Redfall : l’exclusivité Xbox ne proposera pas de 60 FPS au lancement !

Outch
À moins d’un mois de la sortie de Redfall, Arkane Austin partage les détails techniques qui attendront les joueurs sur Xbox Series X et S. Autant le dire, ces nouvelles informations vont faire des déçus !
Pas de 60 FPS au lancement

Alors que les consoles de nouvelle génération sont déjà disponibles depuis plus de deux ans, Xbox ne peut se vanter d’avoir sorti que deux titres exclusifs à ces dernières, à savoir Microsoft Flight Simulator et Hi-Fi Rush.
Alors que la Xbox Series X peine à montrer ce dont elle est capable, il semblerait que Redfall ne sera pas le jeu en mesure de dévoiler les entrailles de la bête. En effet, alors que l’aspect graphique est bien loin de provoquer l’effet que l’on est en droit d’attendre d’un studio first party, la fluidité de ce jeu de tir ne sera pas au rendez-vous.
C’est par le biais de Twitter que l’on apprend que le titre ne profitera dans un premier temps que d’un mode Qualité en 4K 30 FPS sur Xbox Series X et 1440p 30 FPS sur Xbox Series S. Un mode Performance offrant du 60 FPS arrivera plus tard dans le jeu.
Malheureusement, Redfall peine à convaincre les joueurs avec sa campagne de communication. Reste à voir ce qu’ils en penseront lorsqu’ils pourront mettre la main dessus le mois prochain. En attendant, vous pouvez découvrir notre preview et notre gameplay maison ici.
Redfall sera disponible le 2 mai prochain exclusivement sur Xbox Series X|S et PC via Steam et le Microsoft Store. Il sera bien entendu compris dans le Xbox Game Pass, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.
Redfall is launching on Xbox consoles with Quality mode only:
— Redfall (@playRedfall) April 12, 2023
Xbox Series X: 4K 30 FPS
Xbox Series S: 1440p 30 FPS
60 FPS Performance mode will be added via game update at a later date. pic.twitter.com/NLaGsMbwdW
Redfall is launching on Xbox consoles with Quality mode only:
Xbox Series X: 4K 30 FPS
Xbox Series S: 1440p 30 FPS
60 FPS Performance mode will be added via game update at a later date. pic.twitter.com/NLaGsMbwdW
@slimfat : :’-)):’-)):’-))
Réessaye encore tu va finir par réussir :o)
Déjà que ça vendait pas du rêve mais alors là… 😅
«Alors que les consoles de nouvelle génération sont déjà disponibles depuis plus de deux ans, Xbox ne peut se vanter d’avoir sorti que deux titres exclusifs à ces dernières, à savoir Microsoft Flight Simulator et Hi-Fi Rush.» C’est quoi cette bétise ? C’est un troll ou quoi ? Depuis la sortie de la console, il n’y aurait eu que 2 exclus ? Je comprend pas , on compte pas le PC ? alors pourquoi parler de flight simu alors ! Pourquoi exclure le PC (si c’est le cas ?), vu… Lire la suite »
Je ne comprends pas le choix des devs pour le coup. C’est un FPS, la priorité devrait être la fluidité, et non les effets en raytracing qui ne servent à pas grande chose à part pomper de grosses ressources. A la limite, si le jeu n’est pas fini, ça aurait dû être l’inverse : le jeu sort en 60 fps, et une màj ensuite pour ajouter le raytracing pour ceux qui le veulent. Parce que c’est au lancement qu’il va y avoir le plus de joueurs, donc plein d’entre eux… Lire la suite »
Le jeu n’est pas fini donc. Il fallait s’en douter puisqu’il y aura encore du contenu à venir et que tous les jeux sortent dans ce modèle désormais, mais ne pas pouvoir assurer du 60 fps à la sortie du jeu alors que c’est une exclu, c’est triste je trouve
Un mot => Désespérant !!