Phil Spencer revient sur sa stratégie et les deals que Sony achète
First party for all
Microsoft avait quartier libre pour parler de son line-up à cette Gamescom 2015 face à Sony qui ne montrait ni n’annonçait rien de neuf. Nous reviendrons plus tard sur l’imposant catalogue Xbox qui arrive dans les 18 prochains mois mais en attendant, Phil Spencer a répondu aux questions de Gamespot à propos des exclusivités first party et des deals que Sony achète.
Gamespot : Sony obtient de nombreuses exclusivités avec les studios third party…
Phil Spencer : Eh bien, ils les achètent.
Gamespot : oui, c’est juste, ils les achètent, et ils en achètent beaucoup, alors que Microsoft non. Je me demandais si ça rendait votre travail plus difficile au quotidien. Je me demandais si ce sont deux stratégies différentes et pourquoi ça arrive en premier lieu.
Phil Spencer : Nous prenons consciemment la décision de nous focaliser sur nos jeux first party. Ca ne rend pas la tâche plus facile ou difficile, c’est juste une décision à prendre. Je pense que construire des exclusivités first party est plus difficle d’un point de vue créatif que de signer un deal, tout simplement de part la nature de la chose. Mais je voudrais aussi souligner que Sony dispose également de bonnes franchises first party. Je suis un grand fan d’Uncharted et je l’ai trouvé super à l’E3. J’admire vraiment l’équipe de Naughty Dog et l’équipe de Polyphony.
En ce qui nous concerne, Xbox est dans une configuration où tous ses studios first party font un travail incroyable. Je suis fier d’être à la tête de Xbox, et à la tête des first-party. D’e pouvoir ouvrir le show avec Quantum Break et de le terminer avec Halo Wars, et d’avoir Dave Jones et Hideki Kamiya sur scène entre deux me rend incroyablement fier. Oh, je devrais mentionner Forza aussi…
Gamespot : Vous disposez d’un tel enthousiasme. C’est comme si vous deviez remercier tous ceux qui étaient sur scène.
Phil Spencer : [rires] Oui, eh bien, j’adore les jeux et ce que font ces gens. Mon gamertag est connu, et je suis sûr que les gens qui me suivent sur le Xbox Live savent que je joue beaucoup à Destiny. Ce n’est pas un jeu first party, et c’est l’un des deals de Sony, mais je joue aux jeux que j’aime. Dans le milieu, je pense que beaucoup d’équipes de développement font du très bon travail.
Phil Spencer explique aussi que signer un deal avec un éditeur pour un jeu third party n’a rien à voir avec les parts de marché que peut avoir telle ou telle console. On peut dire en tout cas que la stratégie qu’il décrit est bien celle qu’on nous présente depuis maintenant plus d’un an. Il y a un réel focus sur de vraies exclusivités chez Microsoft comme nous n’en avons pas vu depuis longtemps.
Le vrai problème de la Xbox One est sa ludothèque trop peu fournie et le manque d’exclusivités de qualité. Quand tu compares le nombre d’exclus de part et d’autre, cela se vaut mais la qualité est supérieure chez Sony. Santa Monica Studios, Guerrilla et surtout Naughty Dog leur fournissent des jeux de grande qualité qui ne verront jamais le jour sur d’autres plateformes. L’un des jeux de l’année, si ce n’est LE jeu de l’année, sera Rise of the Tomb Raider mais ce n’est qu’une exclusivité temporaire Microsoft, là où… Lire la suite »
Tu vois moi j ai le sentiment inverse. Chez sony a part uncharted 4 et horizon… L’avantage de Sony est d’avoir de nombreux studios de développement qui lui apporte un réservoir de jeux assez impressionnant. Les trois studios cités dans mon précédent message développent des exclusivités de grande qualité. Microsoft en possède aussi mais la plupart des ses exclus n’atteindront jamais le niveau de qualité de celles produites par Sony. Ce qui est le plus décevant, c’est que des jeux comme Rise of the Tomb Raider ou Titanfall 2 seront… Lire la suite »
Numberone c est une histoire de gout ils ont des bons jeux jeux mais pour moi killzone ne rivalise pas avec halo malgré que ce soit de bon jeux. Gt ne rivalise plus avec forza pour moi…par contre des jeux comme UT ou the last of us. @-- kalud : c’est justement les deux dernières séries que tu cites qui font la différence, auxquelles j’ajouterai God of War. Ces trois licences ont marqué la PlayStation, et Microsoft n’a pas d’exclusivité suffisamment forte pour concurrencer Sony en termes d’action/aventure et beat’em… Lire la suite »
Après si dans le retard accumulés tu parle des ventes ouai MS ne pourra pas rattraper mais je comprend pas pourquoi li y a un tel écart. Je parle effectivement du nombre de ventes. Cet écart est notamment dû à la communication désastreuse de Microsoft en 2013 avant la sortie de la Xbox One et à un prix de vente à l’époque supérieur de 100 € et incluant Kinect. Pour de nombreuses raisons légitimes, les joueurs ont privilégié la PS4. Cet écart va se réduire en fin d’année, les bundles… Lire la suite »