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Xbox Game Studios : Tim Schafer revient sur la liberté accordée aux nouvelles acquisitions

Xbox Game Studios : Tim Schafer revient sur la liberté accordée aux nouvelles acquisitions
TiousPar
Le 27 décembre 2020
Le 27 décembre 2020

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À l’occasion des 20 ans de Double Fine Productions, Tim Schafer est revenu sur le contrôle que Microsoft exerce sur les nouvelles acquisitions. Il avait déjà été confirmé que le groupe laisserait une liberté créative totale aux studios, mais deux ans après il est intéressant d’avoir le ressenti des premiers concernés.

Ils nous ont dit qu’ils voulaient acquérir des sociétés et les laisser seules, et nous ne les croyions pas. Heureusement, nous pouvions appeler “inXile” et “Obsidian” et leur demander. Ils ont dit “oh ouais, ils veulent juste que vous fassiez ce que vous faites le mieux et vous financer.”

On comprend évidemment que les appels datent d’avant l’E3 2018 lorsque les acquisitions ont été officialisées, mais on note que les propos sont en accord avec ce qu’a prononcé Microsoft quant à la liberté accordée aux studios.

Il est pour le moment difficile d’évaluer l’impact de cette décision sur les futures productions des Xbox Game Studios. Nous devrions commencer à en voir les résultats avec des jeux comme Avowed ou encore Psychonauts 2 qui auront été développés majoritairement après l’acquisition de Microsoft.

Rappelons tout de même que la supervision d’un groupe peut être très bénéfique comme dans le cas de Sony avec God of War. Le groupe avait donné beaucoup de directives tant le développement était chaotique. Il est ensuite devenu le jeu de l’année 2018.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Xbox Game Studios

Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

15 commentaires

15 Commentaires
D
Darlink60
28 décembre 2020 20h26

@heloi : La plupart des jeux que tu cites ne sont pas des jeux first party ou ne sont pas des gros jeux (sans être péjoratif, car j’adore aussi les jeux Indés).

Dans ta liste, à part Halo Infinite (qui a déçu durant sa dernière présentation), Psychonauts 2 (on a rien vue du jeu quasiment), Flight Simulator (déjà sortie sur PC), Grounded (en Early Acces sur le Gamepass depuis plusieurs mois), il n’y a aucun jeu estampillé Xbox Games Studios.

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<span class="comment-desactive">Utilisateur supprimé</span>
28 décembre 2020 19h42

Message supprimé

G
Gordon Freeman
28 décembre 2020 19h08

{{@Mephisto7fr7 :}} J’aurais préféré une nouvelle ip aussi de la part de The Initiative, ceci-dit un reboot de Perfect Dark représente tout de même une prise de risque : cette licence va ressortir du placard plus de 15 ans après le Zero sur X360, qui a reçu des critiques mitigées ; si ils ne sortent pas un truc de dingo, le fameux projet AAAA vendu par Microsoft et premier jeu du studio fera un bide qui va rester en travers de la gorge de XBOX.

-
heloi
28 décembre 2020 18h53

Message supprimé

D
deadlyegoalan
28 décembre 2020 17h53

Et dire que MS avait annoncé vouloir faire 1 exclu tout les 6 mois…ils en sont encore loin on dirait. XD
Ils disent liberté mais en quoi parce que MS à bien dit de faire du service avant tout, le premier à en subir les conséquences avec les armures et couleurs d’armures de Halo infinit payant alors qu’ils étaient gratuit dans l’opus précédant. J’attend patiemment la gueule des jeux avant de choisir une console.

M
Mephisto7fr7
28 décembre 2020 17h05

Meteora c’est vrai qu’un énième fps, une suite en plus, a un énorme potentiel niveau prise de risque…… faut être sérieux niveau scénario c’est cousu de fil blanc….. encore…… niveau gameplay ils vont faire quoi? Un monde ouvert….. encore, un tps….. encore…… bref une nouvelle licence cela aurait laissé beaucoup plus de possibilité. La seule chose qui fera la différence c’est la qualité technique et est ce suffisant pour faire un grand jeu? Pas sur. Fligh simulator n’est pas encore sortie sur console….. fable sort au mieux dans deux ans…..… Lire la suite »

F
Fouabs
28 décembre 2020 16h56

Tout à fait d’accord avec toi @Darlink60. Je pense qu’en terme de sortie majeure c’est effectivement les 3. A part ça, ya Scorn ki a des chances de sortir aussi mais qui ne me parle pas trop personnellement. J’attends de Xbox deux choses :

– kils annoncent au moins de grands projets pour 2022
– k les jeux tels que Medium, Halo soient vraiment des claques afin de donner une idée de ce à quoi on peut aspirer à l’avenir.

F
Fouabs
28 décembre 2020 16h46

@joffrey on parle bien du lineup 2021. Ces jeux que u cites à part Halo qui devait sortir d’ailleurs en 2020 et Flight simulator ki est déjà sorti sur console, ne sont pas prévus pr pour 2021.

D
Darlink60
28 décembre 2020 15h44

Je suis aussi de ceux qui ont peur du line-up 2021 du côté de chez Xbox. J’ai acheté une Xbox Series X, elle est super silencieuse, ne chauffe pas, avec un Gamepass Ultimate qui est une tuerie. Mais côté jeux, on a certes eu pas mal de titre annoncés, mais ils ne sortiront pas avant un bon moment pour le plupart. A part The Medium pour fin janvier, Flight Simulator et Halo Infinite, aucun autres jeux n’a ne serait-ce qu’une fenêtre de sortie car on ne sait quasiment rien pour… Lire la suite »

-
<span class="comment-desactive">Utilisateur supprimé</span>
28 décembre 2020 14h38

Message supprimé

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