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ReCore

Développeur : Armature
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 16/09/2016

47 commentaires

47 Commentaires
E
electroforez
14 juin 2016 23h11

Tu as raison Dhusara, petit jeu de commande pour faire joli dans les listes lors de l’E3 2015…. On s’est bien fait avoir j’ai l’impression :’-(.

L
Litltle gibus
14 juin 2016 23h13

je vous trouve dur dans vos avis ça a pas l’air si mal… On n’est pas trop avancé .. On verra je precommande pas en tout cas.

J
Jonyboy
14 juin 2016 23h16

C’est ce que j’espère aussi JaWo, mais je suis on ne peux plus sceptique quant à la réalisation à 3 mois de sa sortie. Or c’est un des points sur lesquels je risque d’avoir du mal à faire des concessions pour un jeu d’aventure à la 3ème personne… Wait and see, j’espère me tromper.

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
14 juin 2016 23h19

Ça s’annonce mal en tout cas.. Ce Recore, bien qu’il ai l’air quand même mieux, risque bien de rejoindre ScreamRide dans le cercueil des exclus de Microsoft et ça fait grave ch*r il y avait beaucoup de potentiel avec cette DA et le trailer de l’an dernier !

J
jmabate
14 juin 2016 23h27

@-- Dhusara : je pense plutôt que MS est trop sympas avec les studio japonais ! ils prennent le cash et fourguent un jeux vite fait tout en produisant une autre IP avec les fonds perçus !

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
14 juin 2016 23h28

C’est bien le papa de Lost Planet derrière Recore non ?

E
electroforez
14 juin 2016 23h40

Ah mais c’est carrément le gars de Lost Planet !? Pas étonnant alors que ce jeu lui ressemble tant sur le plan du gameplay.

N
Naeje
14 juin 2016 23h46

https://www.youtube.com/watch?v=n2NI5Wqyco8

Gameplay fullscreen ! 😉

B
Blondin
14 juin 2016 23h46

Perso je trouve que ça a l’air cool, surement parce que c’est un peu le genre de truc auquel je m’attendais (pour ceux qui ont tâté du Metroïd, même si j’ai passé plus d’heure sur Snes que sur le Prime, c’est un peu l’idée). C’est sans doute trop classique dans l’approche pour devenir un… classique (on a vu que quelques minutes de gameplay aussi), et la réalisation semble un peu décevante, mais pas aussi mauvaise que ce qu’on veut bien laisser entendre, il n’empêche que même si je ne suis… Lire la suite »

E
electroforez
15 juin 2016 0h00

Merci Naeje, ça rend effectivement déjà mieux en full screen, mais bon dieu, ces animations ! On dirait Burning Rangers sur Saturn, c’est chaud quoi ! Sinon on peut voir aussi que les “compagnons” peuvent augmenter de niveau, il y a donc bien un petit côté RPG finalement (à voir si il est réellement développé). Et enfin la phase de grappin à la fin de la vidéo, pareil, ça me rassure un tout petit peu quand à la variété des phases de gameplay que semble offrir le jeu, même si… Lire la suite »

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