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Xbox Game Studios : Tim Schafer revient sur la liberté accordée aux nouvelles acquisitions

Xbox Game Studios : Tim Schafer revient sur la liberté accordée aux nouvelles acquisitions
TiousPar
Le 27 décembre 2020
Le 27 décembre 2020

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À l’occasion des 20 ans de Double Fine Productions, Tim Schafer est revenu sur le contrôle que Microsoft exerce sur les nouvelles acquisitions. Il avait déjà été confirmé que le groupe laisserait une liberté créative totale aux studios, mais deux ans après il est intéressant d’avoir le ressenti des premiers concernés.

Ils nous ont dit qu’ils voulaient acquérir des sociétés et les laisser seules, et nous ne les croyions pas. Heureusement, nous pouvions appeler “inXile” et “Obsidian” et leur demander. Ils ont dit “oh ouais, ils veulent juste que vous fassiez ce que vous faites le mieux et vous financer.”

On comprend évidemment que les appels datent d’avant l’E3 2018 lorsque les acquisitions ont été officialisées, mais on note que les propos sont en accord avec ce qu’a prononcé Microsoft quant à la liberté accordée aux studios.

Il est pour le moment difficile d’évaluer l’impact de cette décision sur les futures productions des Xbox Game Studios. Nous devrions commencer à en voir les résultats avec des jeux comme Avowed ou encore Psychonauts 2 qui auront été développés majoritairement après l’acquisition de Microsoft.

Rappelons tout de même que la supervision d’un groupe peut être très bénéfique comme dans le cas de Sony avec God of War. Le groupe avait donné beaucoup de directives tant le développement était chaotique. Il est ensuite devenu le jeu de l’année 2018.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Xbox Game Studios

Les Xbox Game Studios représentent l'ensemble des studios de développement de jeux appartenant à Microsoft. Ils sont composés de 23 studios distincts comptant parfois plusieurs équipes à l'intérieur afin de développer en parallèle plusieurs jeux.

15 commentaires

15 Commentaires
J
joffrey
28 décembre 2020 13h08

avowed, fable 4, perfect dark 3, everwild , SOD 3, halo infinite, as dusk falls, Flight simulator , hellblade 2 , project mara, certains futurs jeux bethesda , les futurs gears, les futurs forza/Horizon, eventuellement d autres jeux non annoncés etc… effectivement c’est pas un line up de fou… qu est ce qu’il faut pas lire.

F
Fouabs
28 décembre 2020 11h58

Pour le moment on n’a pas l’impression que ça marche. J’ai plutôt l’impression que les studios Microsoft font juste le strict minimum sans se tracasser. J’aime bien leurs consoles, leur univers, tout cet excellent écosystème qu’ils créent pourtant. D’ailleurs j’ai déjà acheté une Series S. Malheureusement le lineup 2021 risque encore d’être assez pauvre en quantité comme en qualité. Peut-être k 2022 sera l’année de la révolution en espérant kil ne soit pas trop tard.

M
METEORA89
28 décembre 2020 10h59

Mephisto7fr7 On a pas encore vu le jeu tourner et tu parles d’aucunes prises de risques?

M
Mephisto7fr7
27 décembre 2020 23h30

Ok la liberté de faire des suites ou des remakes…….. franchement je m’attendais à du neuf….. j’adore fable et je déteste perfect dark, il en faut pour tous les goûts, mais je m’attendais, surtout avec thé initiative, a du nouveau, de la prise de risque…… nada. J’espère qu’il me feront changer d’avis.

D
DKMS X
27 décembre 2020 22h07

Par contre pour un de leurs studios il faut serrer un peu (bcp?) la vis, ils ont eu un peu trop de liberté et ils ont “engloutis” 500 millions de $ (montant à confirmer), coucou Bonnie Ross Ziegler :-))

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