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Indisponible en magasin et invisible en ligne, le dernier jeu Xbox sort dans l’indifférence

Indisponible en magasin et invisible en ligne, le dernier jeu Xbox sort dans l’indifférence
Le 17 octobre 2025
Le 17 octobre 2025
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Un nouveau jeu développé par un studio Xbox débarque dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Mais cette dernière production de Double Fine Productions, le studio de Tim Schafer, semble étrangement délaissée par Microsoft.

Keeper : une annonce et peu de mises en avant

La sortie de Keeper passe complètement inaperçue. Alors que les studios Xbox ont pour habitude d’avoir plusieurs temps forts dédiée avant leur sortie, le dernier jeu de Double Fine ne semble pas avoir eu droit à un marketing que l’on aurait pu attendre de la part d’un studio appartenant à Microsoft. Nous avons remonté le temps pour se refaire l’histoire du jeu.

  • 8 juin 2025 – Annonce de Keeper au Xbox Games Showcase 2025
  • 20 août – Game Overview de Keeper pour la Gamesom
  • 18 septembre – Podcast Xbox dédié à Keeper
  • 17 octobre – Trailer de lancement

L’annonce de Keeper a donc été suivie de peu de mises en avant de la part de Xbox ensuite. Le jeu n’a même pas eu droit à son créneau lors de la conférence Gamescom. À la place, Xbox lui a seulement consacré 15 minutes lors de son broadcast de quatre heures consacré à différents jeux.

L’invisibilité de Keeper se poursuit en magasin

Le nouveau jeu de Double Fine Productions est donc quasiment invisible en ligne, mais c’est aussi le cas en magasin. Alors que le message officiel de Xbox et de rendre ses jeux accessibles au plus grand nombre partout, une grosse incohérence persiste.

En effet, Keeper fait lui-aussi partie de ces jeux Xbox qui ne sont pas disponibles en format physique. Il est donc tout simplement impossible d’acheter le jeu en magasin. Aucune place ne peut donc lui être accordée dans les rayons Xbox déjà peu fournis, comme Hellblade II lors de son lancement. Nous pouvons aussi confirmer qu’aucun communiqué de presse n’a été envoyé pour donner les détails du lancement du jeu (heures, prix, etc). Les informations ne sont disponibles que sur le site de Double Fine Productions (et sur Xboxygen, évidemment).

On note aussi que le jeu produit par l’un des studios Xbox n’est étrangement que « Largement compatible » avec les consoles portables, alors que The Worlds 2 et Ninja Gaiden 4 (les prochaines sorties Xbox Game Studios) sont « Optimisés pour les consoles portables ».

Enfin, Keeper a beau avoir été annoncé le 8 juin 2025, le jeu n’a jamais été disponible à la précommande. Sa fiche sur le store Xbox et Microsoft n’est d’ailleurs apparue que tout récemment. Pourquoi tant d’efforts pour ne pas vendre le jeu ? Cela restera un mystère.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Keeper

Développeur : Double Fine Productions
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 17/10/2025

14 commentaires

14 Commentaires
Krados
Krados
17 octobre 2025 21h15

@Tomchoucrew parce que ça n’en vaut pas le coût/coup. Les premiers retours sur Keeper sont du reste relativement tièdes, notamment question gameplay, qualité des puzzles et durée de vie (6h), et compte tenu des antécédents bien plus riches de DF. Je vais le démarrer et me faire mon propre avis ce soir.

H
Herianphine
18 octobre 2025 3h49

Une page pleine pour les jeux Xbox Studios serait la bienvenue, et cela ne couterait rien à Microsoft.

Zabalino
Zabalino
18 octobre 2025 14h34

@tom, sur le physique on parle d’un petit jeu indé, et on sait depuis longtemps que quasiment aucun jeu indé ne sort en physique sur la console, c’est déjà pas le cas de plusieurs gros jeux AAA, alors une petite production…. on pourrait dire que comme c »est une production xbox, le jeu serait soutenu par ces derniers, mais on connait leur politique. Donc oui je rejoins un peu les autres, ton article est un peu trop facile et pas super honnête sur ça. parler de jeux en xbox en magasin,… Lire la suite »

Cyborg_Forever
Cyborg_Forever
20 octobre 2025 4h06

Il a l’air bien, je voulais acheter le jeu mais il n’est pas disponible sur PS5, vivement que le studio redevienne indépendant.

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