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Jeux, Activision, surprises, conférence de juin… le patron de Xbox se confie !

Jeux, Activision, surprises, conférence de juin… le patron de Xbox se confie !
Le 1 mars 2023
Le 1 mars 2023

Des excplications

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Les responsables de chez Xbox et de Microsoft sont beaucoup occupés ces derniers mois à faire en sorte que le rachat d’Activision soit validé. Mais le business continue et c’est Phil Spencer, patron de Xbox, qui revient sur certains détails aujourd’hui.

Des annonces surprises auront lieu avant la conférence Xbox de Juin

L’interview a été réalisée par les équipes Xbox, il ne faut donc pas s’attendre à des questions qui fâchent. Mais elle est l’occasion pour Phil Spencer de revenir sur ce qui occupe globalement ses équipes aujourd’hui. En voici un bon résumé.

  • Xbox est maintenant pleinement concentré sur sa conférence de juin. Phil Spencer précise que les réunions ont été lancées en décembre et que les équipes travaillent sur ce qui va être présenté, et sous quelle forme.
  • Une annonce de type GoldenEye devrait arriver d’ici là. Le patron de Xbox est resté assez évasif, mais a parlé de la façon dont est sorti GoldenEye en janvier, directement dans le Xbox Game Pass. Est-ce qu’un autre vieux jeu Nintendo comme celui-ci est prévu dans le Game Pass ? C’est quelque chose de possible, et ce sera effectif avant juin.
  • La sortie surprise de Hifi Rush a été évoquée et Phil Spenser a tenu à dire un mot à propos de Shinji Mikami, fondateur du studio Tango Gameworks, qui a annoncé son départ il y a quelques jours. On apprend ainsi que Phil Spencer a beaucoup échangé avec Shinji Mikami à propos de ce que Xbox devait faire de mieux sur le marché japonais, des opportunités de ce marché et de la façon dont faire grossir son studio pour être capable de sortir des jeux tels que Hifi Rush.
  • À propos du rachat d’Activision Blizzard, Phil Spencer rappelle qu’il est tout à fait normal pour lui de répondre aux régulateurs pour un rachat de cette ampleur. C’est quelque chose de sain.

Lorsque je pense à la concurrence, je pense aux recours que nous devrions mettre en place pour assurer qu’une concurrence saine est importante. Je suis très favorable à ça. C’était amusant de voir la communauté Xbox, de voir que la société [Microsoft, ndlr] est derrière nous et qu’elle continue à nous supporter sur ce que nous essayons de faire. J’ai hâte que ce soit fait.

  • Phil Spencer admet que beaucoup de temps a été passé à parler de Call of Duty sur PlayStation. Et sans minimiser le fait qu’il s’agisse d’un élément important du deal, le patron de la marque rappelle que l’objectif n’a jamais été de retirer la licence d’autres consoles ou concurrents. Phil Spencer rappelle alors la vision globale de la marque avec ce rachat.

Je sais que pour la communauté Xbox en particulier, ils pourraient rouler des yeux à ce sujet, mais quand on pense à ce qu’on essaye de faire chez Xbox, nous voulons construire une plateforme de jeu où les meilleurs créateurs au monde peuvent créer des jeux pour atteindre les joueurs n’importe où, qu’ils jouent sur notre console, qu’ils jouent sur PC, sur leur Smart TV ou leur téléphone.

Et à chaque fois que nous étudions notre logique et ce que nous avons réalisé, et c’est douloureusement évident, c’est que nous n’avons pas vraiment de capacité sur le mobile. Nos studios n’y sont pas, ce n’est pas ce qu’ils ont appris à faire. Nous n’avons pas beaucoup de joueurs sur ce marché. C’est vraiment un espace qui nous est très étranger pour nous, mais c’est la plus grande plateforme de jeu de la planète.

Call of Duty et les jeux exclusifs restent au centre des débats du rachat d’Activision

  • Concernant spécifiquement Call of Duty, le patron de Xbox rappelle que l’objectif premier est d’augmenter le nombre de joueurs qui peuvent avoir accès à la licence. C’est également ce que Brad Smith, président de Microsoft, a rappelé la semaine dernière en Europe. Il prend ainsi l’exemple de Minecraft, une licence qui a été largement diffusée auprès de nouveaux publics depuis que Microsoft l’a rachetée il y a quelques années.
  • Phil Spencer rappelle que près de 60 jeux Xbox sont aujourd’hui disponibles sur PlayStation, ce qui comprend évidemment des jeux issus de studios rachetés par Xbox, notamment par Bethesda. Mais il rappelle que les mises à jour continuent sur ces jeux, y compris sur PlayStation. « Nous espérons atteindre un certain niveau de qualité sur ces jeux, le niveau de qualité que les joueurs PlayStation peuvent attendre. C’est notre but, et c’est la même chose sur PC et Nintendo ». Pour Phil Spencer, il s’agit de créer la meilleure version de Call of Duty sur toutes les consoles, sans qu’aucun contenu ne soit exclusif à une console en particulier, pas même un simple skin.
  • Concernant plus particulièrement le service Xbox Game Pass, le boss du gaming chez Microsoft rappelle également qu’il n’a jamais été question de remplacer un mode de consommation par un autre. Le Game Pass est une offre supplémentaire à l’achat de jeux de façon unique, et n’a pas vocation remplacer quoi que ce soit. Proposer plusieurs modèles de business est bon pour les joueurs ainsi que pour les créateurs de jeux, rappelle-t-il.
  • En parlant précisément des jeux exclusifs, Phil Spencer dit à nouveau que l’objectif n’est pas de retirer un jeu déjà disponible sur une plateforme concurrente. Mais concernant les autres jeux, il rappelle que chacun sera étudié au cas par cas. Avoir des jeux exclusifs sur console fait partie du business . Pour lui, ces jeux ont bien le pouvoir d’attirer de nouveaux joueurs et il admet que les concurrents de Xbox disposent de nombreux jeux exclusifs.
Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Xbox Game Studios

Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

34 commentaires

34 Commentaires
S
slimfat
1 mars 2023 17h10

Ah oui et j’ai oublié la croissance du geforce now qui prouve aussi que le cloud c’est un effet de mode biensur

S
slimfat
1 mars 2023 17h07

@LoveTartiflette: toute façon, Yubah est cramé, je reconnais le discours des trolls pro-s. Concernant le jeu vidéo qui serait à part d’après lui, c’est que disait beaucoup de gens au début de netflix, et puis on voit ce qu’il est devenu avec aujourd’hui disney+, hbo, paramount+, amazon prime video, etc… Le gamepass a une croissance a 2 chiffres tous les ans, et en plus avec les nouiveaux pays ajoutés récemment ça va être encore plus en 2023, surtout avec les jeux qui vont arriver dessus. Mais d’après lui le cloud… Lire la suite »

L
LoveTartiflette
1 mars 2023 16h36

@Yubah Mais ce n’est pas forcément le grand public qui va adhérer à ce mode de consommation car le jeu vidéo n est pas comme les Séries Netflix et cie. C’est justement le but du Gamepass. De démocratiser le jeux vidéo. De le rendre accessible et de le diffuser au plus grand nombre. Le cinéma et les séries ont fait leur mue. Avant pour voir un film fallait aller au ciné, payer 6-7€ (et je suis gentil) et 1 an après t’allais au vidéo club du coin et tu repassais… Lire la suite »

Y
Yubah
1 mars 2023 15h55

@slimfat Chatgpt n’a pas vraiment d’utilité. C’est un gadget rigolo mais qui va se tarir avec le temps comme plein d’effet de mode. La Series S n est pas la console la plus vendue du marché alors qu’elle est dispo et pas chère (bradée même a 230e en promo). Elle fait mieux que la One mais ça reste loin si on compare avec la concurrence, surtout en dehors des USA. Le marché du jeu vidéo n’est pas forcément comme celui des autres marchés où il y a des services. Justement,… Lire la suite »

S
slimfat
1 mars 2023 15h13

Je vais pas reprendre toutes les contres vérités expliqué ici. La réalité c’est que les consoles Xbox ne sont jamais aussi bien vendues, surtout grace à la série S, ben oui renseignez vous au lieu de balancer ce qui vous passe par la tête. La réalité c’est que Xbox ne cesse de gagner des parts de marché d’année en année, là aussi c’est facilement vérifiable, il suffit de chercher sur google ou sur Bing boosté à chatgpt. L’autre réalité c’est que le mode de consommation du jeu vidéo a évolué,… Lire la suite »

L
LomeDizDiz
1 mars 2023 14h40

@KoF esKadri Leur volonté n’est pas de vendre le plus de consoles, mais de rendre la marque XBOX accessible partout, en vendant du service. D’ailleurs en novembre on apprenait que Microsoft perdait de l’argent sur chaque console xbox vendue. https://www.xboxygen.com/News/42964-Microsoft-perd-entre-100-et-200-dollars-sur-chaque-Xbox-Series-X-S-vendue Ils ont une vision d’avenir ici, alors que Sony joue sa survie à court terme. C’est la branche qui rapporte le +, mais ça tient à peu d’une génération à l’autre (suffit d’un gros soucis style anneau rouge des X 360). Alors que pour Microsoft, c’est une « petite » branche, un… Lire la suite »

Y
Yubah
1 mars 2023 14h24

@KoF esKadri pour les rayons, c’est plus difficile à vendre des jeux et consoles Xbox que la concurrence. Ça ne date pas d’hier et ça ne va pas s’arranger par la suite. Je connaissais même un manager d’une boutique indé qui ne vendait plus de jeux Xbox neufs pour cette raison mais aussi pour la politique du game pass (les jeux qui y sont). L’ouverture sur les autres supports, c’est plutôt du pragmatisme vu les éléments que j’ai mis plus haut. C’est parce qu’ils ont échoué sur le marché traditionnel… Lire la suite »

KoF esKadri
KoF esKadri
1 mars 2023 13h34

D’accord c’est bien de vouloir s’ouvrir a tout le monde mais au final, les ventes de consoles ne décollent pas, les ventes de jeux idem sinon on aurait plus de chiffre. Je sais pas si vous avez vu, sur tweeter beaucoup ont montrés les rayons jeuvidéo des grandes enseignes, beaucoup ont remarqués qu’ il n’y avait plus la marque Xbox dedans et j’avoue que là ou je suis le rayon est devenu ridicule a coté des autres. Alors c’est bien l’ouverture (pour gagner de l’argent…), mais au final la marque… Lire la suite »

S
slimfat
1 mars 2023 12h13

@Elfyria: c’est en fonction des communautés existantes. Pou TES, la commu playstation doit vraiment être minime, encore pire pour fallout, c’est pas ça qui va faire partir les joueurs playstation vers Xbox, pas en masse en tout cas. D’autant plus que les jeux sortiront aussi sur PC et geforce now. Donc, le joueur garde du choix.

E
Elfyria
1 mars 2023 12h07

« Après, pour les licences rachetés il est sain de conserver les communautés existantes et ne pas les rendre exclusives. »

Pourtant il me semble que TES6 et Fallout 5 sera exclusif à la xbox.

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