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Le jeu de stratégie Humankind nous montre la gestion des territoires dynamiques

Le jeu de stratégie Humankind nous montre la gestion des territoires dynamiques
Le 19 mars 2020
Le 19 mars 2020
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De grosses mégalopoles

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Amplitude Studios (Endless Space) et SEGA ont annoncé Humankind l’été dernier et le jeu refait enfin parler de lui. Il s’agit cette fois-ci d’une vidéo dans laquelle il est questions de prise de territoire.

On apprend ainsi que les territoires seront dynamiques. Des territoires seront dessinés en début de partie mais le joueur pourra en agréger plusieurs s’il a envie pour occuper de plus grandes espaces.

Des détails sont également donnés sur les avant-postes, ces territoires qui sont en réalité de villes en devenir et qui nécessiteront l’armée pour les défendre le temps qu’ils prospèrent. L’idée des territoires dynamiques est de faire en sorte que le joueur construise moins de petites villes, mais se dirige davantage vers des mégalopoles à faire prospérer.

Histoire de garder une trace de l’activité du joueur dans le temps, certains quartiers conserveront d’ailleurs leur visuel d’origine, à la manière d’un vieux centre-ville, par exemple.

La sortie de Humankind reste prévue pour cette année.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Humankind

Développeur : Amplitude Studios
Éditeur : Sega
Date de sortie : 17/08/2021

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