Gears Of War Ultimate Edition apparaît sur le store Windows 10 et compatible 4K

C’est de la haute def’ pour Marcus
Depuis quelques jours Microsoft commence à mettre le paquet avec Windows 10 avec l’arrivée de Quantum Break et du rapprochement avec la Xbox One. Hier soir, un lecteur de nos confrères de Windows Central a découvert la fiche de Gears Of War Ultimate Edition sur le Windows Store et sa partie Jeux comme en témoigne la capture ci-dessous.
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Le jeu semble retiré du listing depuis cette découverte mais grâce à cette image nous pouvons découvrir les spécifications techniques et voir que le jeu serait compatible 4K et DirectX12 avec la configuration nécessaire dont voici les détails :
ECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS FOR 1920X1080P
- OS: 64 bit Windows 10 – version 1511
- Processor: Intel Core i5 @3.5GHz+ or AMD FX 8-core
- Memory: 16 GB RAM (4 GB VRAM)
- Graphics: GeForce GTX 970 or Radeon R9 290X
- Hard Drive: 60 GB available space
- DirectX 12
RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS FOR 4K
- OS: 64 bit Windows 10 – version 1511
- Processor: Intel Core i7 @ 4Ghz or AMD FX 8-core
- Memory: 16 GB RAM (6+ GB VRAM)
- Graphics: Geforce GTX 980 Ti or Radeon R9 390X
- Hard Drive: SSD + 60 GB available space
- DirectX 12
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
- OS: 64 bit Windows 10 – version 1511
- Processor: Intel Core i5 @ 2.7Ghz or AMD FX 6-core
- Memory: 8 GB RAM (2 GB VRAM)
- Graphics: Geforce GTX 650 Ti or Radeon R7 260x
- Hard Drive: 60 GB available space
- DirectX 12
Nous devrions en savoir plus demain puisque Microsoft tient une conférence à San Francisco sur Windows 10 et Xbox dans laquelle quelques jeux devraient être confirmés comme ce Gears Of War Ultimate Edition.
@-- ludofast : la config minimale, c’est la ONE !
@-- jonyboy : sauf que le jpeg est un standard qui travaille en 8 bit (256 niveau de couleur) et que le raw travaille en 12 bit (4096 niveau de couleur) ou 14 bit (16384 niveau de couleur) et qu’il est 4x plus lourd ! je ne vois pas l’intèrêt de le 4k, si c’est pour se taper encore des textures 8 bit 😉
il y a pas mal de pop ou de décompression à la volée de textures dans les jeux aujourd’hui…alors je n’imagine pas en vrai 4k.
@jmabate: Toi et ta colorimétrie décidément, t’es têtu hein? :-)) Et tu t’égares. Ta réflexion c’était: pour la compatibilité 4k, qu’est ce que cela signifie ? que les textures ne sont pas compressé et que le jeux tourne avec des images du genre RAW like ? Pas besoin de raw pour de la 4K. Si tu t’y connais assez pour me sortir la plage de fonctionnement de chaque format d’encodage numérique, c’est que tu peux très bien comprendre ça. Quant à l’intérêt du 4K ben c’est le 4K, à savoir… Lire la suite »
@-- jonyboy : la colorimétrie, c’est ce qui fait la différence 😉 le SWbattlefront, the division en comparaison avec watchdogs ou bien un driveclub face à forza 6 ! ensuite je sais bien que la 4k, c’est 1080 lignes horizontales x2 soit 2160p :-)), qu’il y a plus de pixels pour rendre l’image plus définie mais je trouve dommage, si, la 4k ne bénéficie pas plus qu’un simple boost de pixel. d’ou ma question sur le GoW compatible 4k ! que signifie le compatible…car niveau définition, c’est bien les textures… Lire la suite »
un triangle reste un triangle et qu’il soit en 1080p ou 2160p ne change rien. Non justement, en 2160p ton triangle sera encore un triangle là où il ne sera plus qu’un point en 1080p. Et, ne t’en déplaise, je pense que c’est la seule chose à laquelle on doit s’attendre pour un jeu dit “compatible”, sous-entendu non développé {{EN}} 4K. Ça devrait avoir l’avantage malgré tout de bien améliorer la précision de l’image ainsi que de diviser par 2 la perception d’aliasing. Quant à la colorimétrie sache que j’y… Lire la suite »
@-- jonyboy : :-)), je souhaite que la 4K apporte autant que le travail de la colorimétrie dans le jeux vidéo, mais n’ayant pas vraiment de support (film, tv, internet, écran casual) qui pourrait l’imposer, je trouve pour l’instant la 4k dénué d’intèrêt ! concernant forza 6, :-/, je trouve que c’est une déception visuelle tant les rondeurs des courbes mécaniques sont sublimes mais dont l’aspect plastique lui porte tort autant que son aliasing. il reste un jeux de voiture excellent de part son gameplay et c’est bien là la… Lire la suite »
@-- jmabate: ton vieux troll…
La config de la One est bien supérieur à la config minimale (sur le papier).
Et tu sais bien qu’un PC n’est pas optimisé. Avec windows et tes pilotes tu peux perdre un pourcentage énorme de performances.
@-- ludofast : je ne dis pas le contraire, mais à 350€, trouve moi une config minimale pour QB !