Halo : l’équipe Digsite est de retour avec du contenu restauré pour Halo 3 : ODST et Reach

Plus tôt dans l’année, à la suite de la fuite de plus de 90 Go de données issues des archives de développement des jeux Halo de l’ère Bungie, l’équipe Digsite, à qui l’on doit notamment la possibilité de jouer à la célèbre démo de Halo 2 présentée à l’E3 2003, avait annoncé jeter l’éponge. Finalement, elle est aujourd’hui de retour avec un beau projet autour de Halo 3 : ODST et Reach !
L’équipe Digsite est de retour avec du contenu de Halo 3 : ODST et Reach
Il y a plus de trois ans, le studio que l’on appelait encore 343 Industries avait commencé à collaborer avec Digsite, une petite équipe composée de moddeurs. Le projet consistait à restaurer du vieux contenu afin de l’intégrer dans Halo : The Master Chief Collection.
Malheureusement, comme l’avait confirmé @DogbrainLudus, un des moddeurs anciennement impliqué dans le projet, « Digsite est effectivement mort ». De son côté, Kenneth Peters, scénariste principal pour la franchise Halo, qui avait initié le projet en 2021, avait clairement laissé entendre via un message sur Discord qu’il n’y aurait probablement plus d’initiative de cette envergure.
Avant la fuite des 90 Go d’archives, plusieurs membres de l’équipe avaient décidé de quitter le projet, notamment parce qu’ils n’étaient plus en mesure d’assumer une telle charge de travail sans être rémunérés par Halo Studios.
Pourtant, @Generalkidd a aujourd’hui révélé que lui et plusieurs autres développeurs de Digsite travaillent sur trois missions inédites de Halo 3 : ODST, sur une carte Baptême du Feu de Halo Reach supprimée, ainsi que sur une arme et un véhicule initialement prévus, mais jamais intégrés dans le jeu final.
@Generalkidd a précisé qu’il tiendra un stand de démonstration au Community Hub du Halo World Championship pour présenter tout ce nouveau contenu. On imagine que ces nouveautés seront ensuite disponibles gratuitement sur PC via Steam Workshop, comme c’est déjà le cas pour les autres contenus restaurés par Digsite.




Le Halo World Championship, un événement à ne pas rater pour les fans de Halo
Rappelons que c’est à l’occasion du Halo World Championship que sera révélé l’avenir de la franchise Halo. Le 24 octobre, en début d’après-midi à Seattle (donc dans la nuit du 24 au 25 octobre en France métropolitaine), sera diffusé depuis la scène principale un segment consacré au futur de Halo.
Juste après, un segment « deep dive » sera présenté depuis la scène de la communauté, et Halo Studios assure qu’il ne faudra surtout pas le manquer.
Il est évident que Halo Studios dévoilera au moins un nouveau jeu. On peut légitimement parier sur l’officialisation du remake de Halo : Combat Evolved. Les fuites à son sujet circulent depuis plusieurs mois, et l’on a récemment appris que le titre serait développé sous un moteur hybride (Unreal Engine 5 + Blam) et qu’il inclurait la possibilité de sprinter.
Il devrait logiquement sortir sur PS5, du moins si l’on en croit de récentes fuites issues du datamining. On peut également s’attendre à ce que ce remake arrive en 2026 aux côtés de Forza Horizon 6, Gears of War : E-Day et Fable. C’est en effet ce qu’avait sous-entendu Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, lors de la conférence Xbox Games Showcase en juin dernier.
Par ailleurs, il se murmure que Certain Affinity, qui travaillait sur le Battle Royale annulé de Halo Infinite, planche désormais sur un nouveau jeu multijoueur. Enfin, Halo 7 serait également en développement.
Nous suivrons bien évidemment les annonces de Halo Studios de très près !