Publicité

Sea of Thieves est un véritable succès et un système de saisons arrive en janvier

Sea of Thieves est un véritable succès et un système de saisons arrive en janvier
TiousPar
Le 3 décembre 2020
Le 3 décembre 2020

À l’abordage !

Partager cet article :

Sea of Thieves a parcouru beaucoup de chemin depuis sa sortie en mars 2018. À l’époque, il lui était reproché de manquer de contenu et d’être trop répétitif. Rare a vite su pallier les quelques lacunes pour en faire un incontournable des jeux multijoueur grâce à des mises à jour régulières. Entre l’ajout de nouvelles récompenses, de quêtes scénarisées, d’une nouvelle zone de jeu, du mode Arena et bien d’autres choses, le développeur a su donner de l’intérêt à son jeu de piraterie.

Un véritable succès qui ne cesse de grandir

À l’occasion d’une vidéo publiée sur Youtube, Rare a tenu à démontrer le succès de Sea of Thieves. On y apprend notamment qu’en 2020 le jeu comptait 11 millions de joueurs, soit bien plus qu’en 2019, année qui elle-même comptait plus de joueurs qu’en 2018. On peut l’expliquer par la sortie du jeu sur Steam mais aussi par l’arrivée de joueurs Coréens et Chinois. Il est intéressant de constater que l’on trouve une répartition égale des joueurs entre le PC et la Xbox. En revanche, les deux modes de jeu ne sont pas aussi bien départagés. Le mode aventure est joué à 97 % contre seulement 3 % pour le mode Arena. Le développeur assure cependant qu’il sera encore supporté.

Un système de saisons dans Sea of Thieves

À l’instar d’autres productions multijoueur, le jeu de pirates va également se mettre aux saisons. Dès le mois de janvier, Rare déploiera la première saison qui durera 3 mois comme toutes les prochaines. Cela inclura de nouvelles récompenses, des évènements, des mises à jour de l’Emporium et plus de Twitch Drops à remporter. Les Twitch Drops sont des récompenses à débloquer en regardant des streamers jouer.

La grosse nouveauté est bien sûr l’ajout d’une progression de saison qui se fera sur 100 niveaux. L’expérience s’acquiert en menant votre meilleure vie de pirate. Cela permettra de débloquer des récompenses cosmétiques.

Les autres ajouts à venir

À cette occasion, un pass premium va voir le jour : le Plunder Pass. Il permettra bien sûr d’avoir des récompenses exclusives en jeu mais aussi dans l’Emporium.

Un nouveau type de mission va faire son apparition dans l’Alliance des Marchands : les missions de détective. À partir d’indices il faudra retrouver une épave, très certainement pour en extirper les trésors.

Enfin, l’évènement Festival of Giving débarquera dans le jeu le 9 décembre.

Sea of Thieves est disponible dans le Xbox Game Pass Console et PC, alors qu’attendez-vous pour prendre la mer ? Le jeu n’est pas près de jeter l’ancre.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
Partager cet article

Sea of Thieves

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft Studios
Date de sortie : 20/03/2018

commentaires

4 Commentaires
Bally
Bally
3 décembre 2020 17h59

@Angmar89 : ça va plus loin que ça… j’ai récemment vendu à un jeune Allemand le gamepad Collector SoT NEUF, avec le fameux code pour obtenir une skin qui ne se trouve que dans cette boite. Et il a payé {{299€}} JUSTE pour une SKIN !! (le pad ne l’intéressait pas) O_o Donc non, cela n’empêche pas de jouer “normalement”, toutes ces skins et autres conneries de Pass facultatifs. Mais il faut avouer que cela comporte des risques, surtout auprès des plus jeunes, qui dépense sans compter pour des morceaux… Lire la suite »

A
Angmar89
3 décembre 2020 14h43

@Bally : Ce type de pass est en effet fréquent mais pas du tout handicapant pour ceux qui le l’achète pas. D’un côté ça permet de rémunérer Rare pour tous le boulot fait sur ce jeu, et de l’autre ça permet aux joueurs de montrer à la populace qu’ils ont du skill, ou plutôt prétendre en avoir ^^.
Si des gens sont heureux de se palucher sur un Perroquet bleu turquoise comme dans le film Rio, bah grand bien leu fasse.

Bally
Bally
3 décembre 2020 12h57

Ce type de “pass” est à présent bien connu car utilisé dans bcp de “jeux services”. C’est la petite carotte qui fait qu’un joueur restera jusqu’au bout des 100 paliers… pour débloquer des futilités dans 90% des cas. Et si on ne paie pas le Pass, j’imagine que comme pour tous les autres jeux utilisant cela, seul quelques goodies tomberont tous les X niveaux passés.

Ça devient vraiment le nouveau truc à la mode que l’on commence à voir un peu (trop) partout dans les jeux online.

Captain Fragger
Captain Fragger
3 décembre 2020 12h42

Alors juste pour clarifier le système de saison et le plunder pass (car Rare n’arrête pas de répondre aux tweets des gens qui comme moi n’ont pas forcément tout compris.).

Le système de saison et ses récompenses sont gratuites.
Le système du plunder pass permet d’obtenir des récompenses supplémentaires appartenant à la boutique emporium.

Cela paraît intéressant. Surtout si l’on peut voir les récompenses d’avance pour savoir si on prend la peine d’acheter le pass ou non.

À suivre…

Accueil » Actualité Xbox en direct » Sea of Thieves est un véritable succès et un système de saisons arrive en janvier