Halo Infinite : le studio The Coalition (Gears of War) prête main forte

Le report d’un an de Halo Infinite permet aux développeurs de peaufiner le jeu au maximum et même si 343 Industries est le développeur principal du projet, d’autres studios prêtent main forte pour faire du prochain jeu Halo une réussite.
Les développeurs de Gears of War donnent un coup de main

Nous savons que le studio Certain Affinity aide 343 Industries au développement de Halo Infinite et l’été dernier, c’était Joseph Staten (ex-Bungie) qui était appelé en renfort sur le jeu, notamment pour sa campagne. Cette fois, c’est un autre studio qui met la main à la pâte, comme l’a révélé un internaute sur Twitter.
Avec de nombreux studios Xbox, Microsoft est en capacité de trouver des synergies plus facilement que d’autres sur ses projets en interne, et c’est bien The Coalition – missionné sur la série Gears of War – qui aide au développement du prochain Halo, comme en atteste plusieurs profils sur LinkedIn. Adam Bodden, anciennement Level Artist chez The Coalition, a ainsi créé des éléments pour Halo, et Hugo Gutierrez Mares, VFX Artist, dit avoir travaillé sur les cinématiques et la campagne du jeu, après avoir travaillé sur Gears 5.

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{{@lacrasse :}} Sans être dégueulasse, Halo 5 a quand même vachement vieilli, déjà que lors de sa sortie il n’était pas au top du top… A mon avis, si il y a un souci avec le moteur, ça vient du nouveau format de Infinite, l’ancien n’était sans doute pas fait pour les mondes ouverts online et la next-gen. Ceci-dit, si ils ont eu des problèmes à développer leur nouveau moteur, ça risque de se voir, même après un an de report. Bref! Je pense que 343industries et Microsoft auraient dû… Lire la suite »
OK, on verra en novembre, mais de toute façon ms peu pas rater halo, c’est impossible, sinon ils vont prendre cher… Ça m’inquiète pas, le jeu va sortir, avec sûrement une grosse mise à jour Day one, qui me prendra 4 jours à dl lol J’espère, qu’ils vont pouvoir en montrer un peu de gameplay cette été, histoire de voir si tout valait le coup ou pas… La dernière fois, oui c’était en deçà de ce que tous attendions, mais c’était pas non plus catastrophique… Par contre, ils ont voulu… Lire la suite »
@Japi51 : c’est pas forcément inquiétant. Le rush finale est très fréquent dans le monde JV. Microsoft ayant pas mal de studio sous la main, il peuvent facilement déléguer du travail à ses autres studios sans avoir à noyer de travail 343. Par contre, comme le dit Jay, le jeu n’était clairement pas prêt pour une sortie l’année dernière… On peut interpréter de 2 façons cette situation. Soit 343 Ind n’a pas su assumer dès le départ la charge de travail pour un titre comme Halo 6, ou alors l’ambition… Lire la suite »
Donc le titre de la news est complétement pipeau.Le mec a déjà travaillé dessus ça ne veut pas dire que tout Coalition est venu en renfort dernièrement.
@JAY23 Tout à fait d’accord avec toi, ce qui me fait peur c’est que nous somme normalement à 9-10 mois de la sortie et vu le nombre de studio/personnes qui viennent se greffer sur le projet ça reste préoccupant sur l’avancement réel du jeu. J’espère juste que Halo Infinite ne sera pas le Cyberpunk de 2021, car les fans ne lui feront aucuns cadeaux après les différents report.
Ah ouais ok! J’en viens à penser que le jeu était vraiment pas prêt du tout et qu’une sortie en novembre dernier aurait totalement eclipsé Cyberpunk 2077 dans le genre sortie chaotique et prématurée