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Bright Memory Infinite : nouvelle vidéo de gameplay en 4K pour le FPS next-gen

Bright Memory Infinite : nouvelle vidéo de gameplay en 4K pour le FPS next-gen
Le 1 août 2020
Le 1 août 2020

Parce qu’elle pare les balles, Avi !

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Nous avions la présentation du FPS Bright Memory Infinite lors de l’Inside Xbox, et celle-ci avait fait quelques vagues ! FYQD-Studio est un projet à l’initiative de Zeng Xiancheng, le seul et unique développeur en charge du titre.

Ce dernier explique brièvement que cette bande-annonce de gameplay en 4K est destinée à être présentée lors de la China Game Show, ce qui explique pourquoi le doublage est uniquement en chinois pour l’instant. Cependant, il rassure les plus inquiets en affirmant qu’un doublage en anglais et japonais est en cours de réalisation.

On retrouve ici un flux intense d’actions virevoltantes pouvant rappeler tant de titres comme Titanfall 2, Sekiro : Shadows Die Twice, Bulletstorm ou encore Crysis Remastered. La protagoniste Shelia pourra utiliser les points accumulés lors des combats pour accroître ses compétences et débloquer certains pouvoirs comme ceux présentés dans la vidéo. Il est bluffant et si plaisant de pouvoir affirmer que le level design présenté sera fidèle à votre expérience prochaine du jeu sur console next-gen.

Pour rappel, la date de sortie exacte reste à définir mais nous avons qu’il arrivera en 2021 sur Xbox One, Xbox Series X, PC et PlayStation 4.

KieferO
Traducteur EN>FR du site pour les envois sur Metacritic. Cheers!
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Bright Memory Infinite

Développeur : FYQD-Studio
Éditeur : FYQD-Studio
Date de sortie : 21/07/2022

commentaires

4 Commentaires
jm ysb
jm ysb
2 août 2020 18h14

le mec est seul ! ok. cela reste impressionnant de ce point de vu. mais je ne trouve pas que cela fasse next gen. et après je trouve qu’à l’écran… c’est le bordel et que l’action a l’air de ce passer dans un couloir.

ce qui est sûr, c’est que si le produit final arrive à titiller certains jeux de classe mondiale, le mec sera démarché et j’espère qu’il fera des émules.

I
IlhanHxC
2 août 2020 11h57

Très classe. Hâte de tester ca

D
DKMS X
1 août 2020 14h47

Et dire qu’au début, c’était développé par une seule personne, que ce qu’il aurait fait avec 500 millions de $, 5 ans et quelques personnes en plus.

Oh, ça va et puis, je suis déjà très loin :o)

K
kalas68
1 août 2020 12h24

“Pouvant rappeler Sekiro” Euuuh ? Parce qu’on a une épée ? :-))

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