FPS Boost : les 60 FPS disponibles dès maintenant sur 5 jeux Bethesda !

C’est bon ça !
Après avoir proposé 20 titres Betheda dans le Xbox Game Pass suite au rachat de l’éditeur, il semblerait qu’Xbox souhaite encore gâter ses joueurs. En effet, le constructeur a annoncé que 5 jeux Bethesda seraient dans un premier temps compatibles FPS Boost, et il n’aura pas fallu attendre très longtemps ! Pour rappel, cette fonctionnalité permet d’améliorer le nombre d’images par seconde de jeux de l’ancienne génération. Pour le moment, peu de titres sont compatibles, mais il semblerait que la liste va bel et bien commencer à s’étoffer.
5 jeux Bethesda passent de 30 à 60 FPS !

Peu de temps après avoir annoncé la nouvelle, Xbox vient tout juste d’annoncer que 5 titres Bethesda sont désormais jouables en 60 FPS. L’option est à activer dans l’option « Gérer le jeu ». À noter qu’en ce qui concerne Fallout 4 et Fallout 76, la résolution peut-être amenée à diminuer afin d’atteindre les 60 FPS. Vous pouvez vérifier la compatibilité d’un jeu avec cette fonction tout simplement en appuyant sur le bouton Guide de votre manette et en regardant en haut à droite de l’écran s’il y a la mention FPS Boost.
Liste des jeux concernés :
Espérons qu’Xbox continue d’améliorer sa rétrocompatibilité pour rendre son héritage encore meilleur qu’il ne l’a jamais été. Il est bon de rappeler que ces 5 jeux sont bien évidemment compris dans le Xbox Game Pass, alors quelle est votre excuse pour ne pas y jouer en 60 FPS sur Xbox Series X|S ?
Mais… mais ! … Ils n’ont pas de temps à perdre chez Xbox, ils enchaînent les bonnes nouvelles en peu de temps c’est assez dingue ! Je comptais me retâter Skyrim, refaire Dishonored et faire Prey en attendant qu’il y ai le boost et tout est déjà là.
Très très gros mois de mars pour les joueurs.
Dommage, j’ai justement terminé Skyrim il y a une dizaine de jours ! Pas grave, il me reste Fallout 4 que j’avais laissé de côté il y a quelques années, et pour lequel j’attendais justement le boost 60 FPS. Je termine SW Fallen order puis je m’y attaque 🙂
Pour Fallout 76, le passage sur Series S/X avait déjà fait beaucoup de bien : chargements ultra-rapides (que ce soit pour rejoindre un monde ou pour faire un voyage rapide), affichage des textures grandement améliorés (plus de « pop-in ») et cela corrigeait surtout un des plus grands défauts de la génération précédente : quand tu arrive sur le C.A.M.P d’un joueur (l’équivalent multi et mini des ateliers de Fallout 4), les différents objets apparaissent petit à petit, et parfois autour de toi. Un problème réglé par le SSD de la Series… Lire la suite »
Dommage pas de the evil within :’-(
Franchement, j’ai l’impression que cette fonctionnalité n’est pas assez mise en avant (je ne parle d’ici évidemment) je trouve.
C’est juste incroyable en fait et ce n’est que le début… Passer de 30 à 60 fps, c’est le jour et la nuit et pouvoir refaire ces grands jeux dans ces conditions, c’est ouf… Surtout qu’on profite déjà de base d’un filtre anisotropique x16 rajouté, de meilleurs chargements et de l’auto HDR.
Idem, je n’ai toujours pas lancé Prey alors qu’il est sur une étagère depuis des mois… mais dès qu’il passera en 60fps : je plonge ! D’autant que ce jeu est, d’après ce que j’ai pu lire/entendre, sous-coté.
ça sera peut être l’occasion de me relancer sur Prey que je n’ai jamais terminé
C’est cohérent avec ce qu’avait dit Phill Spencer qu’il voulait que les jeux Bethesda (et tous les jeux first party d’ailleurs) soit « meilleurs sur Xbox »
Doublon, la faute au site qui n’affiche pas assez vite les commentaires publiés. Désolé.
« {alors quelle est votre excuse pour ne pas y jouer en 60 FPS sur Xbox Series X|S ?} »
Mon excuse ? Peut-être simplement le fait que cette fonction n’existe pas encore ! 😉