Inside Xbox : Xbox admet ses erreurs et dit apprendre pour la prochaine fois

Faute avouée…

Hier se déroulait l’épisode Inside Xbox du mois de mai. Les équipes Xbox étaient très enthousiastes à propos de celui-ci car il allait montrer les premiers jeux sur Xbox Series X. Mais à la fin du show, nombreux sont les fans à avoir été déçus. En cause : un manque de gameplay et de gros titres sensationnels.
Des joueurs déçus par un manque de gameplay et de gros jeux
Malgré un bon nombre de nouveaux jeux présentés hier, vous avez été nombreux à vous déclarer déçus dans les commentaires du site, sur les réseaux sociaux ou notre Discord. Vous en attendiez plus, et surtout davantage de gameplay pour vous donner envie de plonger dans la next-gen, ce qui n’a pas été le cas.
Même Assassins Creed Valhalla n’a pas montré de gameplay mais plutôt des séquences de jeu filmées avec des caméras libres, ce qui ne permet pas réellement de se faire une idée de ce qu’on pourrait avoir une fois la manette en main. Sentant la hype monter un peu trop vite, la veille, le directeur créatif du jeu avait calmé les ardeurs en précisant qu’il s’agirait d’un teaser pour mettre en appétit. Le terme « gameplay » avait en effet été mal choisi.
Sur notre sondage, vous êtes 53% à ne pas avoir été conquis par cet épisode Inside Xbox. Effectivement, cette première présentation de jeux qui devait motiver les joueurs pour la Xbox Series X semble donc avoir loupé son coup.
Xbox admet une erreur
Alors que la communication autour de la Xbox Series X frisait le sans faute jusqu’à présent, voilà que la toute première présentation des jeux fait trébucher un plan qui se déroulait sans accroc. Xbox admet bien une erreur, comme l’explique Aaron Greenberg, directeur du marketing chez Xbox.
Si nous n’avions rien dit et réalisé cet Inside Xbox comme celui du mois dernier, je suppose que les réactions auraient été différentes. Clairement, nous avons placé de mauvaises attentes et nous le prenons pour nous. Nous apprécions tous les retours et je peux vous assurer que nous les prenons tous en considération afin d’apprendre en équipe.
Les équipes Xbox suivent évidemment de près ce qui se dit lors des annonces et cette fois-ci, tout ne semble pas s’être déroulé comme prévu. Cette transparence en admettant une erreur est louable et forge le respect. En admettant son erreur publiquement, Xbox sait que la prochaine fois se doit d’être à la hauteur des annonces faites les jours précédents.
Le prochain épisode Inside Xbox est prévu le mois prochain, mais le big show arrivera, lui, en juillet avec les jeux des studios Xbox. Nous le savons déjà, ce show sera clairement différent d’un Inside Xbox et sera l’équivalent de la conférence E3. Encore deux mois.
@Cpt Haddock: Pour commencer tu n’as pas besoin d’être agressif dans ta première phrase, tu ne me connais pas et je ne te connais pas non plus donc les attaques personnelles tu les gardes pour tes copains. Pour le reste tu devrais lire ce qu’a dit Aaron Greenberg et après lecture tu devrais comprendre assez facilement qu’ils se sont rendus compte tout seuls de leur erreur de communication, alors arrêtes de nier l’évidence!
@Fluktox: ah ok donc tu te fies à ta crédulité!?
pour info jamais ils ont prétendu révéler qlq chose de précis, pas plus de qlqconque gameplay! Il nous a été montré de nouvelles ip, et leur choix s’est porté principalement sur des studios AA tiers! Même si à première vue tu es déçu, ne vois tu pas une logique de marketing dans cet inside Xbox? Sachant qu’il va y en avoir d’autres? C’est un choix purement stratégique …
Noire, blanche, S, Cyberpunk 2077 ?
Après moi ce que j’ai vu c’est des nouveautés et des prises de risques qui méritent de s’y intéresser alors que cette gen était remplie de suites. Et des jeux graphiquement très propres pour des non AAA … donc la déception n’est quand même pas totale il ne faut pas exagérer.
Je sens la hype monter autour de ce déconfinement cross-gen 2.5, un truc de ouf.
Moi, je pense qu’ils ont peut être voulu dire que le succès d’une console ne tient pas uniquement de la présentation des jeux lors d’un show, mais aussi de ses qualités techniques, car ils savaient très bien qu’ils ne montreraient pas des choses comme le ray tracing ni de comparaisons entre les versions Xbox One X et Xbox Séries X. (faute de pouvoir les apprécier directement).
Pour une console qui mise sur la puissance, cela est évident, il faudra déposer des bornes en magasin, ou faire confiance.
@Cpt Haddock: Tu crois vraiment qu’on se fixe des attentes ou c’est la communication de l’industrie qui nous fixe des attentes? Je te donne un exemple concret, je dis à mon fils « en rentrant tu auras un gros oeuf en chocolat », c’est donc moi qui fixe dans l’esprit de mon fils l’attente d’un gros oeuf en chocolat et quand on arrive à la maison je lui donne un petit oeuf en chocolat, forcément il sera déçu, ça ne veut pas dire qu’il ne mangera pas avec plaisir son petit chocolat… Lire la suite »
Wow c’est vraiment fou comment certaines personnes sont de nature pessimiste! Je ne comprendrai jamais ce genre de comportement social… se fixer des attentes! Il vous est impossible de penser que cet inside était maîtrisé? Qu’il n’était qu’un prémisse (ou préliminaire) à d’autres futures annonces!? Pour le coup nous avons de nouvelles IP (AA hormis AC: Valhalla) qui plus est de studios tiers (donc qu’on retrouvera chez la concurrence CQFD… en parlant de concurrence, qu’est ce qu’il y a de concret? Un logo, un hardware et une manette dans cette… Lire la suite »
Et puis franchement c’est ridicule et pénible les gens qui ne pensent qu’aux gros jeux AAA, il n’y a pas que ça qui existe. Ces dernières années les jeux indépendants et AA m’ont plus marqués comme par exemple Inside, Ori, Unravel, Limbo, Cuphead, Dead Cells, Hollow Knight, Outer Wilds, Abzû, A Plague Tale : Innocence ou encore Hellblade.
Ben on le savait qu’il n’y aurait pas de gros jeux et qu’ils seront surtout dévoilés en juillet, et ils ont montré pas mal de in-game donc je vois pas où est le problème, de toute façon les gens ne sont jamais satisfaits alors que c’était de loin le meilleur Inside Xbox, moi je l’ai trouvé très bon.