Premiers tests de Rainbow Six Siege

Premiers avis
Les premiers tests de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X sont arrivés et avec eux, les premiers avis et premières notes. Le jeu a été repoussé pour se faire peaufiner et sort donc en toute fin d’année pour ne pas louper les fêtes. Comme d’habitude, nous faisons un tour d’horizon de ce qui se dit à son sujet.
PC Gamer
Le test est en cours de correction. Le testeur indique avoir passé 8h sur le jeu, la plupart lors d’un événement organisé par Ubisoft. La partie stratégique semble bien là et l’apprentissage des cartes au fur et à mesure sera à coup sûr un avantage sur l’adversaire qui n’y connait rien. Le jeu n’est pas forcément impressionnant graphiquement mais se révèle tout de même intéressant dans les phases d’assaut, lorsque les murs tombent et se déchiquettent et que la fumée des grenades envahit une pièce. En tout cas, le jeu se révèle très bon lorsqu’on cherche un jeu en équipe qui demande un peu plus de jugeote que ce qu’on a l’habitude de voir.
Gamesradar – 3,5/5
Ils ont trouvé que le jeu était plutôt bien équilibré des deux côtés (attaquants/défenseurs) et que les différentes cartes étaient bien foutues et assez diversifiées. Ils regrettent cependant les microtransactions dans un jeu vendu « plein pot », et qui plus est, sans réelle partie solo. Le testeur regrette aussi que la détection des impacts ne soit pas toujours au top, mentionnant une mort de son personnage sans qu’il ait été réellement touché, et par un ennemi qu’il ne pouvait pas voir (prouvé par la killcam). « Un jeu exigeant nécessite des mécaniques exigeantes, mais Siege a besoin d’un peu de travail à ce niveau-là. » Test effectué lors d’un event Ubi.
Gamespot
Ils mentionnent que le PvP est bloqué jusqu’à obtenir une certaine expérience dans le jeu, ce qui oblige le joueur à faire un peu de solo (chasse aux terroristes et les tutoriaux). Bon, en fait eux aussi ont testé le jeu à un event et ne sont pas très certains de ce qu’ils disent. Ils rendront leur verdict plus tard.
Jeuxvideo.com – 15/20
Eux ne mentionnent qu’à demi-mot les conditions du test en ne souhaitant pas évoquer l’événement de Londres, mais parlent d’un test « dans des conditions de LAN » et sur PC. Bon, c’est ça en fait. Et pour info, tout était débloqué dès le début lors de cet événement. A part ça, ils regrettent le peu de contenu du jeu par rapport à son prix mais soulignent eux aussi la qualité des cartes et de l’ambiance en général (destruction des décors, partie sonore…) ainsi que ses mécaniques de gameplay bien ficelées et le teamplay.
En résumé, pour l’instant, la plupart des médias presse préfèrent ne pas rendre leur verdict final et continuer de tester le jeu en conditions réelles avant de rendre leur verdict. Mais à priori, c’est assez conforme à ce qu’on pouvait attendre : un jeu basé sur le teamplay avec des cartes bien fichues et intéressantes à jouer, mais avec pour l’instant assez peu de contenu à proposer et une certaine exigence dans le gameplay qui n’a pas été forcément appliquée sur tous les éléments du titre.
— suite car la moitié de mon texte n’a pas été pris —
De toute façon il va falloir te coller en Terro Hunt pour régler ta manette aux petits oignons et tout devrait rentrer dans l’ordre.
Ya quand même pas mal de paramettre pour personnaliser la sensibilité de sa visée…. mais personne n’y touche 🙁
Une fois que tu auras trouver le bon réglage tu n’y toucheras plus 🙂
Rawmaster: moi j’ai eu un sentiment de flou ou plutôt d’imprécision lors de la visée. Tous les raimbow étaient plus sélectif sur le gameplay, avec une gestion de la physique des armes plutôt réaliste, le recul a toujours été à prendre très sérieusement en compte par exemple. dans celui la, lors d’une rotation par exemple, du fait d’une certaine imprécision la tendance est de dépasser la cible. c’est pareil en relevant la visée. bref c’est frustrant, car cela ne semble pas pouvoir ce corriger. au départ je pensais à un… Lire la suite »
@-- Rawmaster > « Il y a eu beaucoup de plaintes sur Reddit à ce sujet également… Ils auraient fait ça pour rendre les armes genre plus difficiles à maîtriser. Faut pas oublier non plus que BF4 et Call of Bouty ya l’assistance visée activé par défaut donc pas comparable. Une fois que tu auras trouver le bon réglage tu n’y toucheras plus» Ce n’est pas du tout ce que je décris ! La visée est mal gérée point barre, même avec tous les réglages que tu veux, fais le… Lire la suite »
Xander il faut régler la zone morte dans commande si tu veux que ton stick réagisse mieux. Sinon y’a bien une aide à la visée dans le jeu vu qu’on peut la désactiver. Une dernier chose si la chasse aux terros et en 30 FPS et même encore moins je trouve c’est parce que ça ne ce joue pas sur serveur dédié comme en multi. Parce que c’est bien les serveurs dédié qui gère les explosions et d’autres choses en multi ce qui permet à la console de cracher du… Lire la suite »
@xandercage fr Une fois n’est pas coutume….tu dis n’importe quoi puisque si tu prends le temps de régler via RB6 alors tu verras que tu pourras obtenir quelque chose de tout à fait correct. Je ne peux malheureusement pas le filmer mais si je touche un poil mon stick ça bouge, et bouger lentement ma visée marche aussi. Encore une fois tout est question de réglages. Et si tu as une manette Elite tu peux encore peaufiner tout ça via l’application de paramétrage de la manette. (Peut être ça marche… Lire la suite »
Rawmaster: 1) c’est quand même moyen de devoir revoir les réglages pour ce type de jeu alors que la précision est juste essentielle vu le niveau d’exigence du gameplay. 2) j’ai le pad élite avec des réglage aux petits ognons, sur la dernière bêta (donc vu les délais plus une démo finale) même bien réglé on arrive à quelque chose de pas ultra scandaleux certes, mais j’ai toujours cette impression de flou. Elle reste moins pénalisante sur le head to head que sur la chasse au terro, ou la avec… Lire la suite »
@Maxattacks c’est quand même moyen de devoir revoir les réglages pour ce type de jeu Certains trouveront toujours matière à râler, et si cette fonction n’avait pas été implémenté tu aurais râlé également. Depuis quand fournir un système de réglages des commandes est non acceptable ou « moyen »??? Si tu as le pad élite alors tu peux régler la sensibilité de chaque joystick de manière exponentielle donc si tu veux un truc super sharp tu l’auras… donc ou est le problème en fait ? C’est qu’il n’ont pas réglé le jeux… Lire la suite »
Rawmaster: { {Certains trouveront toujours matière à râler, et si cette fonction n’avait pas été implémenté tu aurais râlé également. Depuis quand fournir un système de réglages des commandes est non acceptable ou « moyen » ??? } 1) lis mes posts tu verras que je suis plutôt positif, donc râler n’est pas spécialement dans ma nature 2) tu as visiblement soit un problème avec la sémantique, soit tu fais exprès de la pas comprendre: pouvoir, c’est la liberté de choix, tu fais ou pas devoir, c’est une obligation ou… Lire la suite »
J’ai réglé cette zone morte et effectivement ça va mieux ! Merci d’ailleurs à {{Cobrabaptiste67}} qui m’a donné l’astuce du réglage que je n’avais pas repéré ! De plus il l’a fait sans me critiquer et sans être hautain, ça fait plaisir ! D’autres critiquent mais ne donnent pas de solutions … à part acheter une manette élite ! ^^
@-- Maxattacks : je suis d’accord avec toi, si je voulais me prendre la tête à tout régler sur chaque jeu, je jouerais sur PC !
@Maxattacks Tu confonds tout et tu me donnes des lecons ?… Allez on re-essaye. Tu compares la manette à une voiture neuve qu il faudrait modifier. Hors la voiture c est la console et le siege de la voiture c est la manette! Tu trouves innaceptable qu un concessionaire te livre une voiture avec le suege conducteur non adapté a tes habitudes et ta morphologie ??? Non mais sérieux on va ou la ??? Et puis essaye de rester dans le sujet au lieu de partir desuite dans des attaques… Lire la suite »