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Cyberpunk 2077 : Police, conduite… la mise à jour 1.2 dévoile ses correctifs en vidéo

Cyberpunk 2077 : Police, conduite… la mise à jour 1.2 dévoile ses correctifs en vidéo
Le 19 mars 2021
Le 19 mars 2021
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Cela fait un petit moment que Cyberpunk 2077 n’a pas donné de ses nouvelles. En février dernier, CD Projekt annonçait que la mise à jour 1.2 allait prendre du retard mais que c’était pour une bonne raison. Le studio avançait en effet travailler sur “de nombreuses améliorations de qualité et corrections” et avoir besoin de plus de temps pour ce patch qui prenait de l’ampleur.

Aujourd’hui, il sort du silence et dévoile les changements à venir pour le jeu. Plusieurs points sont abordés avec de courtes vidéos pour illustrer les ajustements effectués. On ne sait toujours pas quand le patch 1.2 sera disponible mais voici un premier aperçu des principaux changements.

Le comportement de la police revu

Si vous avez joué au jeu, vous avez sûrement remarqué le comportement particulier de la police en cas d’infraction. Semblant se téléporter immédiatement derrière le joueur au moindre délit, il faut en effet reconnaître qu’on a connu plus crédible dans des jeux de ce calibre. Bonne nouvelle, CD Projekt a travaillé sur ce point et dévoile une vidéo illustrant les améliorations apportées par le patch 1.2.

On remarque que la police ne sera pas immédiatement en sureffectif sur les lieux d’un crime et qu’un drone de reconnaissance a été ajouté. Espérons que cela suffise à corriger un peu le comportement des patrouilles.

Ajustements de la conduite

L’autre gros changement de ce patch 1.2 réside dans les contrôles et la conduite des véhicules. En effet, il est désormais plus facile d’ajuster les paramètres de sensibilité de la direction. C’est particulièrement le cas sur PC puisque de nombreux retours faisaient état d’une sensibilité de la direction trop importante et difficile à gérer en jouant au clavier. Des ajustements sur le comportement de nombreux véhicules ont également été effectués, et ce notamment sur la voiture personnelle du joueur.

Le studio offre également la possibilité aux joueurs de manœuvrer plus facilement les véhicules bloqués.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Cyberpunk 2077

Développeur : CD Projekt Red
Éditeur : CD Projekt
Date de sortie : 10/12/2020

15 commentaires

15 Commentaires
D
Datan666
20 mars 2021 10h58

Mass Effect Andromeda n’était pas fini mais pas bug … Anthem non plus mais lui il avait un problème tout autre, d’optimisation et d’intérêt. Fallout 76… un peux des deux mais c’est un jeu Beteshda… le bug fait parti du gameplay… 😉 Cyberpunk, Je ne lui reproche pas les bugs (qui au passage m’ont fait arrêter le jeu tout de même en attendant une version New gen) mais leur communication et le mépris des version consoles (donc des joueurs console) clairement assumé.

D
dv8rave
20 mars 2021 9h51

Faut arreter de cracher sur cyberpunk! Soit il a des bugs, mais quels jeu n’en a jamais eu?! ce jeu est magnifique, la ville est magnifique, les missions sont interessantes. j’en suis a 80 heures de jeu et j’ai loin d avoir terminé.j’ai eu peut etre 10 crashs sur l’integralité du jeu et principalement lorsque je zoomait et dé-zoomait sur la carte (bizarrement, ca n’arrive qu’a moi, j ai l’impression). il serait temps de mettre en avant le travail qui a été fait sur le jeu plutot que de s’appitoyer… Lire la suite »

cracra
cracra
20 mars 2021 7h48

Moi j’attends surtout un frame rate stable sur série X

D
Datan666
20 mars 2021 0h02

Ils savent communiquer chez CD Project red…. Tout le monde s’attend à des correctifs et de l’optimisation qui vas sans doute être présent sur leur patch 1.2 mais eux ils communiquent sur des features dont la plupart se fiche.

E
EverFish
19 mars 2021 21h11

C’est tout? Un mois et demi pour ça ? Je n’ai pas avancé dans le jeu tellement il y a des bugs, au point de sauvegarder avant chaque mission.

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