Publicité

Devil May Cry 5 Special Edition : Capcom réserve le Ray Tracing d’abord à la PS5

Devil May Cry 5 Special Edition : Capcom réserve le Ray Tracing d’abord à la PS5
Le 17 septembre 2020
Le 17 septembre 2020

Exclusivité temporaire

Partager cet article :

Capcom vient-il d’inventer l’exclusivité temporaire d’un patch next-gen ? L’annonce de Devil May Cry 5 Special Edition avait de quoi réjouir les joueurs qui souhaitaient profiter des nouveautés du titre sur leur nouvelle console, mais le diable se cache toujours dans les détails.

Pour justement connaître les détails, il faut lire une petite ligne affichée sur le site officiel du jeu. Alors que Devil May Cry 5 Special Edition sera disponible au format numérique dès la sortie des nouvelles consoles, le Ray Tracing arrivera plus tard sur Xbox Series X.

Les fonctionnalités de Ray Tracing seront disponibles lors de la sortie de la version PlayStation 5 et seront ajoutées à la version Xbox Series X dans un patch téléchargeable après la sortie.

Aujourd’hui, il est difficile de comprendre pourquoi les Xbox Series X et Xbox Series S ne profiteront pas tout de suite des améliorations dans la gestion de la lumière du jeu.

Les développeurs n’ont peut-être pas reçu les kits de développement assez tôt, ou n’avaient peut-être pas assez de temps pour l’implémenter à temps sur les deux consoles… Toujours est-il que c’est dommage pour les joueurs Xbox.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
Partager cet article

Devil May Cry 5

Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Date de sortie : 08/03/2019

12 commentaires

12 Commentaires
G
GigaTRIPELX
18 septembre 2020 0h15

Pas cette bouse ! xO Ce jeux très couloirisé avec un changement de perso qui fatigue à la longue.. la DA des niveau est pathétique et visuellmeent fade.. bien que techniquement il est bon. Le gameplay est aussi un bon point.. et encore, devant NG 1 & 2 ,c’est du gameplay pr enfant. Je n’ai jamais accroché a un DMC , mais c’est pas la question.. ce jeux est juste correct par son gameplay propre a la saga DMC (dc on aime ou pas), techniquement bien foutu graphiquement.. , on… Lire la suite »

L
ludofast
17 septembre 2020 17h27

DMC V est déjà rétrocompatible avec les améliorations Xbox One X, vendre la special edition, c’est de l’arnaque.

R
Rod Runner 67
17 septembre 2020 16h21

@Bob Winner Je me répète, sur les jeux avec raytracing, l’écart sera infime entre la Series S (4Tf + RT) et la ps5 (9Tf moins RT) et monstrueux entre la Series X (12Tf + l’équivalent de +-13Tf en RT d’après Digital Foundry que je pense mieux renseigné que quiconque ) et la ps5 (9Tf moins RT). J’attend avec impatience les comparatifs Digital Foundry XsX XsS et ps5 sur Watchdog 3 ou Cyberpunk ou autres jeux tiers avec raytracing. D’ailleurs, hormis le ssd magique, sony n’a pas communiqué sur le RT… Lire la suite »

B
Bob Winner
17 septembre 2020 14h49

Juridiquement je ne sais pas ce que ça vaut, mais on dirait drôlement de la discrimination, non ? Le même jeu sur 2 plateformes différentes, mais une communauté largement méprisé sur Xbox, un traitement bien différent à la base qui me laisse un goût étrange. Des exclus oui, celà a toujours existé, mais des M***e d’accord comme ça, c’est vraiment pénible. {{LeDinoboy@-- }}: C’est drôle :’-)) , mais en même temps on est pas bien loin d’un truc aussi ridicule. « {Les scénes à poil de the Witcher 3 ? d’abord… Lire la suite »

R
Rod Runner 67
17 septembre 2020 14h42

Cette exclu temporaire n’a que pour but d’éviter la comparaison entre les 2 consoles sur un jeu tiers. Sony a semble t’il cherché à securiser plusieurs ip tiers ces deniers temps par des exclus temporaires. Dommage pour eux, ils n’arriveront pas à tout sécuriser. Et la différence va faire mal, très mal même en voyant la strategie employée par Sony. Sans doute que la rumeur selon laquelle la ps5 etait 5-10% plus puissante que la prochaine Xbox, était vraie… par rapport à la Series S…. Vivement les premiers comparatifs de… Lire la suite »

M
Mika-117
17 septembre 2020 14h22

C’est vraiment ridicule de faire des choses temporaires pour un oui ou pour un non surtout que le jeu de base était en partenariat commercial et marketing avec Xbox je rappelle avec d’abord la démo sur One.

A
alaindc
17 septembre 2020 13h53

Après les jeux en exclu temporaire, les dlcs en exclus temporaire, les personnages exclusifs (comme spiderman dans marvel’s avenger), les skins exclusives dans les jeux, voici le ray tracing en exclu temporaire, gracieuseté de Capcom à Sony. On ne sait pas la raison du retard en ray tracing sur Xbox, et si c’est un problème avec les kits de développement en retard (comme halo infinite qui n’aurait pas eu le ray tracing en day one), ou si c’est une fleur de Capcom à Sony, qui auront la meilleure et plus… Lire la suite »

L
LeDinoboy
17 septembre 2020 12h47

N’importe quoi
Le hardware se privatise maintenant
c’est quoi la prochaine étape  » la touche saut est une exclu tempo sur PS5″

X
xx_neo_geo_xx
17 septembre 2020 12h43

Capcom sont les plus gros batard du games..
il optimise comme des pieds et non jamais optimisé leur jeux sur Xbox one x.. pour ne pas faire de l’ombre à Sony !!
je n’achète plus de jeux capcom depuis street fighter 5

L
lacrasse
17 septembre 2020 12h32

La première année on va encore en bouffer des versions ultimate truc machin… Ça donne pas envie d’investir dan sla next gen tout ça…

Accueil » Actualité Xbox en direct » Devil May Cry 5 Special Edition : Capcom réserve le Ray Tracing d’abord à la PS5