Phil Spencer n’est pas très fan d’une Xbox 1.5 et voudrait vraiment plus
PS4K en tête
Les récentes rumeurs d’une PS4K font bien parler en ce moment et arrivent maintenant d’un peu partout. C’est pendant une conférence développeur Build que le boss de la division Xbox, Phil Spencer, a partagé ses sentiments quant à cette possibilité pour la marque de Microsoft.
Je ne suis pas un grand fan de l’idée d’une Xbox 1.5 (ndlr : “Xbox One point five”). Si nous allons plus loin, je veux que nous allions bien plus loin. Je ne sais rien des rumeurs qui sortent mais je peux comprendre la motivation des autres équipes à le faire. Pour nous, notre box se porte bien. Elle est performante, fiable, les serveurs tournent bien. Si nous devions aller plus loin avec quoi que ce soit, comme je l’ai dit, je voudrais que ce soit réellement un changement considérable pour les gens – un upgrade.
Ces propos recueillis par GameInformer lors d’une table ronde suite à des discussions à propos de la PS4K montrent que Phil Spencer ne semble pas vraiment intéressé par une simple mise à jour de la Xbox à l’heure actuelle. Sans réel gain pour les joueurs, Microsoft ne semble pas aller plus loin pour l’instant. Mais d’un autre côté, Phil Spencer a déjà évoqué sa volonté de mettre à jour plus rapidement qu’avant le hardware Xbox. Reste à voir ce qu’il se passera dans l’année qui vient, et on espère avoir plus de réponses pendant l’E3 2016 qui pourrait se révéler bien croustillant !
@jmabate: 18ms c’est à peine une frame en 60fps. Je vois pas pourquoi tu scotches là dessus. C’est très bon! Quant à du cloud en local l’idée est excellente, bien que moins efficace qu’Azure pour les connexions potables. @balckshade: Faut que t’arrêtes de prendre la mouche comme ça hein! Ça nuit à ton p’tit coeur et à ton orthographe :o) Sans se perdre en détails techniques je pen{{S}}e comme Mr Moot que le cloud n’est en rien une aide à la VR qui nécessite de grosses bandes passantes de sortie… Lire la suite »
@-- jonyboy : j’enregistre du son avec du matos semi pro et une latence de 6ms en retour direct, entre l’entrée, le traitement et la restitution sonore et je sens ce décalage entre ce que je joue et ce que j’entend ! cela reste négligeable quand on a l’habitude mais ce n’est pas un subterfuge comme peu l’être la VR qui est sensé berner nos sens ! 18ms est une frame de 60fps sauf que la VR est affiché à 90 voir 120 fps !
@jmabate: Ah ok, soit… Comme toi alors, curieux de savoir si ça se ressent. Néanmoins pas sûr que Mr Moot soit la personne la mieux placée pour te répondre, 18ms c’est plus rapide que son cerveau! Mouahahahahah :-> 😉
@blackshade: As-tu essayé de faire tourner du 4K sur une R9 380 ?Si oui,soit tu aime jouer a des jeux avec un framerate degueulasse et en low ,soit tu ne sais pas de quoi tu parles 🙂 . Sinon pour l’utilisation du cloud pour augmenter la puissance de la one pour la rendre VR Ready c’est aussi efficace que de filer des rollers a un âne et s’attendre a qu’il se transforme en Ferrari,ça ne marche pas comme ça. Après pour la latence du PSVR,18 ms tu peux les sentir… Lire la suite »
“Puissante” qu’il a dit le philou :’-)) , pas de doute sa communication doit être base sur l’humour , ça expliquerais bien des choses
18ms c’est plus rapide que son cerveau !
:’-( fini les sextos!
@Mr Moot et SH4NE Les 2 trollolos du forums!!!:-)):-)):-)):-))
ECCO : Je ne vois pas du tous en quoi mon commentaire et celui d’un fanboy borné… Je dit ce que je pense c’est tous . Tu te la raconte un peu trop à mon goût , moi aussi je suis un gamer de première date (Amstrad, atari 2600 , master system, megadrive , ps1 , ps one , ps2 , Xbox 1, gamecube , ps3 (vendu au bout de 2 ou 3 semaines) , Xbox 360 et pour finir Xbox one (sans compter tous mes portables games gear ,… Lire la suite »
Mr Moot et SH4NE Les 2 trollolos du forums
Hey Sh4ne, t’as vu on est pareil :-))
Hey Sh4ne, t’as vu on est pareil :-))
T’as bien bosser, je suis fier de toi :-))