Xbox Series X : Microsoft s’embourbe-t-il dans sa communication ?

Trop d’attente sur les capacités de la console ?
Depuis l’annonce de la Xbox Series X, Microsoft enchaînait les bonnes notes. La communication exemplaire de Microsoft était saluée depuis de nombreux mois. Claire, limpide, elle était connue de tous et incarnée par l’ensemble des équipes Xbox menées par Phil Spencer, sans vague ni divagation. Mais depuis le mois de mai, les choses semblent avoir changé sensiblement.
Deux rendez-vous qui déçoivent coup sur coup
En annonçant son Xbox 20/20, Microsoft promettait des événements Xbox tous les mois. Le premier a eu lieu peu après avec le Inside Xbox du mois de mai et les équipes Xbox avaient fait monter la sauce en annonçant que les premiers jeux Xbox Series X y seraient enfin présentés. Après des mois à marteler que la Xbox Series X sera la console la plus puissante du monde, avec 12 Tflops de puissance brute, SSD ultra rapide et même un nom marketing pour l’architecture de la console, les joueurs s’attendaient à être émerveillés.
Mais cet Inside Xbox de mai s’est terminé en rendez-vous manqué. Certes, de nouveaux jeux ont bien été annoncés, et du gameplay de Assassin’s Creed Valhalla a été montré, mais la claque ne fût pas là. Trop peu de séquences de jeu ont été présentées, et le seul jeu à être réellement sorti du lot à ce niveau était Bright Memory Infinite, développé par une seule personne. La déception des joueurs s’est faite ressentir un peu partout et le lendemain, Aaron Greenberg admettait avoir provoqué trop d’attente et disait « apprendre » de ces erreurs.

Le rendez-vous suivant fut fixé au 23 juillet avec le Xbox Games Showcase. La hype monta alors d’un cran et les joueurs commencèrent à se dire que ce serait enfin le moment, leur moment. L’élite des équipes Xbox fit une nouvelle fois monter la sauce et la tête d’affiche de l’événement fut annoncée, ce sera évidemment Halo Infinite, fer de lance du lancement de la Xbox Series X.
Le show aura beau être très solide, il s’agira finalement là aussi d’un rendez-vous manqué si l’on en croit le retour des joueurs sur les réseaux sociaux, y compris vous, lecteurs, sur notre Discord ou notre sondage Twitter sur l’appréciation de cette conférence. Microsoft a beau avoir dévoilé 10 nouveaux jeux et plus de 20 titres qui arriveront dans le Xbox Game Pass, la douche froide Halo a pris tellement de place qu’elle a occulté tout le reste.
Même le superbe Everwild ou l’annonce de S.T.A.L.K.E.R.2 dans le Game Pass le jour de sa sortie n’ont réussi à sauver la mise. Certes, Fable a été confirmé et Forza Motorsport – Forza Motorsport 8 présenté dans une vidéo « in-engine », mais lorsqu’on se souvient de la vidéo in-engine de Halo Infinite, on ne peut que rester dans l’attente d’une réelle démonstration du jeu de course de Turn10.
Encore aujourd’hui, certains joueurs se demandent quel jeu justifiera l’achat de la Xbox Series X en fin d’année si l’on possède déjà une Xbox.
Pourtant, beaucoup de jeux présentés lors du Xbox Games Showcase, dont certains méritent clairement de l’attention. Des licences fortes reviennent chez Xbox et d’autres se créent avec Avowed, et le Xbox Game Pass s’apprête à devenir presque indispensable. Mais après avoir martelé pendant des mois une « fidélité graphique inégalée » avec la Xbox Series X, tout reste encore à prouver. Le premier Halo avait été la vitrine technologique de la première Xbox, et les joueurs en attendaient tout autant de Halo Infinite pour la Xbox Series X. Pour le moment, il faudra se contenter des propos de Chris Lee qui promet que le jeu final sera évidemment meilleur.
Des messages brouillés sur les jeux Xbox One et Xbox Series X
Un autre élément est venu perturber une communication jusque-là millimétrée de la part de Xbox.
Une semaine à peine avant le Xbox Games Showcase, le patron de Xbox en personne, Phil Spencer, affirmait que tous les jeux des studios Xbox sortiront à la fois sur Xbox One et Xbox Series X pendant les deux premières années de commercialisation de la nouvelle Xbox, soit jusque fin 2023 au moins.
Nous avons bien dressé la liste des jeux présentés au Xbox Games Showcase et aucun jeu issu des studios Xbox ne dispose d’une date de sortie. Seul Halo Infinite dispose d’une fenêtre pour la fin d’année 2020.
Ce que l’on a remarqué aussi, c’est qu’aucun des nouveaux jeux annoncés par les studios Xbox ne fait mention de la Xbox One. Que ce soit State of Decay 3, Avowed, Fable ou Forza Motorsport – Forza Motorsport 8, aucun n’est annoncé sur Xbox One et au mieux, les plateformes annoncées sont les Xbox Series X et PC. Avant le showcase Everwild était pourtant listé sur Xbox One et le site officiel de Avowed mentionnait également la Xbox One comme plateforme de sortie, avant que la mention ne soit retirée ensuite. Il y a donc trois possibilités :
- Soit Microsoft tient sa parole de sortir les jeux développés par les studios Xbox sur les deux plateformes Xbox One et Xbox Series X pendant deux ans. Les 5 jeux cités ne sortiront donc pas avant fin 2022.
- Soit certains titres sortiront bien avant la fin d’année 2022, ce qui serait étonnant vu les déclarations de Phil Spencer.
- Soit la Xbox One a été oubliée dans les trailers, ce qui paraît étrange vu qu’elle a été retirée par la suite de deux endroits différents.
Malheureusement, lorsque l’on demande sur quelle plateforme ces jeux seront disponibles, la réponse d’Aaron Greenberg ne se fait pas vraiment plus précise :

Cette déclaration semble donc contredire les propos précédents de Mat Booty et Phil Spencer quant à la sortie des jeux issus des studios Xbox sur les deux générations de console. Nous attendrons davantage de précisions de la part des équipes Xbox et nous savons que la prochaine grosse prise de parole de Xbox se fera en août. Pour le moment, la date n’a pas encore été annoncée.
Message supprimé
Je pense que la question ne se pose même pas, les problèmes de ce showcase sont multiples : -remise en cause du statut cross-gen des exclus ; -des jeux qui sont apparemment loin d’être prêts ; -cruel manque d’images in-game dans les trailers ; -absence de claque graphique malgré une communication basée sur la puissance ; -un fer de lance techniquement honteux en l’état… Vous rajoutez à ça des justifications ridicules et incohérentes pour répondre aux inquiétudes des joueurs, le fait que Microsoft s’était effectivement déjà planté lors de sa… Lire la suite »
Même Fly simulator ils l’ont pas mis dans la conférence, alors que c’est un des jeux qui graphiquement casse tout aussi … Pas compris leur choix.
On est d’accord 😉
@padico
Entre les fanboys et les jean-kevin graphims’, où est l’équilibre ?
Je suis fanboys et je n’hésite aucunement à critiquer ce Showcase, que je trouve à titre personnel comme raté 😉
@padico
Entre les fanboys et les jean-kevin graphims’, où est l’équilibre ?
Je suis fanboys, et pour autant je critique ouvertement ce Showcase et sans aucunes retenues ! 😉
Entre les fanboys et les jean-kevin graphims’, où est l’équilibre?
Message supprimé
Suis je donc le seul a avoir espérer de retrouver des remake next gen des titre les plus populaires de chez ms ces 20 dernières années avouez que des remake ou remaster bien poussé des titres suivant vous auraient titillée les cervicales ? midtown madness motocross madness conker bad fur days banjo kazooie , bien plus poussé rally sport challenge etc etc etc purée il y a pourtant de quoi nous faire vibrer sans aller chercher des truc forcement top originaux , regardez nintendo avec quoi il font le buzz… Lire la suite »
{{Microsoft s’embourbe-t-il dans sa communication ?}} Je dirai {{OUI Hélas}} Pourtant c’était bien parti avec le précédant évent, sincèrement j’y est cru ! Mais le 23 juillet dernier, ma rappelé aux vieux souvenirs des communications ultra foireuses de {{Microsoft }} celles à laquelle on s’était habitué ces dernières années… Pour la Série X la série reprend de plus belle ave ce Showcase où tout à été montré sauf, l’essentiel, du gameplay, la console, ses possibilités, et son prix ! Bref, va ya avoir du taff pour récupérer les déçus du… Lire la suite »