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Overwatch : la puissance des tourelles de Torbjörn réduite de 30%

Overwatch : la puissance des tourelles de Torbjörn réduite de 30%
Le 27 juin 2016
Le 27 juin 2016

Un p’tit nerf sur consoles

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Ceux qui jouent avec Torbjörn sur Overwatch peuvent dire que ce perso est quand même redoutablement efficace quand il est maîtrisé. Mais tout ça ne sera bientôt plus qu’un lointain souvenir puisque ce perso va se faire nerfer dans un futur patch.

C’est encore Jeff Kaplan de Blizzard qui le confirme sur Reddit : la puissance des tourelles de Torbjörn sera réduite de 30%. Torbjörn est un redoutable perso de défense et il y a fort à parier qu’il sera beaucoup moins utilisé après avoir perdu un tiers de sa puissance.

Ce changement ne concerne que les versions 2. Xbox One et PS4 du jeu, aucun changement n’est prévu sur PC pour l’instant. Le patch arrivera entre mi et fin juillet suivant le temps que prend la certification de celui-ci.

Terminé les équipes avec 3 ou 4 Torbjörn !

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Overwatch (2016)

Développeur : Blizzard Entertainement
Date de sortie : 24/05/2016

12 commentaires

12 Commentaires
R
Rhaganazielle
27 juin 2016 14h12

Ce week end on a eu droit à une bande jouant à 5 Torbjörn + 1 Reinhardt… Ca n’a pas été drôle tout de suite, mais on a vu tout de suite les types ne sachant uniquement utiliser les problèmes d’équilibre du jeu puisqu’une fois deux ou trois tourelles explosées avec Hanzo ils n’ont pas réussi à nous stopper jusqu’à la fin (sur King’s Row).
_
_ En revanche, je suis triste car c’était mon main en défense et j’étais le seul de ma team à le prendre 🙁

O
Oncle Dragou
27 juin 2016 14h52

Rageanazielle est triste, tu veux un câlin ? :’-(

L
lacrasse
27 juin 2016 14h55

pas grave,c’est pas un perso que je prends beaucoup,j’ai du mal avec !!
par contre j’ai voulu y jouer ce matin,impossible serveur battle.net machin truc error,error,pas essayer depuis ….

B
Blondin
27 juin 2016 15h47

J’hésite à me le prendre…

Par contre n’ayant taquiné la béta qu’un petit moment, j’avoue que je n’ai pas forcément saisi toute la profondeur du jeu, ou de ses différents modes, donc pour ceux qui l’ont (ou l’ont testé un peu plus longuement); le gameplay est uniquement basé sur attaque / défense / escorte? Ou il y a aussi des modes plus classiques, style team deathmatch ou FFA?

A
Arenae
27 juin 2016 16h30

 » j’avoue que je n’ai pas forcément saisi toute la profondeur du jeu »

Parce que y en a pas tout simplement. Une coquille vide pour hyper casu avec un gameplay montrant ses limites au bout de 10h de jeu même pas.

TF2 peut retourner sur son trône, c’était une fausse alerte 😉

R
Rhaganazielle
27 juin 2016 16h39

tu veux un câlin ?

Oui s’il te plaît ^^

Si le nerf est vraiment trop abusé, je me mettrai en mode sans-dent avec Bastion ! Ils l’auront bien cherché :->:->:->

O
Oncle Dragou
27 juin 2016 16h56

La profondeur du jeu est basée sur le teamplay Blondin, parfaitement adapté à l’eSport et suffisamment fun pour jouer en mode casu. Aucun intérêt par contre d’y jouer seul sans amis.

L
lacrasse
27 juin 2016 17h41

ba pas d’accord tonton dragou,on peut y jouer seul sans problème,la plupart du temps aux heures que j’y joue,y a personne de ma liste qui est dessus,et comme très peu l’ont pris ça limite encore plus la chose !!
mais j’en suis à plus de 300 parties et mise à part 4 ou 5 fois,ou je suis tombé sur des glandus,donc très peu,ça se passe très bien,très peu de doublon de perso,ect,le travail d’équipe opère à merveille …..
et oui,c’est vraiment une réussite ce jeu !

O
Oaistar
27 juin 2016 22h56

C’est quand même impressionnant de voir à quel point le succès d’un jeu s’auto alimente. Façon vente de la ps4.

Il y a des dizaines de jeux qui sont patchés tous les jours. Aucun n’à droit à une news sur un nerf de 30 % sur une aptitude d’un héros.

N’y voyez aucune aigreur. C’est juste un constat. Le plus appelle le plus 😉

R
ReapingTsi
28 juin 2016 2h10

@Oaistar C est le succes ou le buzz le facteur determinant la couverture mediatique d un produit ou d un jeu. Si Overwatch est tant traité ces derniers temps c est parce que le jeu est un succes commercialement d un grand dev’/editeur. Et perso jsuis content d apprendre que les tourelles vont etre nerfées car si l equipe n est pas organisée, plusieurs tourelles ennemies deviennent problematiques! Le malheur des uns fait le bonheur des autres comme on dit! Mais jte comprend car pour certains jeux m interessant moins… Lire la suite »

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