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MultiVersus : LeBron James et Rick & Morty débarquent dans la bêta ouverte

MultiVersus : LeBron James et Rick & Morty débarquent dans la bêta ouverte
Le 26 juillet 2022
Le 26 juillet 2022

Les équipes sont au taquet

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Disponible depuis aujourd’hui en bêta ouverte, le free-to-play MultiVersus est attendu par de nombreux joueurs comme un Smash Bros-like digne de ce nom et nous vous en avions fait un aperçu assez positif dans la preview de mai dernier. Alors que la phase de bêta fermée a accueilli un nombre record de joueurs en simultané, voilà qu’une première mise à jour est déployée aujourd’hui.

Taz est nerfé, Rick & Morty et LeBron James arrivent dans MultiVersus

Aussi bizarre que cela puisse paraître, un patch majeur va être déployé tout à l’heure à 18h heure française pour MultiVersus. Disponible depuis aujourd’hui en bêta ouverte, le jeu devrait toucher un vaste public et les équipes de développement veulent garantir une expérience optimale pour les joueurs. On retrouve notamment un nerf important de Taz dont certaines capacités particulièrement efficaces sont utilisées à outrance en partie.

Avec ce patch, MultiVersus va introduire un roulement dans les personnages jouables gratuitement. Lors de la période d’accès anticipé, il était possible de jouer Jake, Harley Quinn, Taz et Shaggy (et Wonder Woman après avoir complété le tutoriel). Avec la mise à jour, ils seront remplacés par Finn, Garnet, Superman et Reindog.

Enfin, notons l’arrivée de Rick & Morty, mais également de LeBron James dans l’univers MultiVersus par le biais de Space Jam 2, sorti il y a un an. Autant vous dire qu’on a hâte de voir les coups spéciaux et les capacités de l’ailier des Lakers dans MultiVersus.

MultiVersus est disponible dès maintenant en bêta ouverte sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S et il devrait sortir complètement d’ici à la fin de l’été.

MULTIVERSUS OPEN BETA VERSION 0.1 PATCH NOTES – OPEN BETA
Lebron James est arrivé ! C’est notre premier personnage avec un ballon de basket !
Rotation des nouveaux personnages gratuits (du 26 juillet au 8 août)

  • Finn
  • Grenat
  • Superman
  • Reindog

Nouvel événement Warp de la bêta ouverte :
Pour un TEMPS LIMITÉ, l’or gagné lors des matchs a augmenté de 25% du 26/7 au 8/8 en tant qu’événement de bienvenue de la bêta ouverte !
Batman

  • Attaque neutre air/sol : Le temps de recharge du Batarang passe de 13 à 14 secondes. Le temps de récupération du Batarang passe de 11,05 à 11,55 secondes. Cela signifie que le temps minimum entre les lancers de Batarang est de 2,45s au lieu de 1,95s.
  • Le délai de récupération du Batarang de Batman créait de très petites fenêtres où le Batarang n’était pas en jeu. Cette modification devrait permettre aux adversaires de Batman de disposer d’une plus grande fenêtre entre les attaques de Batarang pour prendre l’avantage.
  • Correction d’un bug : Spécial côté air/terrain : Correction d’un bug à cause duquel Grappin pouvait parfois vous faire sortir de la carte.

Bugs Bunny

  • Attaque ascendante aérienne : Fenêtre de démarrage augmentée de 2 images, fenêtre active diminuée de 2 images.
  • La hitbox fait en sorte que Bugs Bunny frappe presque tout autour de lui. Cela devrait rendre l’attaque aérienne un peu plus raisonnable à gérer.

Géant de Fer

  • Correction de bug : Attaque aérienne vers le bas : ne peut plus se combiner avec elle-même.
  • Correction de bug : Attaque spéciale air/terre : ne peut plus frapper à plusieurs reprises et bloquer les adversaires sur place pour toujours.
  • Correction de bug : Attaque Air Up : Ne peut plus frapper les adversaires à plusieurs reprises.

Steven Universe

  • Attaque Neutre Air : Renverse les adversaires et les éloigne pour éviter une attaque infinie causée par l’alternance de l’attaque basse aérienne et de l’attaque neutre aérienne.

Taz

  • Correction d’un bug : Correction d’un bug qui empêchait Taz d’effectuer des attaques aériennes lorsqu’il atteignait sa limite de spécial aérien.
  • Spécial latéral air/sol :
  • Si vous avez suivi l’accès anticipé, la tornade de Taz a dominé son kit de personnage et a présenté un contrôle de connaissances non évident pour les nouveaux joueurs. En réduisant son efficacité, nous espérons améliorer sa santé et sa boucle de jeu et amener le jeu à un état plus sain pour les nouveaux joueurs.
  • Une diminution de la durée de la tornade et de la durée supplémentaire gagnée en passant un allié.
  • Suppression d’un des coups multiples de la tornade.
  • Diminution de la pause des coups de tous les coups de la tornade.
  • Réduction du knockback du dernier coup de la tornade de 1375 à 1275.
  • Pour l’instant, nous prévoyons de transformer la tornade en un coup avec cooldown dans un prochain patch. La tornade est la signature de Taz, nous voulons donc qu’elle reste l’une de ses attaques les plus puissantes, avec un temps de recharge qui l’obligera à l’utiliser de manière plus intentionnelle. Ces nerfs réduiront la force de Taz, surtout à des niveaux de jeu plus élevés, alors attendez-vous à des améliorations des autres mouvements de son kit dans un avenir proche. Merci de votre patience et nous continuerons à évaluer la santé de Taz.

Velma

  • Poids : réduit de 70 à 63

C’est un oubli de notre part que Velma est l’un des personnages les plus lourds du jeu. Ce changement devrait la rendre plus conforme à ce que nous avions prévu à l’origine.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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MultiVersus

Développeur : Player First Games
Éditeur : Warner Bros. Games

commentaire

1 Commentaire
KoF esKadri
KoF esKadri
27 juillet 2022 10h38

Euh non Rocky et Morty ne sont pas dispo

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