X Story : L’histoire de la XBox Originale
Un X-File classé X ?
Cette bonne vieille Xbox est rétrospectivement une sorte d’Ovni dans le monde des consoles. Sa durée de vie, incroyablement courte, n’a en effet que peu de rapport avec une ludothèque très conséquente et avec les apports de cette machine qui va esquisser avant tout le monde le paysage vidéoludique actuel.
Reprenons un peu le contexte… C’est fin 2001 que la Xbox sort, en même temps que la Gamecube, alors que la PS2, après avoir éliminé toute concurrence, jouissait d’une situation de monopole digne de ce que Microsoft voulait réussir à atteindre avec Windows à l’époque.
Très chère, la console a été reçue froidement, bien que son prix, au regard de sa puissance, ne semblait pas absurde, et qu’il ait été réajusté dès son lancement. Le problème ne venait pas de là : c’était Microsoft, la marque détestée, l’horrible multinationale américaine qui voulait nous imposer ses logiciels sans nous laisser la possibilité de choisir (comme Apple aujourd’hui, quoi, sauf qu’Apple c’est cool). Ainsi, les joueurs ont de suite, de façon très peu rationnelle, peur de la machine, délirant sur un monopole à venir, alors qu’ils étaient face au monopole de Sony jusque là sans que ça ne dérange grand monde, ce qui faisait que l’ensemble du marché vidéoludique était dans une sorte de torpeur molle.
Visuellement, la machine n’a pas grand chose pour elle. Elle est grosse, ressemble à son nom (une boite) et sa manette est énorme, ce qui tranche avec ce dont on a l’habitude.
Et pourtant… En elle-même, la bécane apporte deux éléments qui seront repris plus tard par ses concurrents (enfin, par Sony, Nintendo menant sa vie en parallèle). Le premier, c’est le jeu en ligne. Alors que ceux qui avaient cédé aux sirènes de cette machine innovante s’éclataient pour la première fois en réseau, Sony déclarait que le marché n’était pas prêt. Ouais, ouais… Bien entendu, jouer en ligne était déjà possible sur PC depuis longtemps, mais il n’existait juste rien de si simple que le Xbox live, révolution dont tout le monde s’inspirera ensuite. Tout le monde a la même machine, la même interface, on lance le jeu et hop, on joue en discutant. Limite ça fonctionnait mieux qu’aujourd’hui, grâce à, entre autre, des serveurs localisés et des filtres par langues.
La deuxième innovation vient de la structure même de la machine, plus proche du PC (première console avec un disque dur), et permettant ainsi de voir débarquer des jeux inhabituels sur consoles, et des adaptations simples à faire. Là encore les joueurs grognèrent parce que ça ressemblait trop à un ordinateur classique. Ces même joueurs, maintenant plus âgés, qui se sont précipités sur une PS4 qui assume totalement le fait d’être un PC recarossé. La Xbox a juste été la première machine démontrant la tendance de convergence technique du marché vidéoludique.
Et le résultat de tout ça ? Et bien des jeux. Plein. Des exclus proposant à l’écran ce que les autres ne peuvent pas afficher, et des titres multi systématiquement supérieurs aux autres versions, en particulier par rapport à une PS2 qui ne peut pas suivre.
Pourtant, après seulement 4 ans, la Xbox laisse déjà la place à la 360. Elle arrivera péniblement à 24 millions de machines écoulées, ultra-majoritairement aux Etats-Unis. Ailleurs, la machine est un peu méprisée, par les joueurs, mais aussi par la presse qui fait semblant de ne pas remarquer que les jeux sur Xbox sont techniquement très supérieurs à ceux sur PS2, afin sans doute de ne pas fâcher leurs clients majoritairement sur la console de Sony. Il faut dire que celle-ci, avec une ludothèque pléthorique, était un choix tout à fait valable. Il est juste dommage que la Xbox n’ait même pas vraiment eu sa chance, ce qui fait que même ceux qui se prétendaient “gamers” n’y ont pas forcément gouté. Je ne parle même pas des “gamers” d’aujourd’hui qui ont un trou abyssal dans leur culture s’ils n’ont pas touché à la grosse boite. Ceux qui l’ont achetée à l’époque se foutaient de tout ça, au fond, ils s’amusaient pendant ce temps-là. Il y avait même un petit quelque chose de “nous on sait, même si on est seuls contre tous” d’assez sympa, un peu comme pour les possesseurs de Saturn deux générations avant. Comme d’habitude, les plus chanceux avaient toutes les consoles, qui étaient alors très complémentaires.
Bref, la situation était un peu comme aujourd’hui, avec une One méprisée par les “gamers” qui font comme si les jeux n’étaient pas là chez le méchant Microsoft, une raison de plus de voir ce qui est sorti à l’époque et qui est un signe qu’on ne doit pas trop se prendre la tête avec les parts de marché et les effets de mode : on a et on continuera d’avoir sur One largement de quoi bien s’amuser.
Bref, je m’égare ! L’objet de cette rubrique X Story, une fois ce contexte fixé, va être de vous parler de ces jeux qui ont constitué une ludothèque bien plus riche qu’on ne croit. Dès le prochain épisode, le week end prochain, on attaque avec, forcément, du lourd !
Super article ! Un point de vue intéressant !
J’aime lire les commentaires des gamers qui anime ce site de grande qualité malgré certains commentaires un peu redondant avec les line up des différentes consoles et leurs puissance..
Merci pour cette article 🙂
Je faisais partie des connards qui jugeaient sans savoir.. bon faut aussi dire qu’à l’époque je ne jouais quasiment plus. C’est bien plus tard que j’ai découvert la Xbox, après la sortie de la 360. A l’époque je commençais à avoir envie de recommencer à jouer plus, notamment après avoir tâté de la ps3 chez un pote. J’en voulais d’ailleurs une mais j’avais pas de blé. Dans le même temps j’ai pu le frotter à la Xbox de mon coloc, puis à sa 360. Quand j’ai pu m’offrir une console… Lire la suite »
Très bon article Rone
les possesseurs de Saturn deux générations avant la Saturn c’est juste la génération précédente ou j’en ai raté une? (Ps1-Saturn-N64 … Ps2-Dreamcast-GameCube-Xbox)
le premier Top Spin, Halo, Kotor, Morowind, Jade Empire, Crimson Skies… y’avait du très très lourd!
Je n’ai pas acheté cette console (que je trouvait horrible tout comme ça manette) car j’avais déjà la PS2 sur laquelle je jouait déjà en live (l’article ment) sur Socom 2 avec une communauté géniale, des gars super bons joueurs , sans insultes, fair play et qui jouaient tactique en communiquant ! je regrette cette communauté ! Ensuite j’ai pris la Xbox 360 (je n’y connaissais rien du tout en console crosoft) le jour de sa sortie juste parce que je suis un curieux de technologie et d’avancée technique, donc… Lire la suite »
Merci pour tous ces commentaires ! Pour la génération, j’ai un peu hésité… Mais j’ai du mal à mettre DC et Xbox sur une même génération, question de dates. Etrangement il y a eu comme une génération .5 à ce moment là. Sinon cet article vise à décrire un contexte, donc je sais que j’ai pris quelques raccourcis (sur le jeu en ligne par exemple) pour avant tout respecter l’esprit de ce qui s’est passé. Pour la suite, on va se concentrer de façon plus classique sur les jeux, en… Lire la suite »
Double post, mais je n’avais pas vu le précédent. L’article ne ment pas. après l’annonce de la xbox et de ses capacités en ligne, sony a sorti en catastrophe un système pour jouer en ligne sur PS2 (sorti même, il me semble, avant la Xbox au final). Combien de jeux l’utilisaient ? Pratiquement aucun. Mais surtout, ça puait tellement le bricolage que c’est sans commune mesure avec le Xbox live d’alors. J’avais essayé le jeu en ligne sur PS2 après l’avoir pratiqué sur Xbox et… Comment dire… Toute personne ayant… Lire la suite »
@Rone sur ps2 c était vraiment nul il faut le dire.
@Rone et idem j ai du mal a voir la DC et Xbox sur la même génération..la DC était tellement en avance sur son temps.
Playstation1 et 2, et puis d’un coup un pote qui nous entraine vers la Xbox. J’ai suivi et là, grosse surprise, cette console tellement moqué par les joueurs et bien, et bien , la claque…. Elle proposait des jeux plus beaux d’un petit niveau, mais quand même, de chouettes exclus , un disque dur, un super live. La manette si moche était pas désagréable en main. Bref, je me suis dis qu’est ce qu’on est bête à tous descendre cette machine sous prétexte que c’est Microsoft…et Voilà j’ai pas lâché… Lire la suite »
.la DC était tellement en avance sur son temps. et pourtant elle était déjà morte, commercialement, au lancement de la Xbox (aux States elle n’était même plus en vente oO) La Ps2 a vampirisé cette generation de console, sur la lancé de la play 1. Bizarrement c’est la Saturn que je n’arrive pas à mettre dans la même gen que la Ps1… Avec les copains on était tous passé chez Xbox, dès le tout début, ça nous semblait l’évolution logique du monde de la console, du coup les grosses LAN… Lire la suite »