Hi-Fi RUSH devient plus accessible avec la dernière mise à jour

Toujours en rythme
Grosse surprise du début d’année, Hi-Fi RUSH a onnu un succès rapide avec son arrivée dans le Xbox Game Pass en janvier dernier. Après avoir annoncé près de 2 millions de joueurs sur le titre, Tango Gameworks sort une troisième mise à jour.
La mise à jour #3 de Hi-Fi RUSH en détails
Outre des corrections de bugs (comme le fait de tomber dans les abimes à la bataille contre Roquefort), les développeurs en profitent pour améliorer le jeu par ailleurs, avec notamment de nouvelles options pour rendre le plus plus accessible encore.

Le pack de costume Bossplay est disponible
Chai et ses amis empruntent un peu de la vogue méchante de Vandelay dans le pack de costumes Bossplay ! Vous pouvez maintenant vous pavaner dans un style sinistre avec le pack de costumes Bossplay, disponible dès maintenant sur le Microsoft Store, l’Epic Games Store et Steam.
Améliorations concernant l’accessibilité du jeu
Aide au jeu rythmique 2D (située dans le menu Accessibilité)
- Disponible dans les niveaux de difficulté Facile et Normal, cette fonction offre une plus grande fenêtre de réussite pour les saisies chronométrées. Notez que le nombre d’images ajoutées pour les saisies réussies varie en fonction du BPM de la musique jouée pendant cette piste.
- Les saisies manquantes permettront toujours aux joueurs de terminer le jeu de rythme (au lieu d’échouer instantanément) ; les joueurs doivent entrer au moins 70 % des saisies correctes pour réussir.
Les événements auxquels cette fonctionnalité s’applique sont les suivants :
- Générateurs trouvés dans les pistes 01 et 03
- Destruction de la lentille AR dans la piste 04
- Activation des nœuds de données dans la voie 05
- Destruction de la barrière dans la voie 11
Parade automatique
Disponible en difficulté Facile et Normale, appuyer et maintenir le bouton de la première action d’un événement de parade forcée (ou d’esquive) permettra à Chai de parer ou d’esquiver automatiquement les actions suivantes de l’événement.
- Rater l’action initiale n’est pas grave, tant que les joueurs appuient et maintiennent la touche pour l’action suivante. Un joueur doit toujours parer la plupart des attaques (environ 70 %) pour « réussir » ces événements de jeu.
- Lors d’une attaque de parade rythmée, les joueurs doivent toujours appuyer sur attaque ou parade à l’invite Beat Hit pour porter le coup de grâce.
Cette action peut être utilisée pour :
- Attaques de parade rythmée (ennemis normaux et boss)
- Les attaques de VU-REV qui nécessitent une esquive
- Les lasers qu’il faut parer pour les détruire
Veuillez noter que l’assistance de jeu rythmique 2D et la parade rythmique automatique ne sont disponibles que dans les modes de difficulté Facile et Normal.
Informations sur les objets à collectionner
L’écran de sélection des étapes affiche désormais le nombre d’objets à collectionner que vous avez trouvés dans chaque étape. S’il n’y a pas d’objets à collectionner d’un certain type dans une étape donnée, l’écran affichera 0/0.
Les collections terminées dans un niveau afficheront une coche verte sur l’écran de sélection des étapes.
J’avoue qu’après l’avoir terminé en mode normal et fait pas mal d’essais de la tour infini + refaire les niveaux pour taper du S, j’ai galéré comme pas possible. _ J’avais pas l’impression d’être mauvais aux jeux de rythmes. Pourtant je kiffe des bornes comme les maimai où je monte assez loin dans les levels de difficulté… _ Bah là je suis pourrave à la rythmique même en essayant de mieux régler la fenêtre de lag de mon écran et tout le toutim dans les menus. Peut-être que j’en suis… Lire la suite »