d’aborder le combat comme vous l’entendez.
Bien entendu, vos armes et vos capacités personnelles bénéficieront d’un système d’améliorations (Fantastic-o-Matic). Pour y accéder, rendez-vous devant un des nombreux distributeurs automatiques disséminés dans la ville et choisissez les bonus les plus adaptés à votre style de jeu.
Sans date de sortie à ce jour, MOUSE : P.I. For Hire est néanmoins attendu sur Xbox, Nintendo Switch et PC.
et puis est on toujours obligé d’avoir des têtes qui explosent avec des gerbes de sang !🙄
@JACK O’lantern: bien sur ça se voit que c’est encore aux premiers stades de développement, pas besoin de parler des décors, il y en a pas, lol ! L’idée est bonne en tout cas, un doom like dans le style cuphead, pourquoi pas ! Mais on est pas près de le voir de sitôt, ptet dans 2 ans !
Oui, @Fan De Moi
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des enculés, certainement des Covenants m’ont enfermé dans une dimension parallèle (le trou du cul de leurs mères), mais je m’en suis sorti presque indemne (J’ai encore du caca sur les cheveux).
Master Chief, enfin vous êtes revenu.
YOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUPPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIII
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Master Chief, enfin vous êtes revenu.
YOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUPPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIII
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C’est pas HALO.
C’est de la merde.
@JACK c’est normal on parle d’un prototype là, ils n’ont travaillé que les personnages.
En même temps ça se voit bien que ce n’est pas très avancé, le gameplay est surtout la pour qu’on se rende compte du style cartoon a travers les perso comme les animations
Quelque chose ne va pas entre les décors et les personnages, le décors ne sont pas du tout dans le style rétro. A voir de quoi ça parle vraiment à part tirer sur tout ce qui bouge…
Mouai !! bof bof pour l’instant !! Dans la famille FPS, Je préfère les DOOM, CRYSIS, ou METRO, pour ne citer que ces 3 franchises. D’ailleurs, pour les amateurs du genre, en ce moment, la trilogie de Crysis Remasterd est en promo à 27 € ! Tourne au poil sur SX 😉