Fallout : un projet secret développé par un studio Xbox aurait été annulé

Alors que les rumeurs autour de Fallout 3 Remastered continuent de circuler, la question de la gestion des grandes licences de Bethesda revient régulièrement. Certains imaginent notamment que d’autres studios appartenant à Xbox pourraient s’en charger, et c’est visiblement une piste qui a été envisagée.
Un projet Fallout annulé dans un autre studio Microsoft
Jeff Gerstmann, fondateur de Giant Bomb, a récemment affirmé dans son podcast qu’un projet se déroulant dans l’univers de Fallout aurait été en développement dans un autre studio appartenant à Microsoft, mais qu’il ne pourrait finalement jamais voir le jour.
Jeff Gerstmann / Fondateur de Giant BombIl y avait un projet Fallout en développement dans un autre studio appartenant à Microsoft qui, je pense, ne verra finalement pas le jour. Mais oui, ils ne s’occuperont probablement pas des remakes. Je pense que ceux-ci ont été externalisés, comme le projet Fallout 3 qui, selon moi, a été confié à un studio externe. En revanche, les nouveaux jeux devraient probablement venir de ce noyau créatif, et je pense qu’ils continueront à en garder un contrôle assez étroit.
Cette information reste bien sûr à considérer comme une rumeur. Dans les studios Xbox, plusieurs candidats évidents viennent à l’esprit pour développer un jeu Fallout. On pense notamment à Obsidian Entertainment et inXile Entertainment, tous deux spécialisés dans les RPG et comptant en leur sein des vétérans de la franchise Fallout.
Bethesda garderait la main sur ses grandes licences
Jeff Gerstmann explique que Bethesda privilégierait généralement un développement en interne pour ses franchises principales. Selon lui, Todd Howard et les équipes de Bethesda Game Studios auraient une « idée très claire de ce qu’ils veulent faire avec ces franchises », ce qui limiterait la possibilité de confier les nouveaux épisodes majeurs à d’autres studios.
Plutôt que d’externaliser ces projets, Bethesda aurait tendance à agrandir ses propres équipes afin de disposer de suffisamment de ressources pour développer les prochains jeux. Les futures entrées principales de Fallout ou de The Elder Scrolls devraient ainsi continuer à être conçues directement par Bethesda Game Studios.
Jeff Gerstmann / Fondateur de Giant Bomb
Cela n’empêche pas l’éditeur de collaborer ponctuellement avec d’autres partenaires sur certains projets secondaires. Virtuos s’est par exemple chargé de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered, tandis qu’Iron Galaxy Studios a travaillé sur certaines adaptations, comme les versions VR de Fallout 4 et The Elder Scrolls V : Skyrim.
Pour ce qui est de Fallout 3 Remastered, le projet a encore récemment fait l’objet d’une fuite, notamment via une figurine McFarlane Toys. Reste à voir quand le projet sera enfin officialisé, et surtout quel studio s’en occupe.