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Comment les fans Xbox ont changé Microsoft : les leçons tirées du lancement Xbox One

Le 28 mars 2017
Le 28 mars 2017

E3 2017 en ligne de mire

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Yusuf Mehdi est vice président chez Microsoft sur la partie Windows et Devices. Le bonhomme connait donc très bien la Xbox et c’est ce week-end qu’il a partagé son enthousiasme quant aux mois qui vont suivre. Bien plus qu’un simple teasing sur ce qui arrive à l’E3 2017, c’est également pour lui l’occasion de revenir sur les erreurs passées, mais surtout sur la façon dont la stratégie a été repensée au sein de Microsoft en partant de la base : les fans de la marque Xbox.

Les quelques mois qui précédent un E3 représentent toujours une période mouvementée. Il y a les annonces de jeux en avance, les rumeurs, mais aussi du teasing de la part des éditeurs et développeurs. Yusuf Mehdi, indique que Microsoft va finaliser prochainement ses plans pour la conférence Xbox et se dit impatient de voir la réaction des fans.

C’est pour ça que j’adore assister à l’E3 chaque année. C’est une opportunité qui permet de vraiment interagir avec nos fans et de découvrir l’énergie et la passion étonnante qu’ils mettent dans tout ce qui concerne la Xbox et les jeux.

La carrière de Yusuf Mehdi a été focalisée sur la compréhension des clients, en créant des produits dont ils auraient besoin, et qu’ils aimeraient. Et c’est le lancement de la Xbox One qui a renforcé selon lui le pouvoir des fans. Comme il aime le souligner, Elvis Presley disait «Prenez soin de vos fans et vos fans prendront soin de vous». Pour lui, on ne peut pas créer de fans, il faut au contraire les gagner. Et il y a d’après lui quatre principales idées à retenir qui ont fait la différence après le lancement de la Xbox One.

Faites-le bien

Équilibrer vos objectifs d’affaires avec les besoins de vos clients est l’un des plus grands défis auxquels vous serez confrontés, mais si vous vous concentrez vraiment sur les bonnes choses pour vos clients, vous êtes sur le bon chemin.

Yusuf Mehdi revient alors sur les choix qui ont été pris à l’annonce de la Xbox One. D’un point de vue marketing, cette période est une perle à étudier tant les erreurs ont été nombreuses chez Microsoft à cette époque. «Nous n’avons pas délivré ce que nos fans voulaient», admet-il. Et c’est dans les mois qui ont suivi l’annonce que Microsoft a opéré un grand nombre de changements (voir : Xbox One : rétrospective un an après l’annonce) pour au final revenir à un fonctionnement de la console similaire à celui de la Xbox 360 en ce qui concerne le partage des jeux, mais aussi la façon d’y jouer ou de les revendre.

Cette expérience a été un rappel puissant sur le fait que nous devons toujours faire la bonne chose pour nos clients, et depuis que nous avons pris cet engagement envers nos fans Xbox, nous n’avons jamais regardé en arrière.

Faire des produits exceptionnels

Ce titre peut sembler évident mais c’est vraiment le noyau qui crée l’énergie des fans autour de votre société. Pour lui, un produit doit délivrer ce qui est réellement attendu par le client, et pas forcément des tonnes de fonctionnalités qui au final ne collent pas au besoin. Il prend l’exemple du Echo de Amazon qui pour lui est un bon produit. Cet assistant (vocal) intelligent a commencé par proposer des actions simples mais utiles. Mais il met également en avant Tesla pour sa passion pour les voitures, ou encore Sonos pour avoir rendu simple le fait de changer un morceau musical sans se lever de table.

Ce sont ces grands moments qui me permettent non seulement d’aimer le produit, mais aussi de le recommander à d’autres.

Créer une connexion

Pour Yusuf Mehdi, de nombreuses entreprises traitent la transaction initiale avec le client comme la partie la plus importante du parcours. Mais n’importe quelle société fan-centric devrait traiter cela en tant que point de départ. En fait, chaque interaction avec le client qui suit est plus importante encore et devrait construire une relation plus profonde.

Les clients devraient se sentir comme s’ils avaient rejoint une communauté – une famille. Ne soyez pas une société sans visage. Permettez à vos fans d’interagir avec de vraies personnes de votre entreprise, avec des gens qui sont fans eux-mêmes

Il explique alors qu’un fan ne va pas seulement dire ce qu’il pense, mais va également attendre un retour, pour voir si son feedback est entendu et suivi d’action. Pour cela, il faut s’engager sur une responsabilité 24h/24h et tous les jours de l’année. Ce genre d’expérience a été possible via le programme Windows 10 Insider qui compte quelque 10 millions de membres aujourd’hui et qui permet à tous de tester les dernières versions de Windows 10.

Leurs commentaires sont rapides, parfois déchaînés, et ils placent la barre haute par rapport à ce qu’ils attendent, mais ils inspirent notre équipe et conduisent notre objectif de façon quotidienne.

Surprendre et ravir les clients

Parfois, le moment où un client devient un fan se produit quand un tout petit quelque chose arrive de façon inattendue. Ça peut être très simple, comme des chocolats que l’on n’attendait pas, laissés sur l’oreiller de l’hôtel, ou le porte-gobelets dans votre voiture qui peut soutenir votre tasse de café extra large. Yusuf Mehdi prend ainsi l’exemple de Pandora, une webradio, qui l’a définitivement convaincu lorsqu’ils lui ont proposé automatiquement de jouer ses 4 stations de radios préférées hors ligne. Du côté de la Xbox, c’est à l’E3 2015 que ce moment s’est produit, avec l’annonce des fonctions de rétrocompatibilité et de Xbox Play Anywhere sur la Xbox One.

Dans ce cas là, ce n’était pas un gros nouveau jeu que nous voulions vendre, mais c’était reconnaître la valeur et l’investissement que nos fans avaient mis dans leur bibliothèque de jeu sur Xbox 360 et leur permettre d’avancer là-dessus fut un plaisir.

Quand je vais dans une réunion discuter d’un nouveau produit ou service, j’ai cette pensée au fond de ma tête qui me dit « Comment vont réagir les fans ? » Seront-ils enjoués quand nous l’annoncerons, les surprendrons-nous d’une manière exquise, voudront-ils immédiatement parler de cela avec nous et faire des commentaires? Si j’ai ce sentiment d’excitation quand je pense à nos fans Xbox à l’un de nos briefings E3 ou à des événements de lancement, alors je sais que nous sommes bien placés.

On le voit dans les commentaires sur Xboxygen, deux choses ont permis à Microsoft de modifier le sentiment de défiance qu’avaient les clients Xbox à l’annonce de la Xbox One : le focus fait sur les jeux (et non plus l’aspect multimédia de la console), et l’écoute des fans. Et cette écoute s’est matérialisée par de nombreuses choses au sein de la division Xbox, allant du programme feedback (qui permet de voter pour de nouvelles fonctionnalités) au programme Insider (anciennement Preview) qui permet de tester les nouveautés en avant-première. Et cette écoute des fans est même assurée jusqu’à la direction Xbox puisque comme vous le voyez régulièrement, Phil Spencer répond lui-même aux membres sur Twitter lorsqu’il a un peu de dispo, comme le fait Major Nelson sur Reddit également.

De ce point de vue, Microsoft a réussi à reconquérir petit à petit le cœur des fans de la marque Xbox au fil des mois qui ont suivi son annonce. Mais la partie est encore loin d’être gagnée puisque la concurrence est sévère et continue elle aussi d’abattre ses cartes. A coup sûr, l’E3 2017 sera décisif pour un certain nombre de fans qui se demandent si leurs attentes seront comblées avec la Xbox Scorpio, ou s’ils devront changer de machine ou de marque pour obtenir ce qu’ils veulent. Cette année 2017 risque en tout cas d’être passionnante pour la marque Xbox, quoi qu’il arrive.

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2. Xbox One

La Xbox One est annoncée depuis le 21 mai 2013. Il s’agit de la nouvelle console de Microsoft que l’on appelait auparavant Xbox 720 et qui est sortie le 22 novembre 2013. Découvrez ses caractéristiques, prix et jeux sur Xboxygen.

37 commentaires

37 Commentaires
H
Halnist
29 mars 2017 0h35

@PikaSho0t A vrai dire je passe plus de temps sur la Switch que sur le PC: la dernière console de Nintendo me réconcilie avec le JV qui était devenu sans saveur en ce qui me concerne (Pan Pan Boum Boum). Je vais attendre de voir si Microsoft a compris que les exclu doivent proposer une aventure irréprochable sur tous les plans. Leur AAA sont soit bon en termes de gameplay, technique ou sur la narration. Mais jamais les 3 en mêmes temps :/ Si la Scorpio corrige le tir je… Lire la suite »

S
spartansylvain
29 mars 2017 11h59

Personnellement, je viens de laisser tomber les consoles Xbox, ça fait depuis la première que je suis chez eux, mais aujourd’hui, je vois des promesses sur des jeux japonais qui tardent depuis déjà la 360, des jeux qui arrivent sur Windows 10, des jeux qui ne verront jamais le jour. Un début pour la Xbox One qui était laborieux, notamment le Live, prix sur le marché toujours aussi chère pour des jeux datant de ses débuts. Après, il y a du bon, comme la manette Elite que j’ai vraiment adoré,… Lire la suite »

X
xMarcus62
29 mars 2017 12h58

J’ai la Xbox One et la PS4, mais je dois avouer que j’utilise très peu la One depuis que je l’ai (Noel 2013) et pourtant j’avais adoré la Xbox 360 et la Xbox et j’aime énormément ses licences phares (Halo et Gears of War mais aussi Fables) Car la plupart des jeux multiplateformes je les prends sur PS4, pourquoi ? Car ils sont souvent un peu plus joli. Autant prendre la meilleure version… Du côté des exclusivités One, aucune m’a vraiment marquée (mise à part Inside et Ori and The… Lire la suite »

G
guillaume
29 mars 2017 17h22

mouais… avis mitigé pour ma part . je n’est plus toucher ma one depuis que j’ai eu une Play 4 avant noel… je n’avais pas eu la ps3 ni 2 mais la je suis agreablement surpris par cette console. je n’enumererai pas les avantages de celle çi par rapport à la one car deja enumerer par d’autre personne dans les commentaire precedent.
En esperant que xbox se reprenne et nous sorte une console digne de la 360.

X
XanderCage FR
29 mars 2017 17h31

Pour moi la PS4 n’a que ses exclues pour elle ! Sinon elle est clairement en dessous de la One sur un tas de trucs. J’ai les 2 consoles, et ma One est allumée tous les jours alors que ma PS4 ne me sert qu’à faire une exclue par ci par là, et n’étant pas trop jeux Japonisants, il n’y a pas 10 exclues qui m’intéressent ! J’ai fait The Last os Us, je dois terminer Until Down, j’arrive pas à me mettre à Uncharted (la trilogie), je touche de… Lire la suite »

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GigaTRIPELX
29 mars 2017 18h20

Faut dire que le lancement complètement raté de la XBOX ONE a fait Microsoft faire ce qu’il auront du envisager dès la sortie de cette dernière. Ce que Microsoft fait maintenant est juste normal, surtout quand on a touche le fond, la raison prend le dessus. Bientôt une Scorpio avec des caractéristique optimale, c’est bien la preuve qu’ils ont repris la stratégie de la Xbox première du nom (2002), c’est a dire la puissance, ce qui était une des causes de son succès de cette drenière et avec biensûr des… Lire la suite »

G
GigaTRIPELX
29 mars 2017 18h29

La Xbox 360 a rempli son rôle comme la Xbox première du nom, bien que la Xbox m’a plus marqué. Cependant la Xbox One est en ce moment bien fade comparé a ses grandes soeurs.. vivement la Scorpio!

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