X Story : Doom 3
Amis de la poésie bonjour
Doom 3 est sorti sur PC, Mac, et donc Xbox en 2004. Et c’est une balle. Fin de l’article.
Bon, OK, je vous en dis plus. Dans Doom 3, on joue un jeune bidasse qui arrive sur une base de Mars. Sa première mission est de retrouver un scientifique disparu, et très vite tout part en vrilles. Le personnel de la base se transforme en ce qui semble être des zombies, et des monstres démoniaques débarquent d’on ne sait où. Très vite, il n’y a plus qu’une seule véritable mission : survivre. Un scénario ? Oui, il y en a un. Comme dans Doom 1 et 2. Autant dire qu’on s’en fiche un peu, même si cet épisode, par l’apport d’un véritable background, donne une impression de réalité bien plus poussée que les deux jeux fondateurs.
L’exploit de Doom 3 à sa sortie, c’est d’avoir réussi à conserver les principes de ses prédécesseurs tout en les parant d’un habillage moderne. A côté des FPS du moment (à commencer par Halo et Halo 2), Doom faisait figure d’ancêtre poussiéreux, et pourtant, fondamentalement, ce troisième opus fonctionne exactement comme les vieux jeux. On déambule dans des couloirs qui s’apparentent à un labyrinthe, et il faut chercher des leviers pour ouvrir les portes. Certes cela est largement enrichi, mais pas tant que ça ! Par ailleurs, le cœur du jeu reste le même : de la baston, de la baston, et encore une petite louche de baston. Ne faisons pas semblant de croire autre chose, Doom est une série de bourrins, et c’est très bien comme ça !
Alors pourquoi un FPS bourrin mériterait-il qu’on s’y arrête ? Simple ! Parce que c’est fantastiquement bien fait ! Sur Xbox, Doom 3 est l’illustration de l’axiome qui pourrait être « ma console peut faire quelque chose que les autres consoles ne peuvent pas faire ». Jetez un œil sur la vidéo… Oui, oui, on parle bien de la Xbox originale ! Ce jeu fait partie des plus beaux sortis sur Xbox, et donc à plus forte raison des plus beaux jeux de cette époque sur console. La question est de savoir si un beau jeu en 2004 peut encore utiliser cet argument en 2016, et la réponse est bien entendu non, quoique. En effet, si on ne peut plus être admiratif des graphismes proposés, au moins, on peut toujours jouer à Doom 3 sans être critiques, et surtout ils permettent à l’ambiance anxiogène du jeu de se développer. Et cette ambiance, elle, traverse le temps sans problème, soutenue par une bande son stressante qui tirait joliement partie du 5.1 balancé par la Xbox.
Espérons que Doom 4 soit de la même trempe !
Cette claque sur Xbox!! elle en avait vraiment dans le bide!!!!
le mode coop: un au shotgun, l’autre qui éclaire à la lampe torche…inoubliable
Que de souvenirs…:-) Un de mes jeux préférés et puis je trouve qu’il a encore de la gueule quand même pour un jeu de 2004. Avec son système d’éclairage ca lui donnait un côté plus flippant qu’il n’y avait pas dans les 2 premiers.
c’est fantastiquement bien fait ! Sur Xbox, Doom 3 est l’illustration de l’axiome qui pourrait être « ma console peut faire quelque chose que les autres consoles ne peuvent pas faire” comme un certain riddick et bien d’autres :-)) toujours impressionnant, quand on parle d’une console de 2000 ! comme je disais dans un autre xstory, c’est cette impression de n’avoir aucune limite technique (lumières, ombres, etc.) ! Doom 3 est un jeux certes bourrin, mais qui a une ambiance, un habillage et un gameplay qui fait mouche ! un… Lire la suite »
Cette articles raconte autant de connerie que les promesse de 343i pour Halo 5.
Doom 3 etait un bon jeu,mais le pire des Doom,point bar.