Halo Infinite : un joueur imagine une météo dynamique avec pluie et orages

Et c’est joli
343 Industries nous a dévoilé hier les prochaines priorités pour Halo Infinite. Cela concerne des modifications pour le boost d’XP, la monétisation du jeu ou encore les événements et défis. Il s’agit donc ici de fonctionnalités liées au mode multijoueur, et on ne sait pas encore si des mises à jour sont prévues pour le mode solo et la campagne de Halo Infinite. En attendant, un joueur a imaginé le rendu d’une vraie météo sur le Halo Zeta.
Un joueur imagine une pluie battante et des orages dans Halo Infinite
Il fait toujours beau sur le Halo Zeta et seuls quelques nuages et du brouillard peuvent être observés durant la campagne de Halo Infinite. Un joueur, sous le pseudo Rythayze, a donc imaginé ce à quoi pourrait ressembler le jeu sous la pluie ou lors d’un orage. Il évoque ainsi son souhait de voir davantage de diversité dans la météo de Halo avec différents types de nuages selon le climat ou encore de la pluie et des orages.

Le résultat est plutôt intéressant et donne un bon aperçu de ce que pourraient donner les différents effets dans le jeu. Aura-t-on droit à ce genre de météo à l’avenir dans le jeu ? Rien n’est moins sûr.
En mars 2021, 343 Industries confirmait qu’un système météo dynamique arrivait dans Halo Infinite, avec du vent et du brouillard. Ne pas avoir implémenté de pluie ou d’orages au lancement était un choix pour tenir les délais, mais le studio n’excluait pas que cela puisse arriver dans le futur.
Ce genre de relais pourrait-il relancer le sujet ? On l’espère, mais les développeurs ont déjà du pain sur la planche pour terminer le développement du mode coopératif, du mode Forge et du Ray Tracing. Microsoft a également enregistré Halo: The Endless, qui pourrait bien être un nouvel arc à l’histoire du jeu.
{“Les lacunes d’aujourd’hui seront les ajouts de demain.”} Sauf qu’on parle ici d’un jeu phare de la Xbox et d’un studio qui bosse sur {{UNE}} seule et unique licence depuis 2009 : Halo. S’ils en étaient à leur première itération, s’il s’agissait d’un petit studio qui débute, ça pourrait se comprendre mais après tant d’années, tant d’expériences, nous sommes en droit d’attendre bien plus que ce qu’ils proposent avec Infinite, que ce soit en terme de multi ou de campagne solo, tous les deux sorti “en kit” qui plus est.… Lire la suite »
Et en un sens, si le principe d’un Halo Infinite c’est d’en faire le Halo GaaS où tu as une campagne évolutive comme dans le multijoueur. Les lacunes d’aujourd’hui seront les ajouts de demain.
_ Tout peut rester possible tant que 343i se donne les possibilités d’écouter, et la communauté, et la profession ingé sur les défauts moteur du SlipSpace Engine.
Après dans l’absolu ça plait aux fans, donc aucune raison pour eux de se remettre en question.
C’est ce que je pense aussi de ce coté “open world” : il ne sert pas vraiment à grand chose et est identique du début à la fin… ça sent le développement de jeu rushé sur la fin, pour qu’il sorte enfin un jour, mais il manque clairement de contenu intéressant. Un grappin ne suffit pas à renouveler une licence !
En terme d’exclue Xbox, Gears 5 était bien plus passionnant et bien plus beau…
La carte est d’une simplicité, je la trouve vide et peu variée, et puis ces montagnes à gravir…
Oui pour une météo dynamique avec très peu d’espoir.
Faut dire la vérité leur “monde ouvert” c’est du ultra basique.Tout le long cette météo dynamique m’a manquer.
je pense qu’il ne faut pas trop en demander à 343i !
Halo Infinite est un jeu très sympathique mais il y beaucoup trop de manque.