Inside Xbox : Xbox admet ses erreurs et dit apprendre pour la prochaine fois

Faute avouée…

Hier se déroulait l’épisode Inside Xbox du mois de mai. Les équipes Xbox étaient très enthousiastes à propos de celui-ci car il allait montrer les premiers jeux sur Xbox Series X. Mais à la fin du show, nombreux sont les fans à avoir été déçus. En cause : un manque de gameplay et de gros titres sensationnels.
Des joueurs déçus par un manque de gameplay et de gros jeux
Malgré un bon nombre de nouveaux jeux présentés hier, vous avez été nombreux à vous déclarer déçus dans les commentaires du site, sur les réseaux sociaux ou notre Discord. Vous en attendiez plus, et surtout davantage de gameplay pour vous donner envie de plonger dans la next-gen, ce qui n’a pas été le cas.
Même Assassins Creed Valhalla n’a pas montré de gameplay mais plutôt des séquences de jeu filmées avec des caméras libres, ce qui ne permet pas réellement de se faire une idée de ce qu’on pourrait avoir une fois la manette en main. Sentant la hype monter un peu trop vite, la veille, le directeur créatif du jeu avait calmé les ardeurs en précisant qu’il s’agirait d’un teaser pour mettre en appétit. Le terme « gameplay » avait en effet été mal choisi.
Sur notre sondage, vous êtes 53% à ne pas avoir été conquis par cet épisode Inside Xbox. Effectivement, cette première présentation de jeux qui devait motiver les joueurs pour la Xbox Series X semble donc avoir loupé son coup.
Xbox admet une erreur
Alors que la communication autour de la Xbox Series X frisait le sans faute jusqu’à présent, voilà que la toute première présentation des jeux fait trébucher un plan qui se déroulait sans accroc. Xbox admet bien une erreur, comme l’explique Aaron Greenberg, directeur du marketing chez Xbox.
Si nous n’avions rien dit et réalisé cet Inside Xbox comme celui du mois dernier, je suppose que les réactions auraient été différentes. Clairement, nous avons placé de mauvaises attentes et nous le prenons pour nous. Nous apprécions tous les retours et je peux vous assurer que nous les prenons tous en considération afin d’apprendre en équipe.
Les équipes Xbox suivent évidemment de près ce qui se dit lors des annonces et cette fois-ci, tout ne semble pas s’être déroulé comme prévu. Cette transparence en admettant une erreur est louable et forge le respect. En admettant son erreur publiquement, Xbox sait que la prochaine fois se doit d’être à la hauteur des annonces faites les jours précédents.
Le prochain épisode Inside Xbox est prévu le mois prochain, mais le big show arrivera, lui, en juillet avec les jeux des studios Xbox. Nous le savons déjà, ce show sera clairement différent d’un Inside Xbox et sera l’équivalent de la conférence E3. Encore deux mois.
il y a vraiment du monde qui pense qu’ils vont brancher leur ps5 ou series x et prendre la baffe du siècle ? Remember la ps4 (killzone ou knack) ? a la limite c’était mieux sur one (ryse ou dead rising), mais franchement il n’y a pas eu de claque, cette époque est révolue depuis longtemps, on est sur de l’évolution qui prends son temps a se mettre en place….et c’etait pareil sur la 360 et la ps3…mais bon si vous voulez de la promesse, c’est clair qu’une crèmerie est… Lire la suite »
Relax les gars. Rappelez vous la one X la console la plus puissante du monde. Les superlatifs ont toujours fait partis des promotions. La série X sera chouette, elle chargera plus vite,
proposera des gains supplémentaires,
une one X 2.0 en fait, une évolution et pas révolution. La révolution c est quand vous passez d un amstrad 6128 à un Amiga 500. Aujourd’hui, et je parle au anciens
@krapice: C’est bien trouvé, tu m’as bien fait rire, et c’est vrai que pour du petit studio, qui plus est en début de gen, ça claque bien!
En fait vous avez mal compris l’enthousiasme de microsoft sur cette présentation inside. Il fallait comprendre » mais putain regardez moi la tronche des petits indé sur nextgen ! Cela claque sa mère pour du petit jeu et du petit éditeur, non ? ». Et si on se met de se point de vue, Microsoft n’a pas menti :o). Juste qu’il ne pouvait pas l’annoncer comme cela, imaginez la gueule du studio et des partenaires ;-). Et c’est d’ailleurs bien cool de les avoirs mis en avant de cette façon en… Lire la suite »
@Cpt Haddock: Je viens de lire ton post précédent, et de mon côté non plus je n’ai rien contre toi, simplement tu n’as pas été agréable, et j’ai sûrement sur-réagi, au plaisir d’échanger avec toi!
@Cpt Haddock: A la fin de ta phrase il y a un point d’exclamation avant le point d’interrogation, c’est quoi comme phrase ça? Une exclamation interrogative? Comme tu dis la ponctuation est très importante, la preuve! Sinon concernant ce que dit Aaron Greenberg, je t’invites simplement à lire l’article sur lequel tu commentes depuis tout à l’heure, chose que tu n’as apparemment pas faite! Et à la fin de mon message ce que je fais te concernant s’appelle un constat, ce n’est en aucun cas une attaque personnelle contrairement a… Lire la suite »
salut les gars ! on n’est pas là pour ce frire la gueule entre nous. il y a d’autres sites et réseaux sociaux pour ce genre de sport verbal. il y a des déçus, des satisfaits et autres. aujourd’hui, c’est fait ! cet inside Xbox a été diffusé avec des qualités et des défauts. maintenant tant mieux pour ceux qui s’en contente et tant pis pour les autres. quoi qu’il en soit, difficile de contenter tous le monde, mais une chose est relativement sûre, c’est qu’il y aura des jeux… Lire la suite »
@Fluktox: séance de rattrapage! tu iras relire le post de Sauron du 1er mai qui mentionne l’allocution faite par Aaron G. (je t’aurai bien mâché le travail mais impossible de copier/coller l’extrait, mes sincères et complaisantes sympathies… pas taper hein lol) Ensuite sur cet article tu mettras en corrélation le mea culpa du bonhomme et tu auras comme résultat qu’il se justifie sur les fait qu’ils ont créer de mauvaises attentes auprès de certains! La question est: est-ce la faute de Microsoft? Où est ce que les attentes créées par… Lire la suite »
@Fluktox : ta parabole avec l’oeuf en chocolat est explicite et bien trouvée ! 😉 Je rajouterai juste que c’est à nous de ne pas être dupes comme des enfants et de savoir que papa n’a simplement pas les moyens de nous offrir un GROS oeuf en chocolat ! Quand Phil Spencer nous parle d’une claque comparable au passage 2D-3D attend il croit qu’on a jamais vu de jeux tourner à fond sur PC avec le 4k ray tracing et tout le tralala ( c’est lui qui nous prend pour… Lire la suite »
@Fluktox: hahaha la ponctuation est très importante dans une phrase, ce n’est pas une affirmation mais une question? Tout de suite rétorquer en pensant que je t’ai offensé, my god! respire un peu…je ne nie rien du tout! Et rappelles moi ce que Aaron Greenberg avait dit? Je n’ai pas de mémoire désolé ou pire encore je nie l’évidence selon toi et ça c’est de l’affirmation mais pourtant tu dis ne pas me connaître… l’arroseur arrosé dit on??