Assassin’s Creed Valhalla tournera au moins à 30fps en 4K sur Xbox Series X

Au moins 30fps…

Alors que la Xbox Series X promet une performance standard de 60fps, le nouveau titre Assassin’s Creed Valhalla proposerait seulement du 30fps en 4K selon un entretient entre la filiale d’Eurogamer au Portugal et un porte-parole d’Ubisoft.
Ubisoft s’est toujours engagé à explorer les nouvelles technologies, en tirant parti des capacités des nouvelles consoles pour offrir l’expérience la plus immersive possible. C’est pourquoi nous sommes ravis de collaborer avec Microsoft pour amener Assassin’s Creed Valhalla sur la Xbox Series X.
Nous pouvons actuellement garantir qu’Assassin’s Creed Valhalla tournera au moins à 30fps. Il bénéficiera de temps de chargement plus rapides, ce qui permettra aux joueurs de rester plongés dans l’histoire et le monde sans frictions. Enfin, Assassin’s Creed Valhalla bénéficiera de l’amélioration des graphismes rendue possible par la Xbox Series X, et nous sommes impatients de voir le magnifique monde que nous sommes en train de créer dans l’impressionnante résolution 4K.
Avec encore plusieurs mois de développement avant sa sortie en fin d’année, il est possible que les développeurs poussent les performances bien au-delà du 30fps minimum et nous laissent profiter de l’univers des Vikings dans toute sa splendeur.
À voir aussi : Quêtes, histoire, RPG, lame secrète : tout ce qu’on sait sur Assassin’s Creed Valhalla !
Le vrai problème c’est le marketing, à force de faire réver les gens dans un but promotionnel , on crée des attentes, on provoque la hype, du coup à l’arrivée c’est le risque d’une déception.
Cette Next gen (encore…) sera trés attendu au tournant, j’achéterais surement comme bon passionné de tech, mais je me fais pas d’illusions, j’irais pas sur la lune avec…:o)
En meme temps, c’est UBI.
J’suis meme pas surpris :’-))
c’est un jeu crossgen en plus donc pas entiérement développé depuis lontemps pour la SX, faut surtout voir ce que va sortir les studio first party. Et puis perso déjà sur les précédents opus ma TV samsung qui a 3 ans et qui est encore une TV LED fait de la reconstruction d’image avec le motion plus donc ça boost le framerate et j’ai l’équivalent du 60fps.
Pour ma pars je pense que l’on aura simplement plus d’options d’optimisations (j’espère…) Sur Monster Hunters on nous propose les choix graphique, résolution ou Framerate, sauf qu’on peux en choisir qu’un, je pense qu’avec du bol on partira sur quelquechose comme ça, mais encore une fois les éditeurs tiers ne se fouleront pas en optimisation… Il suffit de voir sur la One X, elles sont pas ouf non plus les optimisations, au départ je pensais toucher les étoiles avec « la console la plus puissante du monde » ben sans plus quoi.… Lire la suite »
A un moment il faudra que ubisoft apprenne le mot optimisation. Ils ont finalement besoin de quels caracteristiques pour faire du 60 fps. 400 TF? Processeur 128 coeurs à 10 GHz? SSD à 100 gbps?
Red dead rédemption 2 est en 4k/30 fps sur one x donc c’est clairement Ubi qui veut ce prendre la tête.
A moins qu’ils ont créé un openworld de fou qui demande énormément de ressource mais j’en doute…
Comme le jeu sort en fin d’année et est crossgen je soupçonne un manque de temps.
Je suis près à parier qu’ils sortiront un patch après pour les nouvelles gen afin d’avoir du 60 fps comme va le faire cdproject avec Cyberpunk
Les 60 fps viendront certainement avec des MAJ, faut pas déconné c’est certains que c’est possible, si déjà on fait du 60 fps et du 4k sur One X c’est largement faisable sur Serie X. Là c’est juste un manque d’optimisation…après c’est le début.
Tout ceux qui disent « oui c’est bien / j’adhère / c’est plus cinématographique » etc, je suis sur que si le jeu tournerai a 120fps OU MÊME 60fps (4k bien sur) avec option de changer a 30fps (pour les cinématographe parmi nous) jamais de la vieeeee ils auraient sélectionner le 30 !!!! C’est une blague. Je préfère largement qu’ils baissent la qualité graphique a la limite pour atteindre les 60fps. Odyssey tourne en 4k sur one X. Ok je comprend qu’ils aient du changer de moteur graphique et avoir de biiieeennn… Lire la suite »