Weird West : mode Nimpossible, système de visée… les détails du patch 1.04

Un excellent suivi !
Plusieurs mois après sa sortie, Weird West continue d’être supporté par WolfEye Studios. Le titre édité par Devolver Digital s’apprête ainsi à accueillir le patch 1.04, l’occasion de redécouvrir le titre dans un nouveau mode de jeu.
Un nouveau système de visée en phase de test

Première nouveauté intéressante, un système de visée alternatif s’apprête à voir le jour, bien différent de celui consistant à manier continuellement les deux joysticks. Ce nouveau modèle que le studio teste pour le moment, permet de conserver les commandes de la caméra pendant la visée.
Cette nouvelle option sera activable ou désactivable à tout moment, y compris dans une partie déjà existante.
Le mode Nimpossible débarque
Si vous souhaitez pimenter votre expérience dans l’Ouest, le mode Nimpossible devrait répondre à vos attentes. En effet, il s’apparente au “permadeath” déjà présent dans biens d’autres titres, mais ici avec une petite subtilité.
Bien entendu, il ne sera plus possible de sauvegarder manuellement, mais le jeu enregistrera bel et bien votre progression automatiquement. Vous pourrez ainsi jouer et recharger à partir de cet emplacement de sauvegarde unique.
Attention cependant puisque les Têtes de Nimp vous permettront de ressusciter, il faudra alors à tout prix en collecter le plus possible sous peine de voir votre sauvegarde supprimée.
Du contenu inédit en Nimpossible et divers ajouts.
Pour récompenser votre courage, du contenu annexe sera à découvrir uniquement en mode Nimpossible. Il a pour but d’étayer l’histoire du processus de résurrection et l’accord conclu avec les vagabonds. Il s’agit ainsi de deux nouvelles rencontres de voyage, mais aussi d’une quête secondaire.
En parallèle, divers ajouts viendront se greffer, mais cette fois pour tous les modes de jeu.
- Nous avons ajouté un suivi de votre nombre d’humains tués dans l’onglet Réputation, afin que ceux d’entre vous qui tentent une expérience non mortelle puissent facilement suivre l’évolution de la situation à tout moment du jeu. (Nous avons également corrigé le fait que tuer Ravenous comptait à tort dans ce nombre).
- En ce qui concerne les parcours non létaux, nous avons également réglé les armes contondantes pour qu’une attaque trop rapide ne vous fasse pas tuer votre cible par inadvertance.
- À la demande des joueurs et pour une meilleure accessibilité, nous avons également ajouté un niveau de ralenti plus élevé à l’option “SloMo While Aiming” qui avait été ajoutée lors du patch précédent.
Le développeur n’a pour le moment que communiqué les ajouts majeurs de cette nouvelle mise à jour. Une liste complète de correction des bugs fera bientôt surface. En attendant, sachez que le patch 1.04 de Weird West sera disponible le 13 septembre prochain sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Le titre est sûr jouable sur Xbox Series X|S et PlayStation 5, en plus d’être inclus dans le Xbox Game Pass, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.