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Gears Of War Ultimate Edition apparaît sur le store Windows 10 et compatible 4K

Gears Of War Ultimate Edition apparaît sur le store Windows 10 et compatible 4K
J
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Le 24 février 2016
Le 24 février 2016

C’est de la haute def’ pour Marcus

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Depuis quelques jours Microsoft commence à mettre le paquet avec Windows 10 avec l’arrivée de Quantum Break et du rapprochement avec la Xbox One. Hier soir, un lecteur de nos confrères de Windows Central a découvert la fiche de Gears Of War Ultimate Edition sur le Windows Store et sa partie Jeux comme en témoigne la capture ci-dessous.

A écouter aussi : Podcast – Le Bruit de Fond Ep06 : la convergence Xbox One / PC

Le jeu semble retiré du listing depuis cette découverte mais grâce à cette image nous pouvons découvrir les spécifications techniques et voir que le jeu serait compatible 4K et DirectX12 avec la configuration nécessaire dont voici les détails :

ECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS FOR 1920X1080P

  • OS: 64 bit Windows 10 – version 1511
  • Processor: Intel Core i5 @3.5GHz+ or AMD FX 8-core
  • Memory: 16 GB RAM (4 GB VRAM)
  • Graphics: GeForce GTX 970 or Radeon R9 290X
  • Hard Drive: 60 GB available space
  • DirectX 12

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS FOR 4K

  • OS: 64 bit Windows 10 – version 1511
  • Processor: Intel Core i7 @ 4Ghz or AMD FX 8-core
  • Memory: 16 GB RAM (6+ GB VRAM)
  • Graphics: Geforce GTX 980 Ti or Radeon R9 390X
  • Hard Drive: SSD + 60 GB available space
  • DirectX 12

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

  • OS: 64 bit Windows 10 – version 1511
  • Processor: Intel Core i5 @ 2.7Ghz or AMD FX 6-core
  • Memory: 8 GB RAM (2 GB VRAM)
  • Graphics: Geforce GTX 650 Ti or Radeon R7 260x
  • Hard Drive: 60 GB available space
  • DirectX 12

Nous devrions en savoir plus demain puisque Microsoft tient une conférence à San Francisco sur Windows 10 et Xbox dans laquelle quelques jeux devraient être confirmés comme ce Gears Of War Ultimate Edition.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Gears Of War

Développeur : Epic Games
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 28/08/2015

28 commentaires

28 Commentaires
X
XzyKoS
24 février 2016 17h50

@-- Billou : la GTX970 possède bien 4Go de Vram , même la 960.. proposer moins aurait était une hérésie sur cette generation de CG. ____ Lol un PC ça rame .. on parle pas de PC qui viens de chez Carrefour.. , la 4k arriveras bien plus vite qu’on ne le pense , les prix baissent très vite et la VR approche , les consoles sont larguée d’ici 2 ans maximum , les Maj sur PC les logiciels font tout pour toi plus besoin de chercher les drivers ou… Lire la suite »

T
Titicrow
24 février 2016 18h00

Sauf qu’on parle d’un remaster, 4GB c’est juste fumé.

J
jmabate
24 février 2016 18h16

c’est quoi ces configurations PC !? pour faire tourner un remaster ! même si il est retravaillé, GoW n’est pas du tout à la hauteur visuellement de ce que peut proposer la One ! je suis en train de faire halo2 sur le MCC et je dois dire qu’il prend un coup de jeune, mais n’est pas à la hauteur d’un halo 5, limite d’un halo 4 ! tout ça pour dire, que si j’étais un gamer PC, je leur cracherais à la gueule…quand on vois far cry 4 qui… Lire la suite »

X
XzyKoS
24 février 2016 18h18

@Titicrow : Quand je disait “proposer moins” c’était pour les CG , pas pour le jeu lol , sur ce point je suis d’accord 4Go de Vram c’est beaucoup , après on ne peut pas juger avant d’avoir vue le jeu tourné.

Les joueurs PC veulent des jeux non bridé mais sans exploité leurs matériels faut savoirs ce qu’on veut..

M
Marcus68
24 février 2016 19h05

Mon i7 est sollicité à hauteur de 20% dans les jeux actuels. Par contre ma gtx980ti à 97%.

J
Jonyboy
24 février 2016 19h49

@jmabate: Vaut mieux éviter la comparaison avec des standards photos car là ta comparaison ne veut rien dire. Raw n’étant pas synonyme d’une quelconque définition d’image pour commencer. Bref 4K ça veut dire ce que ça veut dire (enfin presque, UHD serait plus exact), la définition de l’image sera 4x meilleure qu’en 1080p. Ce qui ne veut rien dire sur la qualité des textures. Difficile de l’expliquer là par écrit mais en gros ils peuvent très bien upgrader un jeu en 4K sans changer les textures. Collé à ton mur… Lire la suite »

J
jmabate
24 février 2016 23h28

@-- jonyboy : je parle du raw car il est la source de toutes images “pro” et elles ne sont pas compressé comme elles peuvent l’être avec le format jpeg ! je suppose que les dev ne prennent pas des photos avec leurs téléphones ou autres appareils avec une définition standard (tout public) pour travailler leurs textures, surtout pour proposer un jeux compatible 4k.

G
GigaTRIPELX
25 février 2016 0h28

@XzyKoS Tu utilises qu’elle logiciel pour mettre a jour tes drivers ? C’est gratuit ? Efficace, tu me conseille quoi ?

J
Jonyboy
25 février 2016 0h55

@jmabate: Oui mais ça ne veut rien dire en terme de définition! Tu pourrais très bien avoir du raw de 2Mpix (en gros du 1080×1920 donc du 1080p) ou du jpeg de 8,8Mpix (2160×4096 donc du 4K) 🙂 D’autre part, s’ils travaillent leurs textures à partir de photos réalisées avec un appareil pro (c’est pas déconnant) ben un capteur de EOS 5D c’est 22,3Mpix (même mon Lumia 930 fait du 20Mpix) ce qui est totalement surdimensionné par rapport au 4K (8,8Mpix je le rappelle). Donc les images seront dans tous… Lire la suite »

L
ludofast
25 février 2016 16h39

Je voie tout le monde s’énerver mais la config recommandée vise juste large pour mettre toutes les dernières nouveautés graphiques au max et même l’antialiasing ultra consommateur.
La config minimale n’est pas très haute, si vous êtes entre les deux ya pas de souci à se faire.

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