Rage 2 privilégie la fluidité et tournera en 1080p et 60 FPS sur Xbox One X et PS4 Pro

Et du contenu avec les fans
Quand on voyait la nervosité des combats dans Rage 2 ces derniers mois, on se demandait quelles allaient être les optimisations techniques du jeu par Avalanche Studios et id Software. Et nous avons la réponse : la priorité a été donnée à la fluidité plutôt qu’à la résolution du jeu.
Dans une interview accordée à Hardcore Gamer, le directeur de id Software Tim Willits explique ces choix.
Pour faire simple, sur les consoles les plus avancées, il tourne en 1080p / 60fps. Sur les consoles de base, il tourne à 30fps. Sur PC, il n’y a pas de limite. Nous avons opté pour la fluidité plutôt que la 4K pour les consoles les plus puissantes.
Si vous possédez une TV 4K, la résolution du jeu sera évidemment upscalée pour afficher le jeu en 4K sur votre écran.
Quant au contenu post-lancement du jeu, les développeurs disent avoir des choses de prévues mais qu’ils préfèrent avoir les feedbacks de la communauté des joueurs.
Nous avons des projets de contenu payant et gratuit. C’est un jeu solo et nous avons des pressions de la part de la communauté dont nous parlerons à l’avenir. Le fonctionnement de notre technologie nous permet d’intégrer et de changer le monde plus facilement que d’autres jeux.
Nous sommes en train de former une équipe pour nous aider avec le contenu post-lancement. Nous essayons de rester agiles et d’aller vers ce que les gens veulent. Souvent, les équipes de développement commencent à planifier leur contenu post-lancement sans savoir ce que les gens veulent de plus. Nous essayons vraiment de nous orienter vers ce que les joueurs veulent. Il y a des choses de prévues, mais rien n’est encore définitif.
La même stratégie que Just Cause 4 parce que le 3 me semble plus abouti et technique que leur dernier rattache en la manière
Enfin des devs qui ont tout compris !
Moi 4k,30fps, sincèrement celà ne m’aurait absolument pas dérangé. C’est tellement agréable à l’oeil.
Enfin des développeurs qui ont comprit ! Moi si tout les jeux pouvait resté en 1080p en 60 ou meme 30 fps. Si ca peut servir a nous offrir des jeux aussi beau que dans les trailers (#anthem#thedivision#watchdogs…), ca serait sincèrement pas de refus !
Je regrette qu’ils n’est laissé le choix aux joueurs !
Pourquoi ne pas avoir mis une option 4k 30fps ou full HD 60fps????????
les développeurs qui ont tout compris c’est ceux qui laisse le chois au joueur… eux n’ont rien compris
Oui, ça aurait été mieux d’avoir laissé le choix…
c est clair osef des 60 fps perso c est bien mieux de laisser le choix ou alors ils n avaient pas les moyens de faire du 4 K
En gros ils ont pas voulu se prendre le chou à optimiser sur console. Beau travail !!! Laisser le choix au joueur c’était le bon choix pour un dev qui a tout comprit!!
Pas d’accord avec vous chers VDD; déjà, pour un jeu comme Rage, le choix évident est pour moi de privilégier le 60 FPS. Un jeu rapide, nerveux comme ça… Le 60 FPS c’est clairement un plus. Ensuite, concernant l’éventualité de laisser le choix, pas d’accord non plus: si le dév considère, pour les bonnes raisons, que son jeu propose une meilleure expérience en 60 FPS et 1080p qu’en 30 FPS 4K, s’il considère que son jeu doit être joué comme ça pour coller à la vision de départ, alors c’est… Lire la suite »