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World of Warcraft enfin porté sur consoles ? Blizzard met les choses au clair

World of Warcraft enfin porté sur consoles ? Blizzard met les choses au clair
TiousPar
Le 4 novembre 2025
Le 4 novembre 2025
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Si vous espériez pouvoir un jour jouer à World of Warcraft sur console, il semble que vous puissiez désormais faire une croix sur cette idée, même si Holly Longdale, vice-présidente et productrice exécutive de World of Warcraft, avait affirmé en 2023 qu’il s’agissait d’un sujet de discussion chez Blizzard.

Non, Blizzard ne travaille pas sur une version console de World of Warcraft

Dans la dernière émission de Unshackled Fury, Jez Corden de Windows Central et Berzerker ont pu interviewer Ion Hazzikostas, le directeur de World of Warcraft. La discussion portait surtout sur la future extension Midnight, mais a fini par aborder la question d’un éventuel portage sur console.

Quand on lui a demandé si la conception des combats dans Midnight avait été pensée pour une utilisation à la manette, il a répondu que “ce n’est pas le cas” et que la priorité de Blizzard “reste l’expérience PC”.

Pour être totalement transparents, il n’y a aucune raison de cacher quoi que ce soit à ce sujet. Si nous travaillions activement à apporter World of Warcraft sur consoles ou sur un grand nombre d’autres plateformes, nous dirions : “nous travaillons activement dans ce sens. Nous avons beaucoup de travail à faire, mais c’est là où nous voulons arriver.” Notre priorité reste l’expérience sur PC.

Ion Hazzikostas / Directeur de World of Warcraft

Si les rumeurs selon lesquelles la prochaine Xbox fonctionnerait comme un PC finissent par être confirmées, on pourra techniquement considérer que World of Warcraft serait disponible sur Xbox. Cela reste néanmoins à vérifier.

Midnight arrive bientôt pour enrichir World of Warcraft

L’extension World of Warcraft Midnight, prévue pour 2026, racontera la suite de la Worldsoul Saga en entraînant les joueurs dans une nouvelle campagne où Xal’atath lance une invasion visant Lune-d’Argent. L’aventure commencera dans le bois des Chants éternels, avec trois routes scénarisées au choix, quatre nouvelles régions, un arc dédié à Arator et une capitale entièrement reconstruite pour la Horde et l’Alliance.

Midnight ajoutera aussi une nouvelle race alliée, les Haranir, ainsi que la spécialisation Dévoration pour les chasseurs de démons. Le système de combat sera remanié et le niveau maximum passera à 90.

Un nouveau système de logis permettra de posséder et personnaliser une maison. L’accès anticipé débutera le 3 décembre pour les joueurs ayant préacheté l’extension. Ils pourront acquérir leur première habitation, rejoindre un quartier et aménager leur intérieur.

L’extension proposera huit donjons, dix Gouffres, trois raids pour la saison 1, ainsi que de nouvelles activités comme la taverne Arcantina, la Traque à plusieurs niveaux de difficulté et un champ de bataille JcJ massif au cœur de la tempête du Vide. L’interface sera améliorée, l’onglet Excursions facilitera la progression et la transmogrification offrira plus d’options.

L’édition collector peut déjà être préachetée et donne accès à des objets exclusifs. Les inscriptions à la bêta sont ouvertes et se feront progressivement, avec des invitations envoyées aux vétérans, journalistes, créateurs de contenus et joueurs ayant l’Epic Edition.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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World of Warcraft

Développeur : Blizzard
Éditeur : Blizzard

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